怪獸與昆蟲(Monstaaa)一只喜歡吃東西的可愛怪獸,玩家要幫助它捕食昆蟲填飽肚子。游戲由獨(dú)立制作商Pixel Elephant開發(fā),畫面十分精致可愛,充滿了典型的美式幽默風(fēng)格。游戲的操作很簡(jiǎn)單,通過傾斜來改變重力,讓畫面上的昆蟲全部掉進(jìn)怪獸的嘴里即可。
游戲看似簡(jiǎn)單,但是場(chǎng)景中還存在著許多危險(xiǎn)的機(jī)關(guān),不斷掉落的石頭和四處橫飛的火球只是最基本的障礙,還有更多機(jī)關(guān)等著玩家挑戰(zhàn)。游戲的玩法很有趣,你可以一次吃掉所有的蟲子,也可以讓它們相互吞食后再吃掉,不同的關(guān)卡將會(huì)帶來獨(dú)特的玩法。
游戲是以山洞為背景的故事場(chǎng)景,全2D的畫面表現(xiàn)手法,結(jié)合偏向暗色系的色調(diào),在給玩家?guī)硐喈?dāng)細(xì)膩而不俗的視覺體驗(yàn)同時(shí),也讓人體驗(yàn)到了山洞幽暗神秘的感覺。同時(shí)根據(jù)關(guān)卡的不同,會(huì)有綠、紅、黃和藍(lán)色四種顏色背景主題,象征了不同環(huán)境的山洞。例如綠色代表了潮濕的山洞,紅色代表了炙熱的山洞,黃色代表了干燥的山洞而藍(lán)色則代表了冰冷的山洞。
游戲在選擇這些山洞的畫面里,玩家還可以在畫面上看到蒸騰的霧氣升起,以及一只只小蟲子在墻面上來回爬動(dòng)。這點(diǎn)細(xì)節(jié)做得頗為有意思,就是一些討厭這類畫面的玩家可能會(huì)看著出一身雞皮疙瘩。
游戲的操作方面,怪獸與昆蟲游戲是采用了重力感應(yīng)的操作方式。同時(shí)玩家還可以選擇flat、regular和custom三種重力感應(yīng)模式,前兩個(gè)模式是固定重力感應(yīng)的,而第三個(gè)模式則可以讓玩家自行調(diào)節(jié)重力感應(yīng)。
具體選擇何種模式,就看玩家自己的習(xí)慣了。另外要注意游戲是有著很真實(shí)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)奈锢碓O(shè)定的,玩家將會(huì)碰到許多在日常里碰到的物理定律。所以不要認(rèn)為是游戲就能無視物理定律來做出一些異想天開的移動(dòng)控制。
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分類:休閑游戲 評(píng)分: | ||||
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