皇室戰(zhàn)爭(zhēng)團(tuán)結(jié)合作 部落戰(zhàn)要點(diǎn)分析及組卡建議 目前,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)部落戰(zhàn)2V2模式已上線,部落活動(dòng)正在如火如荼的進(jìn)行中,那么具體有何方法可以幫助大家有效贏取部落戰(zhàn)呢?
部落戰(zhàn)關(guān)鍵點(diǎn)
速攻流和攻城流卡組并不適合,因?yàn)閳?chǎng)上會(huì)有很多建筑物和部隊(duì)引誘這些卡牌的注意。
法術(shù)牌會(huì)更可靠,因?yàn)槟銜?huì)有更多的圣水來(lái)使用火箭、雷電等高費(fèi)法術(shù)牌。
由于圣水充足,諸如天狗、戈倫石人等高費(fèi)坦克牌出場(chǎng)率會(huì)比較高。你可以負(fù)責(zé)使用高費(fèi)坦克牌,而隊(duì)友負(fù)責(zé)進(jìn)行支援。
使用AOE卡牌(巨石投手、女武神等)在進(jìn)攻路上進(jìn)行控場(chǎng)非常重要。
團(tuán)隊(duì)合作重要性不言而喻。尤其是在充分溝通的情況下至少不用同時(shí)兼顧攻防,專注一個(gè)就好。
組建部落戰(zhàn)卡組
最重要的一點(diǎn):你需要在對(duì)戰(zhàn)前了解隊(duì)友的卡組。部落戰(zhàn)中最佳的卡組當(dāng)屬能夠?qū)崿F(xiàn)雙方都能夠協(xié)同合作,同時(shí)兩人的卡組中還應(yīng)該包含一兩張足以決定游戲勝負(fù)的卡組(不論是地面單位還是空軍部隊(duì))。
換個(gè)角度來(lái)說(shuō),至少你肯定不愿意自己的天狗流跟隊(duì)友的戈倫石人流卡組打配合,因?yàn)槟銈兒茈y支援彼此。
此外,兩人的卡組應(yīng)該注重多樣性,比如其中的一些卡組能夠?qū)崿F(xiàn)類似的作用,但具體實(shí)現(xiàn)的方式會(huì)有所區(qū)別(例如火球和毒藥)---這樣在面對(duì)某些威脅時(shí)你們能夠化解的方法就不止一種。
進(jìn)攻型與防守型卡組
在部落戰(zhàn)中,兩人的卡組最好的搭配顯然是其中一人負(fù)責(zé)進(jìn)攻而另一人負(fù)責(zé)防守。因此在組建對(duì)應(yīng)的進(jìn)攻型卡組與防守型卡組中最好能夠做到如下幾點(diǎn)。
防守型卡組:
取勝關(guān)鍵卡牌一:輕型坦克(巨人、礦工等)
取勝關(guān)鍵卡牌二:高傷卡牌(閃電法師、火槍手等)
主要的防御建筑:房子流(野蠻人小屋、烈焰熔爐、骷髏墓碑等)
主要的防御部隊(duì):坦克殺手(地獄之塔、小皮卡、地獄飛龍等)
防御支援部隊(duì):低費(fèi)防御卡牌(亡靈、骷髏兵、冰雪精靈、戈倫冰人)
群控卡牌:AOE單位(屠夫、巨石投手、烈焰熔爐、女武神等)
高費(fèi)法術(shù)牌:AOE或單體高傷(火箭、雷電、火球、毒藥等)
控制類法術(shù)牌:旋風(fēng)、小電、滾木等
進(jìn)攻型卡組:
取勝關(guān)鍵卡牌一:重型坦克(戈倫石人、天狗、大皮卡)
取勝關(guān)鍵卡牌二:高傷卡牌(閃電法師、火槍手等)
防守反擊卡牌:小坦克(騎士、樵夫、戈倫冰人、礦工)
主要防御卡牌:房子流(野蠻人小屋、烈焰熔爐、骷髏墓碑等)
群控卡牌:AOE單位(屠夫、巨石投手、烈焰熔爐、女武神等)
全能型卡牌:低費(fèi)支援部隊(duì)(冰雪精靈、骷髏兵、弓箭手、亡靈、吹箭哥布林)
高費(fèi)法術(shù)牌:AOE或單體高傷(火箭、雷電、火球、毒藥等)
法術(shù)牌:旋風(fēng)、小電、滾木等
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