由Gameloft公司發(fā)布最新RPG大作《不朽的神跡》(Eternal Legacy)。Gameloft可謂是精品游戲的保證,而這款游戲更是這家公司出品游戲中精品中的精品。
在初期玩家將控制Astrian(武器是大劍的角色),進(jìn)行一些基礎(chǔ)的行動(dòng)及戰(zhàn)斗教程。游戲的戰(zhàn)斗模式為回合制,一開(kāi)始可以使用三個(gè)指令:攻擊、魔法和道具,比較典型的日式RPG游戲的形式。完成教程后將會(huì)與邪惡的魔法師Reinherz戰(zhàn)斗,然后被其打敗從開(kāi)始的場(chǎng)景掉落到另外的地方b此后將會(huì)有新同伴的加入率直的Taric和身處困境的少女Lysty。同時(shí)也增加了新的戰(zhàn)斗指令 例如“rdefender”和“heale”。與日式RPG游戲類似,玩家只能下達(dá)指令而不能控制角色的具體行動(dòng),指令對(duì)應(yīng)的行動(dòng)是固定好的
另外游戲的世界觀比較復(fù)合化,既有科幻風(fēng)格十足的漂浮平臺(tái)和飛船,也有魔幻感強(qiáng)烈的魔法師和身著鎧甲的騎士,游戲的畫面給人以深刻的印象。不過(guò)游戲的遇敵方式是隨機(jī)踩地雷的形式,同時(shí)敵人沒(méi)有生命槽顯示。
一、專屬武器篇
阿斯淳:訓(xùn)練之刀(1洞)、非凡之劍(1洞)、堅(jiān)韌之劍(2洞)、圣卡爾(3洞)
塔里克:粗糙手套(1洞)、強(qiáng)大手套(1洞)、精良武器(2洞)、冉伽布(3洞)
希拉:飛盤(1洞)、驚聲尖叫(1洞)、血漿蟲(chóng)(2洞)、超級(jí)飛盤(3洞)
萊恩赫茲:虛空之矛(2洞)
伽利特:哲人手杖(2洞)、時(shí)光權(quán)杖(3洞)
愛(ài)德蒙:經(jīng)典雙槍(1洞)、萊耳忒斯槍(2洞)、終極之槍(3洞)
二、飾品篇
生命之戒:提升角色生命值10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
魔法之戒:提升角色魔法值10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
攻擊之戒:提升角色物理攻擊力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
防御之戒:提升角色物理防御力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
魔力之戒:提升角色魔法攻擊力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
魔御之戒:提升角色魔法防御力10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
暴擊之戒:提升角色暴擊幾率10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
閃避之戒:提升角色閃避幾率10%(裝備、碎片不計(jì)在內(nèi))
盜竊墜裝:無(wú)數(shù)據(jù)效果
精準(zhǔn)之戒:無(wú)數(shù)據(jù)效果
火護(hù)身符、土護(hù)身符、風(fēng)護(hù)身符、水護(hù)身符
狂怒護(hù)身符、沉默護(hù)身符、中毒護(hù)身符、混亂護(hù)身符、詛咒護(hù)身符、麻痹護(hù)身符
(以上飾品在終章的‘神諭寺廟’內(nèi)均有出售)
保護(hù)護(hù)符(全狀態(tài)無(wú)效)、火吸收護(hù)符、土吸收護(hù)符、水吸收護(hù)符、風(fēng)吸收護(hù)符
三、碎片篇
1、魔法類(四色商標(biāo))
火之箭、火焰暴震、火焰球
巖崩、滾巖暴擊、地震
雷之箭、雷陣雨、龍卷風(fēng)
冰之箭、冰雪暴震、瀑水攻擊
火之庇護(hù)、土之庇護(hù)、風(fēng)之庇護(hù)、水之庇護(hù)
2、恢復(fù)類(綠色商標(biāo))
治愈、群愈術(shù)
群療術(shù)
復(fù)活
盾擋、防護(hù)
3、狀態(tài)類(灰色商標(biāo))
狂怒、靜默、毒藥、混亂、詛咒、麻痹
吸取
4、特殊類(金色商標(biāo))
分析、盜取、盜取并逃跑、經(jīng)驗(yàn)值提升、以牙還牙、全體協(xié)作、臨死一擊、弱化、魔法吸取、觸手不及、雙重攻擊
火元素碎片、土元素碎片、風(fēng)元素碎片、水元素碎片
生命恢復(fù)提升:生命恢復(fù)+5
魔法恢復(fù)提升:魔法恢復(fù)+10
生命提升:增加角色生命值20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
魔法提升:增加角色魔法值20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
攻擊力提升:增加角色物理攻擊力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
防御力提升:增加角色物理防御力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
魔法攻擊力提升:增加角色魔法攻擊力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
魔法防御力提升:增加角色魔法防御力20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
暴擊率提升:增加角色暴擊幾率20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
閃避提升:增加角色閃避幾率20%(裝備不計(jì)在內(nèi))
命中率提升:無(wú)數(shù)據(jù)效果
5、召喚類(橘色)
阿吉爾、埃爾達(dá)、文達(dá)斯、瓦特納
BT的幾種大眾碎片介紹:
雙重攻擊(不解釋)、以牙還牙(同前)、攻擊力提升(繼續(xù)同前)
經(jīng)驗(yàn)值提升(刷級(jí)必用)
觸手可及(隊(duì)伍第三個(gè)角色適用)
弱化(除BOSS級(jí)別,弱化后可以無(wú)視了)
臨死之擊(給隊(duì)伍最容易死的一個(gè)帶,可以起死回生,我是一直帶在最弱的角色身上,至結(jié)束都沒(méi)掛過(guò))
生命恢復(fù)提升(這個(gè)只能算小BT,帶上這樣2個(gè)碎片的話,你掉血后,血會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)往上串,直至串滿)
其次容易死的法師用用‘吸取’也不錯(cuò),單體定時(shí)回血抽怪血的一個(gè)技能(因魔法效果很容易被忽視,經(jīng)過(guò)某BOSS時(shí),我男豬腳就這樣被它丫的用吸取活活抽死。。.我還不知道咋死的)
任何角色的任何一次攻擊最高值9999,暴擊也是9999
看到小讓的心得,個(gè)人不看好把雙重攻擊碎片加在男豬角身上(普攻2刀也就19998傷害)
覺(jué)得以攻擊為算的話,加在塔里克身上是最合適的了
(打月之力為例:普攻一次。最高攻擊角色的3連+雙重,搭配相關(guān)碎片,約5W傷害,足足是男豬角的一倍以上,如果再帶個(gè)以牙還牙。。。)
so,從角色攻擊高低的攻擊次數(shù)上來(lái)區(qū)分隊(duì)友強(qiáng)弱的話,在此給大家一個(gè)參考
塔里克>愛(ài)德蒙>希拉
男豬角和2法師就不排了,普攻一次均9999上限
刷級(jí)不難,后期最后一個(gè)隊(duì)友(萊恩赫茲)加入隊(duì)伍后,就讓他當(dāng)前鋒吧(缺點(diǎn)就是要用跑的,無(wú)法坐騎跑)
他的專屬技能‘穿心之矛’(消耗30MP)太BT了,任何怪物(除BOSS級(jí)別)都一擊斃命,就用他帶隊(duì),在大森林、神諭寺廟刷刷單獨(dú)一個(gè)的大象和飛鳥(niǎo)吧
6個(gè)人,2個(gè)半小時(shí)足夠刷滿了,當(dāng)然,打BOSS只限于3人,你也可以選擇帶你打BOSS的角色去刷級(jí),那1個(gè)小時(shí)差不多夠了
全流程的箱子是死的,意思是開(kāi)一次,無(wú)法刷,而且每個(gè)箱子出的東西是固定
(1、重頭來(lái)過(guò),什么箱子出什么東西依舊不變。2、任務(wù)‘采集信息’可再開(kāi)一次3個(gè)地圖的所有箱子,均有不同物品)
任務(wù)中,男豬角專屬武器堅(jiān)韌還是圣卡爾竟然給了我2把(不同任務(wù),不是一次性給的)
初期支線任務(wù)坐騎比賽,贏后,有碎片獎(jiǎng)勵(lì),我是拿到了一個(gè)‘以牙還牙’,第二次破了第一次記錄后也沒(méi)給我東西了。。。
冰城有一個(gè)熊的任務(wù),連續(xù)與它說(shuō)上33次話就給你33瓶超級(jí)復(fù)原藥水,該支線任務(wù)就算結(jié)束了。
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