《上古世界》的職業(yè)技能設(shè)置基本都是一個主動系技能加一個被動系技能。主動系技能按照職業(yè)的不同分為射擊、戰(zhàn)斗、格斗等,均是主動輸出技能。而被動系又叫強化系,使用后角色將擁有不同數(shù)值的傷害減少、傷害吸收、各種抗性(冰火電毒、精神、物理)提高與生命上限增加的效果!
為什么要增加強化系的屬性技能呢,首先必須解釋一下三個名詞。
1.防御
無論防御值多大,都只表示在受到傷害時能夠防住對方的幾率,也就是說如果防御成功(這時會在角色上方出現(xiàn)“防御”二字),無論這次傷害有多大都不算!而一旦防御失敗,將不計傷害減免,不會因為防御值高而抵消對方的傷害!
2.格擋
該特性與防御大同小異,角色擁有的最高格擋率是35%,即不管對方命中率有多高,一旦格擋成功,就有35%的格擋率來抵抗這一擊!不過被格擋和防御的都只能是物理攻擊!
3.抗性
在角色屬性下方出現(xiàn)的四個數(shù)字,就是角色對應(yīng)屬性的抗性值,抗性表示在受到對應(yīng)屬性傷害時能夠減少的傷害!比如火抗75,那么當受到100 的火屬性傷害時,只會造成25的傷害,這就是抗性的作用!同抗性作用相類似的還有法術(shù)傷害減少,物理傷害減少等!
為什么一定要增加強化系的屬性技能呢?道理很簡單,因為它實用!
不過有些職業(yè)的實用屬性在被動技能上,那就會對裝備要求相應(yīng)提高。其實在滿級后具有69個技能點的情況下,要發(fā)揮屬性技能的作用靠的就是裝備加等級!
如果沒有裝備的話,那么角色只能是個杯具!裝備追求正是《上古世界》的一大樂趣,有興趣的朋友們趕緊進來和我們一起研究看看吧
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
大小:2MB 支持平臺:Android、Symbian |