在三國(guó)歷史上,曹純率領(lǐng)的虎豹騎可謂是三國(guó)最頂尖的兵種,沖鋒陷陣所向披靡。而在率土之濱手游中,曹純化身為魏騎五星武將,更是讓玩家追捧。
曹純是個(gè)魏騎,這點(diǎn)能讓人生出不少好感,因?yàn)楹褪耱T、吳步這些奇奇怪怪的將比起來(lái)起碼魏騎配隊(duì)伍很容易。然后我們來(lái)看看成長(zhǎng),1.87的攻擊成長(zhǎng),當(dāng)個(gè)輸出位很難了,目前主輸出位武將的下限應(yīng)該是夏侯淵的2.0,低于這個(gè)數(shù)字就有點(diǎn)扶不上墻的感覺(jué)。防御1.49也不高,謀略1.0的成長(zhǎng)勉強(qiáng)卡在弱智和不弱智的邊緣,速度1.14有點(diǎn)辜負(fù)了騎兵的身份。綜合看來(lái)曹純的屬性非常一般,也就比四星好一點(diǎn),以往也有這種屬性中不溜的武將,無(wú)一例外都是輔助,曹純自然也是了。
曹純的拆解技能攻其不備是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的輔助技能,百分比高且加成時(shí)間段長(zhǎng),不過(guò)因?yàn)槭歉鶕?jù)速度決定加成值所以得用高速武將來(lái)帶它發(fā)揮作用,比如張遼等等。
曹純的戰(zhàn)法滿(mǎn)級(jí)屬性是戰(zhàn)斗開(kāi)始后首回合內(nèi)提高友軍群體40%(+x%攻擊屬性加成)傷害,此后每回合降低1/4。字面意思上理解是第一二三四回合的時(shí)候分別有4/4、3/4/、1/2、1/4的加成值,平均每回合5/8乘以40+x%。如果不算x的值,那么這個(gè)技能看起來(lái)只有平均每回合百分之二十多的加成,無(wú)論是和大賞三軍比還是和之前講過(guò)的攻其不備比都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。
虎豹督軍這個(gè)技能是加成自己人,和攻其不備的加深敵方受到傷害并不沖突,因此這兩個(gè)技能可以形成完美的連攜。如圖所示,首回合虎豹督軍提供83%的加成,之后慢慢衰減,但與此同時(shí)攻其不備的傷害加深在慢慢疊加,基本上到了第三回合左右就能疊滿(mǎn)并一直保持到終場(chǎng),這樣就是全程平均60%的傷害加成,這是非常恐怖的事。圖中馬超的一刀溫酒斬將也說(shuō)明了曹純的輔助強(qiáng)力所在,3135的傷害基本上就是三分之一條命了,兩回合基本能砍掉對(duì)方一人。
推薦組合:
大營(yíng)曹純[反計(jì)之策]+[長(zhǎng)兵方陣],因?yàn)閷傩詻](méi)什么突出的地方,所以給他帶什么輸出技能或者其他輔助技能都不是很合適,這里直接給他帶兩個(gè)不看屬性的指揮技能;
中軍馬云祿[鈍兵]+[怯心],馬云祿其實(shí)是個(gè)輸出非常穩(wěn)定的好將,以前沒(méi)有和她好配合的武將,這次曹純的戰(zhàn)法對(duì)于第一回合就能打出兩次平砍的馬云祿來(lái)說(shuō)無(wú)疑再合適不過(guò),也只有她能100%發(fā)揮第一回合高達(dá)80%的加成的威力;
前鋒馬超[回馬]+[空城],很好的利用了曹純的技能加成在前2回合打出爆炸性的傷害。
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