【格斗之皇劍士:旋風(fēng)斬】
劍士:屬性上以力量和物理防御取勝,加上戰(zhàn)神降臨所加持的提高攻擊傷害、回血、霸體三大狀態(tài),令戰(zhàn)士往往沖鋒在最前線,無(wú)所畏懼地與邪惡軍團(tuán)進(jìn)行正面對(duì)撼!不過(guò),劍士的主技能并非需要60秒冷卻時(shí)間的戰(zhàn)神降臨,該技能的高CD,注定只能關(guān)鍵時(shí)刻投入!因此,冷卻12秒,每0.33秒即打出一擊,總數(shù)十多擊兼有位移、回血的旋風(fēng)斬,就成為了戰(zhàn)士的主技能。需要注意的是旋風(fēng)斬,不僅能輸出,能回血,能突入陣容,同樣也能在預(yù)料技能將盡的時(shí)候,留一點(diǎn)余力小位移去一個(gè)安全的位置,再?zèng)Q定是繼續(xù)打擊,或者是用沖撞暫時(shí)撤退?劍士玩家的水平,就體會(huì)于這旋風(fēng)斬的運(yùn)用和CD計(jì)算時(shí)間,基本上一套完美的連擊加僅以輕傷而退,需要考慮各技能的CD,但重中之重最需要考慮的,是旋風(fēng)斬CD時(shí)間。
派生套路:
主戰(zhàn):戰(zhàn)神降臨+旋風(fēng)斬+戰(zhàn)神三式(或地裂斬)+普通攻擊或者沖撞
主防兼等回CD:跑位+沖撞
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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