iPhone 6和iPhone 6 Plus已正式上市,在全球各個(gè)國(guó)家及地區(qū)都一機(jī)難求,蘋果的大屏策略似乎得到了豐厚的匯報(bào)。但是,這僅僅是硬件變化的帶來的刺激,蘋果應(yīng)該注意到一些智能手機(jī)平臺(tái)整體的變化,比如應(yīng)用需求下降。目前,蘋果App Store中擁有130萬(wàn)款應(yīng)用和游戲,但在現(xiàn)實(shí)中,用戶僅僅會(huì)安裝一小部分。同時(shí),應(yīng)用程序?qū)徝榔诘默F(xiàn)象也是需要關(guān)注的。很多人可能都不記得上一次購(gòu)買、安裝新的應(yīng)用是什么時(shí)候,如果智能手機(jī)沒有了吸引人的新應(yīng)用,那么硬件的變化顯然無(wú)法支持龐大的產(chǎn)業(yè)。
無(wú)處不在的應(yīng)用程序
首先,需要說明的是,這種情況并不是說沒有應(yīng)用程序可用,事實(shí)上軟件開發(fā)商在不斷提升推出新應(yīng)用的速度,從下面這張圖表中就可以看到應(yīng)用程序在近年來的井噴趨勢(shì)。
數(shù)據(jù)調(diào)研公司Statista統(tǒng)計(jì)的2008至2014應(yīng)用程序數(shù)量增長(zhǎng)趨勢(shì)
谷歌的數(shù)據(jù)則顯示,平均每個(gè)美國(guó)智能手機(jī)用戶所安裝的應(yīng)用數(shù)量此前為25個(gè),但目前下架到12.1個(gè),而日本、德國(guó)及英國(guó)用戶則更少。
四個(gè)國(guó)家智能手機(jī)用戶2011至2013年應(yīng)用安裝數(shù)量變化
顯然,當(dāng)你買到新的iPhone 6時(shí),大部分使用的依然是之前的應(yīng)用程序,也許會(huì)為了體驗(yàn)新硬件下載一兩款游戲,之后便回歸常態(tài),這就是智能手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)的現(xiàn)狀。
新應(yīng)用吸引力不足 HTML5網(wǎng)站發(fā)力
造成新款應(yīng)用程序吸引力不足的原因是復(fù)雜的。一方面,用戶對(duì)基本應(yīng)用的需求是有限的,比如你習(xí)慣使用一款天氣應(yīng)用,那么基本上不會(huì)再下載另外一款,除非它不能滿足你的需求、或是新款應(yīng)用具有重大創(chuàng)新。但顯然,在移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)趨于成熟、飽和的狀態(tài)下,并非所有新款應(yīng)用程序都能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)新。
應(yīng)用開發(fā)人員收入分布圖
另一方面,開發(fā)人員的收入不穩(wěn)定,也是造成高質(zhì)量應(yīng)用不足的原因。據(jù)VisionMobile數(shù)據(jù)顯示,67%的應(yīng)用開發(fā)人員收入在500美元以下(約合人民幣3070元),這顯然是一個(gè)較低的水平。從另一方面也反映出,應(yīng)用開發(fā)周期較短、質(zhì)量不佳。同時(shí),獨(dú)立開發(fā)者的創(chuàng)意并不總是突破性的,這類應(yīng)用基本不會(huì)吸引用戶購(gòu)買。
最后,HTML5技術(shù)的興起,使得移動(dòng)Web網(wǎng)頁(yè)的體驗(yàn)大幅提升,所以很多情況下,人們更喜歡使用簡(jiǎn)潔、快速的HTML5網(wǎng)頁(yè)而非應(yīng)用程序,而開發(fā)人員并沒有將HTML5特性及時(shí)地融入到應(yīng)用中。
總而言之,智能手機(jī)發(fā)展的瓶頸并非僅僅局限在硬件方面,應(yīng)用程序的吸引力下降也是一個(gè)需要關(guān)注的部分,畢竟人們購(gòu)買智能手機(jī)是為了使用應(yīng)用程序。所以,蘋果和谷歌應(yīng)該更關(guān)注智能應(yīng)用的生態(tài)系統(tǒng),就像一個(gè)電視臺(tái)沒有獨(dú)家王牌節(jié)目、或是一款游戲主機(jī)沒有獨(dú)占大作一樣,硬件最終只會(huì)淪為一個(gè)空殼,不管是iPhone 6還是iPhone 7、8,應(yīng)用軟件都是智能手機(jī)不可或缺的可持續(xù)發(fā)展資源。
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