首款全球武俠養(yǎng)成游戲《小師妹》于12月26日11:00正式關閉服務器,首次刪檔封測將圓滿結(jié)束了,很感謝諸位對《小師妹》的呵護。在此,為《小師妹》首次刪檔封測這款手游有一個完美的結(jié)尾,特意邀請了《小師妹》團隊的劇情策劃為大家詳細講解其《小師妹》的故事情節(jié)。
【《小師妹》劇情策劃:寒紫蘇】
在朋友的印象中寒紫蘇是個外表柔弱乖巧, 內(nèi)心卻是個24k的純爺們兒,爽快、幽默、不矯揉造作,是個鐵血好兄弟。
問:很高興能夠跟紫蘇深入了解《小師妹》,先簡單介紹一下自己吧?
回答:姓名:寒紫蘇;性別:女;愛好:萌妹子;不抽煙不喝酒無不良嗜好,哈哈哈……
天涯的盡頭是風沙,快馬在江湖里廝殺,山水之間,淡墨輕嵐為一體。
《小師妹》劇情給人一種簡單自然的感覺,但自然中似乎又多一些象征性,象征著這款游戲的精華。
問:作為《小師妹》的劇情策劃,《小師妹》的劇情定位大概是怎樣的?
回答:武俠,劇情規(guī)劃簡潔清晰,文筆以輕松為主,游戲也是基于這個基調(diào)創(chuàng)作的。
很多時候,當黑暗侵吞人心,命運之輪開始旋轉(zhuǎn),所有的人都將化為齏粉。唯有曼珠沙華盛開在彼此的墳頭。這是一個尋找記憶的故事,一個冰封的小女孩,一個誤闖山洞的少年,就這樣,相遇、相知、相許,遠離人間塵囂,柳絮飄,執(zhí)子之手任逍遙,江湖因為彼此而更有意義。
問:《小師妹》的故事構(gòu)想是怎樣開始的?其中有些什么特別有意思的事嗎?能分享一下嗎?
回答:故事構(gòu)想源于喜歡軟妹,于是乎,想在身邊帶一個軟妹來照顧,覺得普遍培養(yǎng)寵物的模式比較大眾化,所以就將傳統(tǒng)的培養(yǎng)寵物變成了培養(yǎng)萌妹子,之后妹子可以根據(jù)玩家自身的培養(yǎng)方向發(fā)展成幼女或者御姐等等。創(chuàng)作最開始也有計劃過再添加一個小師弟可供玩家選擇培養(yǎng),但是因為種種原因暫時擱置了,短時間內(nèi)可能也不會有這方面的開發(fā)計劃。
劍出鞘,恩怨了,誰笑?危險的江湖闖蕩一回,卻被你打開心扉,消滅了奸邪全身染血,誰為你流淚?情關的入口沒有口訣,我沒把握全身而退,只要永遠當你小師妹,就有無窮幸福的感覺。。。
問:了解到玩家養(yǎng)成的小師妹是鑄劍山莊的大小姐,那整個故事的江湖正邪勢力又是怎樣的,能簡單講解一下嗎?
回答:整個故事的發(fā)源都是從鑄劍山莊開始的,當然最終玩家對鑄劍山莊的幫助也會成為“武林盟主”的敲門磚。這次我們對《小師妹》的創(chuàng)作也脫離了普通網(wǎng)絡游戲的線路,從劇情設定上更偏向于單機游戲,在游戲內(nèi)給玩家設定身份,給予玩家更強的代入感,親自去體驗江湖中的善惡,在培養(yǎng)小師妹的同時,自己的角色也在同一時間得到培養(yǎng)和提升。
從以上的談話可以看出,整個《小師妹》的劇情都是環(huán)環(huán)相扣,以服務為首,強調(diào)劇情代入,讓玩家充分感受到自己在這個游戲里的存在感,也就是說:這款游戲,就是玩家的劇本,玩家玩,劇情就怎么變。
問:很感謝紫蘇讓我們更深入了解《小師妹》了,最后,紫蘇還有什么想對大家說的嗎?
回答:小師妹是很用心的一款游戲,從畫面體驗到劇情代入,都花費了不少的心血,希望大家能夠從游戲中得到樂趣。快來玩吧!
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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