親愛的勇士們,考慮到目前游戲中部分職業(yè)的表現(xiàn)不符合設(shè)計(jì)預(yù)期,我們計(jì)劃將對我叫MT4游戲中部分職業(yè)做出如下改動。
【游俠】
目前游俠作為一個團(tuán)隊(duì)輸出職業(yè),在自身輸出能力之外,同時(shí)對團(tuán)隊(duì)整體輸出有提升效果,我們將進(jìn)一步強(qiáng)化此定位,突出游俠職業(yè)的團(tuán)隊(duì)作用和職業(yè)定位。喚寵-戰(zhàn)吼提升團(tuán)隊(duì)攻擊的持續(xù)時(shí)間提升至12秒。
喚寵-狂獸的觸發(fā)效果修改為使游俠個人對目標(biāo)的傷害提升12%。
喚寵-獸靈的野獸附加屬性調(diào)整為,附加玩家自身15%的生命及15%的攻擊力。
野性提升的基礎(chǔ)攻擊力系數(shù)提升,持續(xù)時(shí)間由6秒提升至8秒。
你的野獸存在時(shí),威脅技能在你被控制時(shí)也可以使用。
【守護(hù)者】
提升守護(hù)者各系職業(yè)定位的作用。揮擊-流血的持續(xù)傷害由20%提升至30%。
撕裂-裂傷的持續(xù)傷害由35%提升至50%。
【巫醫(yī)】
提升巫醫(yī)職業(yè)在玩家戰(zhàn)斗時(shí)的自由度。水圖騰-凈化的驅(qū)散效果現(xiàn)在可以驅(qū)散眩暈、恐懼、變身,且在3秒內(nèi)提升自身50%的移動速度。
水圖騰和火圖騰的二段引爆在你被控制時(shí)也可以使用。
秘技風(fēng)圖騰的技能描述修正。
【戰(zhàn)斗流暢度】
縮短各職業(yè)常用吟唱技能的時(shí)長,提高戰(zhàn)斗流暢度。
法師-魔法箭-急凍、守護(hù)者-爪擊-月神、咒術(shù)師-冥炎-鬼火的吟唱時(shí)間縮短至0.8秒,每秒傷害略微提升(單次傷害減少),對應(yīng)的觸發(fā)類銘文和天賦同步平衡調(diào)整(單位時(shí)間觸發(fā)效果不變)。
持續(xù)性傷害技能延長持續(xù)時(shí)間(傷害不變),減少玩家對技能狀態(tài)的頻繁關(guān)注。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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