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06月 23

火影忍者手游野原琳技能強度解析

編輯:匿名 來源:TechWeb
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火影忍者手游琳是今日積分商城推出的新忍者,作為新的B忍獲取方式可不便宜,下面為大家介紹琳強度如何。

技能1:小隊集結

CD:8S

傷害:30W左右

解析:這個技能的Y軸非常寬,自己可以試試,和須作鼬天照范圍差不多,但是不是持續(xù)傷害,就一下,CD很短,

起手還算比較強勢的技能。

特點:2個人都命中情況下,對方會唄往回擊飛,就和飛段拉回來最后下一樣,但是如果只有1個人命中,

就是朝前擊飛,連招起手都不錯。

小技巧:靠墻連擊使用時候,建議轉身釋放。

技能2:風遁·苦無

CD:8S

傷害:每次15W左右

解析:這個技能很好玩,第一次丟苦無階段一旦途中命中敵人就爆炸,原地留下火有輕微燒傷,第二下相反,會穿過敵人,在前方固定位置形成旋風,一旦旋風命中火,產生火焰旋風。火焰旋風也分2種,成功和失敗,成功的話火焰旋風非常大,大擊飛,失敗的話就沒任何效果,就是普通旋風。

成功和失敗,琳都可能會產生硬直的動作效果,歡呼或者抓頭或者正常姿態(tài),這讓玩家很惱火,后搖大不說,還看運氣了?其實不然,全部都是看的操作!成功和硬直動作都是看的操作!!!

技巧:

1:成功失敗取決火勢,也就是時間,第一段苦無爆炸后,第二段風遁大概有5秒左右時間可以釋放,在前3秒時間左右丟入火坑,必定成功,剩下時間丟必定失敗,沒錯,這個的確是操作!

2:歡呼和失敗硬直處理,按方向鍵即可,按方向立刻取消硬直動作,按其他都沒作用。

3:2段都可以掃地,但是第二段是固定地點,靠墻和拉開距離才容易命中。

普攻:

起手手有點短,可以偽無限連,但是要把握節(jié)奏,不靠墻連招困難,因為帶擊飛效果,但是配合技能的話基本一套擊殺無難度。

大招:

這個大招怎么說呢,還是非常不錯的,弱點和優(yōu)點都很明顯。

弱點:起手范圍較小,起手容易被密卷通靈定掉后逃跑,沒有無敵效果。

優(yōu)點:傷害足,可以接2個小技能,四代范圍極大!

還是很不錯的大招了,對面沒替身不要猶豫,和角都一樣,無腦開大吧!

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分類:網絡游戲   評分:
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