羨慕DOTA達(dá)人,作為小白只能羨慕嫉妒恨?手游《機(jī)械狂徒》IOS正版里,輕松馳騁MOBA戰(zhàn)場。動態(tài)生成副本,每一次副本都給你全新體驗(yàn)。懷念打怪爆裝備的年代?手游《機(jī)械狂徒》IOS正版找回爆裝備最初的感動!
手游《機(jī)械狂徒》IOS正版競技場中的戰(zhàn)斗有兩種模式:“決戰(zhàn)到死”和“一回合戰(zhàn)斗”,兩種戰(zhàn)斗模式的體力消耗是不一樣的,合理使用兩種模式能夠充分利用體力!副本到達(dá)10級之后就可以把劇情任務(wù)做好,然后可以去刷副本了。副本的經(jīng)驗(yàn)沒有競技場高哦。副本雖然主要是爆裝備的地方,但是遇到一種能夠名為“重生”的怪物也可以獲得很高的經(jīng)驗(yàn)滴!
當(dāng)然還有一些其他的其他小技巧在升級的過程中搭配使用“經(jīng)驗(yàn)藥水”能夠極大的提升升級速度! 手游《機(jī)械狂徒》IOS正版中當(dāng)血量不滿時(shí),每隔一段時(shí)間會自動恢復(fù)一定的血量。當(dāng)血量為0時(shí),角色就會進(jìn)入瀕死狀態(tài),需要等待一定的時(shí)間才會恢復(fù)。使用藥品和恢復(fù)性道具可以補(bǔ)充血量。
能量施放主動技能的必備屬性,當(dāng)能量不足時(shí),無法施放主動技能。能量會在戰(zhàn)斗后自動補(bǔ)滿。攻擊角色的攻擊能力,攻擊力是計(jì)算傷害的最重要屬性,但攻擊力≠最終的傷害。攻擊次數(shù)是角色在一回合內(nèi)的行動次數(shù),如攻擊次數(shù)為2,則角色可以在一個(gè)回合內(nèi)行動2次。