手游《機(jī)械狂徒》IOS正版是首款以機(jī)械朋克為題材的DOTA,PK競(jìng)技類手機(jī)游戲,進(jìn)入游戲之后,劇情任務(wù)是前期升級(jí)的好途徑,完成劇情任務(wù)能夠很快升到5~7級(jí),這一過程是非??斓呐?。競(jìng)技場(chǎng)到了7級(jí)之后,下一個(gè)劇情任務(wù)是需要10級(jí)的,這時(shí)候必須要通過別的方式來升到10級(jí)。
副本的最低要求就是10級(jí),所以刷副本這條路是走不通的。那就去競(jìng)技場(chǎng)!!!競(jìng)技場(chǎng)是主要的經(jīng)驗(yàn)獲取途徑,想要獲取大量的經(jīng)驗(yàn),穿好裝備征戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)吧!挑戰(zhàn)對(duì)手玩家的等級(jí)越高,獲得經(jīng)驗(yàn)就越高哦。但是自己失敗后也會(huì)損失一定的經(jīng)驗(yàn)哦。
競(jìng)技場(chǎng)中的戰(zhàn)斗有兩種模式:“決戰(zhàn)到死”和“一回合戰(zhàn)斗”,兩種戰(zhàn)斗模式的體力消耗是不一樣的,合理使用兩種模式能夠充分利用體力!副本到達(dá)10級(jí)之后就可以把劇情任務(wù)做好,然后可以去刷副本了。副本的經(jīng)驗(yàn)沒有競(jìng)技場(chǎng)高哦。副本雖然主要是爆裝備的地方,但是遇到一種能夠名為“重生”的怪物也可以獲得很高的經(jīng)驗(yàn)滴!還有一些其他的其他小技巧在升級(jí)的過程中搭配使用“經(jīng)驗(yàn)藥水”能夠極大的提升升級(jí)速度!
血量,這個(gè)不用解釋吧~大家都明白。當(dāng)血量不滿時(shí),每隔一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)恢復(fù)一定的血量。當(dāng)血量為0時(shí),角色就會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài),需要等待一定的時(shí)間才會(huì)恢復(fù)。使用藥品和恢復(fù)性道具可以補(bǔ)充血量。
能量,施放主動(dòng)技能的必備屬性,當(dāng)能量不足時(shí),無法施放主動(dòng)技能。能量會(huì)在戰(zhàn)斗后自動(dòng)補(bǔ)滿。攻擊角色的攻擊能力,攻擊力是計(jì)算傷害的最重要屬性,但攻擊力≠最終的傷害。攻擊次數(shù)是角色在一回合內(nèi)的行動(dòng)次數(shù),如攻擊次數(shù)為2,則角色可以在一個(gè)回合內(nèi)行動(dòng)2次。
防御,角色抵御傷害的能力,防御值為角色提供傷害減免效果,但并非1點(diǎn)防御=減免1點(diǎn)傷害。命中判斷角色能否命中對(duì)手的屬性,與躲避共同進(jìn)行是否打中的判定。因此,要保證穩(wěn)定的輸出能力,提高命中很有效果。能否躲避攻擊的屬性,最終結(jié)果受到對(duì)方命中屬性的影響。躲避生效時(shí),將豁免所有傷害。但是,部分技能是無視躲避的土、風(fēng)、水、火:這是角色的四個(gè)元素屬性,默認(rèn)四個(gè)元素屬性都為0。四個(gè)元素屬性之間相互克制。
相信Dota2已經(jīng)很火了吧,但作為Dota2的迷,想必在為不能隨時(shí)隨地的戰(zhàn)斗而苦惱,作為一款原創(chuàng)手游巨作手游《機(jī)械狂徒》IOS正版,以它獨(dú)特的Dota類戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),讓Dota迷在手機(jī)上尋找戰(zhàn)斗的樂趣。相信大家期待已久的機(jī)械狂徒會(huì)給你帶來不一般的感覺,機(jī)械朋克的風(fēng)格,瘋狂PK模式,獨(dú)有Dota戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),動(dòng)態(tài)生成副本,各種極品裝備,讓你在游戲中成就你的夢(mèng)想,快來挑戰(zhàn)吧!
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分類:動(dòng)作游戲 評(píng)分: | ||||
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