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09月 05

《魔女大戰(zhàn)》第三代卡牌破繭

編輯:3533 來源:手機(jī)世界 魔女大戰(zhàn)專區(qū)
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還在玩上個(gè)世紀(jì)的卡牌手游?你對“零難度”的卡牌游戲熱度能夠延續(xù)多久?《魔女大戰(zhàn)》擺脫你的乏味。本年度卡牌手游制霸,告別輕策略和低操作,第三代卡牌手游破繭,無處不策略?!?a target="_blank">魔女大戰(zhàn)》是由掌游ZPLAY引進(jìn)并發(fā)行的日系卡牌手游,上百張精美絕倫的卡牌形象,無論是畫風(fēng)還是對人物細(xì)節(jié)的處理都洋溢著濃烈的日漫氣息。在獨(dú)有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上更是一度被玩家譽(yù)為“史上最具策略性的卡牌游戲”。

【精美畫質(zhì) 緊扣日漫文化】

游戲風(fēng)格是玩家選擇游戲時(shí)最直觀的判定之一,《魔女大戰(zhàn)游戲風(fēng)格緊扣日漫文化,由百名海外知名畫師傾情制作三百余張精美卡牌,木訥的呆寵,可人的蘿莉,亭亭玉立御姐無所不有,精致程度足矣充當(dāng)高清屏保。繁多的卡牌為游戲畫面品質(zhì)奠定了扎實(shí)的根基,同時(shí)也對游戲的難度進(jìn)行了鋪墊。

【“難度”初現(xiàn) 核心戰(zhàn)斗模式】

玩家可以通過多種途徑獲得戰(zhàn)斗卡牌,初始獎(jiǎng)勵(lì),副本獲得,活動(dòng)發(fā)放以及“抽卡”系統(tǒng)均可獲得。在對戰(zhàn)模式上游戲首度融合同色卡牌縱向攻擊,橫向防御的全新戰(zhàn)斗理念,觸發(fā)獨(dú)有的“攻防態(tài)勢”進(jìn)行游戲,把游戲推至到“重策略”的游戲定位,繁雜的設(shè)定玩家也無需擔(dān)心上手難的的問題,通過“新手村”中的引導(dǎo)將快速了解“高操作”的戰(zhàn)斗流程?!?a target="_blank">魔女大戰(zhàn)》致力于打造高端的策略玩法,專為高訴求卡牌用戶量身定制。

【“策略”加持 五屬性絕妙制衡】

眾多卡牌屬性絕妙制衡,助勢“重策略”形成,游戲中卡牌屬性共有五種:無、火、木、雷、冰。通過卡牌左上角的圖形符號即可進(jìn)行辨識。當(dāng)卡牌攻擊某個(gè)可以制約對方屬性的卡牌時(shí),對對方的傷害將獲得大幅提升,自身受到的反擊傷害也會(huì)減少。反之,當(dāng)卡牌攻擊某個(gè)被對方屬性制約的卡牌時(shí),對對方的傷害將會(huì)減少,自身受到的反擊傷害也會(huì)大幅增加??梢娀钣脤傩蚤g的制約關(guān)系是何等重要。

【好友互助 強(qiáng)化養(yǎng)成延續(xù)耐玩性】

在進(jìn)入副本前玩家可以選擇好友的魔女卡牌進(jìn)行援助戰(zhàn)斗,同時(shí)可獲得友情點(diǎn)數(shù)用來召喚更多的魔女戰(zhàn)斗,在未來的道路中結(jié)識一些朋友將更有利于玩家的發(fā)展。面對數(shù)以百計(jì)的精美卡牌,養(yǎng)成系統(tǒng)延續(xù)了產(chǎn)品的耐玩性,卡牌強(qiáng)化、卡牌進(jìn)化、卡牌突破全維度的為卡牌提供提升的空間,通過進(jìn)化還可變化卡牌樣貌和屬性玩家將在此收獲無比的喜悅,這正式集換式卡牌游戲獨(dú)有的魅力。

千變?nèi)f化的牌組配置,連擊、融合、聯(lián)動(dòng)等細(xì)致的操控以及對“攻防態(tài)勢”抉擇等為游戲建立“高操作”的游戲體驗(yàn),面對是時(shí)下眾多“輕策略”的游戲,如果你已經(jīng)對其感到枯燥乏味,那么被譽(yù)為第三代卡牌的《魔女大戰(zhàn)》將會(huì)是你不錯(cuò)的選擇。強(qiáng)勢活動(dòng)同步開啟,九月活動(dòng)輪番上線!

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