嗨大家好,我又來為大家解說烈焰之痕的基礎(chǔ)知識(shí)啦。由于烈焰之痕中的系統(tǒng)較為繁多,有時(shí)候有的系統(tǒng)名稱差不多讓大家混淆了,我會(huì)一一給大家指點(diǎn)迷津的!今天要說的就是可以自由分配的屬性點(diǎn)。在每次升級(jí)后系統(tǒng)將會(huì)提示您獲得了5點(diǎn)分配屬性,3點(diǎn)技能點(diǎn),這5點(diǎn)的分配屬性自由加減,每一項(xiàng)都可以增減人物不同的屬性。
每個(gè)選擇好種族職業(yè)的角色在1級(jí)的時(shí)候就能看見自己的基礎(chǔ)屬性,不會(huì)加點(diǎn)的朋友們可以根據(jù)角色的初生點(diǎn)來分配自己的屬性點(diǎn),這是最穩(wěn)妥的選擇。烈焰之痕中有四種屬性會(huì)影響人物角色的最終戰(zhàn)斗力,他們是:力量、敏捷、指揮、幸運(yùn)。
力量:增加的屬性為物理攻擊,血量上限以及防御。
敏捷:增加攻擊強(qiáng)度,增加攻擊速度、閃避等級(jí)。
智慧:增加魔法攻擊強(qiáng)度,冰、火、暗MP上限。
幸運(yùn):增加閃避、暴擊幾率。
獲得分配點(diǎn)的如果加點(diǎn)錯(cuò)誤,可以點(diǎn)擊圖上的減號(hào)進(jìn)行洗點(diǎn),洗點(diǎn)只要花費(fèi)游戲幣即可。
友情提示:沒有加過屬性的技能點(diǎn)是不能洗的哦。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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