《惡魔殺手》這款游戲采用了經(jīng)典的2D橫版過關(guān)模式,人物刻畫及場(chǎng)景渲染均采用了歐式漫畫風(fēng)格,整個(gè)畫面色彩絢麗,人物動(dòng)作也做的比較到位,當(dāng)人物攻擊連擊數(shù)升級(jí)到最大值時(shí),可以打出6連擊的一個(gè)連續(xù)攻擊,每個(gè)動(dòng)作及攻擊的銜接也刻畫的相當(dāng)出色,非常到位的街機(jī)風(fēng)格。游戲講述的是邪惡的代表惡魔先生搶走了年輕貌美、聰明伶俐的女主角,而我們的主人公,強(qiáng)大的英雄先生在營救女主角的路上打敗形色各異的敵人后獲得了更加強(qiáng)大的力量,最終打敗惡魔,救出了女主角,從此英雄與美女過上了沒羞沒臊的生活,游戲中敵人角色非常多。
游戲操作:
游戲采用全屏觸摸形式操作,通過觸摸點(diǎn)擊主角的四周來進(jìn)行人物的前進(jìn)、后退等操作,并在屏幕的左右兩側(cè)設(shè)置了功能鍵。
游戲僅有一個(gè)主線故事模式,共7章,當(dāng)玩家全部通關(guān)后,在游戲開始時(shí)可以選擇任意一關(guān)重新游戲。
《惡魔殺手》游戲畫面
當(dāng)每次打到怪物后,會(huì)從怪物身上獲得紅色的能力球,當(dāng)收集到一定數(shù)量的能量球后,玩家便可以通過觸摸屏幕左側(cè)的升級(jí)鍵來調(diào)出主角能力升級(jí)菜單,通過選擇可以對(duì)主角的攻擊連擊數(shù)、魔法最大值、血量最大值進(jìn)行升級(jí)。
《惡魔殺手》游戲畫面
玩家的攻擊最多可以升級(jí)四次,每次增加攻擊的連續(xù)攻擊數(shù)。最多可以打出6連擊。
玩家還可以點(diǎn)擊屏幕右側(cè)的模擬鍵來切換到第二種遠(yuǎn)程攻擊模式--手槍射擊。使用手槍可以對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但射擊距離是有限的,也就有三分之一個(gè)屏幕距離,每次造成敵人10點(diǎn)傷害,并且子彈的數(shù)量是有一定限制的,可以在屏幕左側(cè)的狀態(tài)欄中看到剩余子彈數(shù)量。
《惡魔殺手》游戲畫面
主角還有變身功能,變身后的主角化身為一個(gè)長有翅膀懸浮在空中的紫色惡魔,可以一擊擊倒敵人,并造成強(qiáng)大的傷害。
《惡魔殺手》游戲畫面
當(dāng)敵人的數(shù)量過多,或主角生命受到威脅時(shí),還可以通過屏幕右側(cè)的模擬鍵激發(fā)全屏攻擊。觸發(fā)后主角身上長出一對(duì)白色的翅膀,全部的敵人被鎖定,并造成一定全體的傷害。
《惡魔殺手》游戲畫面
當(dāng)玩家被敵人包圍時(shí),可以通過按住攻擊鍵,使玩家處于聚氣狀態(tài),然后再松開后就會(huì)激發(fā)大地震,對(duì)氣功波范圍內(nèi)的所有敵人造成一定的傷害。其實(shí)平時(shí)這個(gè)技能的用處不大,僅僅在第5章攻擊巨龍的時(shí)候必須要用到。