龍騎帝國戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解。龍騎帝國作為一款策略戰(zhàn)爭的游戲,戰(zhàn)斗也是游戲最主要的一個玩法。了解游戲中的戰(zhàn)斗規(guī)則很重要,下面就讓小編為大家詳細介紹下吧!
派兵戰(zhàn)斗的方法很簡單,只需要在屏幕里可放置兵種的地方點擊即可出兵。出兵之后兵種會根據(jù)自己的戰(zhàn)斗AI進行攻擊!
1、兵種可攻擊敵人的說明
不同的兵種有不同的傷害目標(biāo),主要分為對空和對地兩種,傷害目標(biāo)是對地的兵種可以攻擊的敵人為對方的建筑和地面單位,而傷害目標(biāo)是對空+對地的兵種則可以攻擊對方的建筑、空中部隊和地面單位!
2、炮塔的攻擊規(guī)則
炮塔屬于防御建筑之一,在敵人進攻時可以進行還擊,炮塔的主要攻擊需要滿足以下條件。炮塔射程下限<=目標(biāo)敵人距離炮塔的距離<=炮塔射程上限,視為該目標(biāo)在攻擊范圍之內(nèi)。
3、戰(zhàn)斗的勝利條件
戰(zhàn)斗結(jié)束時,攻擊方破壞率>=50%,攻擊方已破壞防守方的主城;
4、戰(zhàn)斗的評價
滿足以下其中一個條件時,戰(zhàn)斗評價為1星:戰(zhàn)斗結(jié)束時,50%<=攻擊方破壞率<100%或者攻擊方已破壞防守方的主城;
滿足以下所有條件時,戰(zhàn)斗評價為2星:戰(zhàn)斗結(jié)束時,50%<=攻擊方破壞率<100%和攻擊方已破壞防守方的主城;
滿足以下所有條件時,戰(zhàn)斗評價為3星:戰(zhàn)斗結(jié)束時,攻擊方破壞率=100%。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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