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11月 08

橫版手游《新一騎當先》三國陣法全揭秘

編輯:投稿 來源:手機世界 新一騎當先專區(qū)
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兵法、陣法,是戰(zhàn)爭的精髓,更是三國的經(jīng)典,也是深深吸引三國題材游戲愛好者的重要因素。在超越《神仙道》的首款三國題材橫版RPG手游《新一騎當先》游戲中,變幻莫測的陣法系統(tǒng)更是讓眾多玩家瘋狂著迷的一大特色系統(tǒng)。至于這款Q版三國頁游的陣法系統(tǒng)究竟怎樣設置的,是否會有什么獨到之處,今天就為大家一起揭秘。

九種陣法——官階決定陣法開啟數(shù)量

在《新一騎當先》游戲中,陣法是決定戰(zhàn)斗勝負的一項重要因素。目前游戲中一共有方圓陣、魚鱗真、鋒矢陣、雁矢陣等九種陣法,每種陣法都有其特定的開啟位置,但并非九種陣法初始均為開啟狀態(tài),陣法的開啟的數(shù)量是隨著官階的提升而增加的。


【陣法界面】

站位開啟——陣法升級開啟更多站位

新一騎當先》中的陣法為固定站位,玩家只能將自己的武將在對應位置之間調(diào)動布置,每個陣法的1級初始站位數(shù)量均只有2個,升級陣法等級可以增加對應陣法站位的開啟,并且陣法等級越高屬性加成亦越高。使用不同的陣法將增加對應陣法所帶來的屬性加成。

九宮格布局——出手順序及攻擊對象

新一騎當先》游戲中的戰(zhàn)場采用九宮格的布局方式,同時引入陣法的概念。陣法是在出戰(zhàn)之前即設置排布好的,玩家最多只能帶5個武將出戰(zhàn)(包括主將自己在內(nèi)),每個陣法能開啟的站位最多也是5個,玩家可以根據(jù)陣法站位特性及武將的能力屬性選擇適合自己的陣法,并安排將領站位。


【戰(zhàn)斗畫面】

在攻擊過程中,攻擊方的出手順序,及攻擊對象都有一定的規(guī)則。出手順序包含了戰(zhàn)斗雙方誰先出手,及出手隊列中隊員的出手順序的判定,而攻擊對象,確定單個武將出手攻擊的對象是誰,也是有一定規(guī)則的,下面就一起來揭開其中奧妙。

出手順序

在每回合的戰(zhàn)斗中,判定敵我雙方誰先出手的標準,是按照雙方將領的敏捷值來計算,誰敏捷最高,出手速度最快,誰就先出手。 速度最快的出手完畢之后,由速度第二快的將領出手,以此類推。

攻擊對象

游戲中,每個武將攻擊的對象是跟其職業(yè)屬性相關的,不同職業(yè)的武將,攻擊對象也不同,如果不弄清楚這點,恐怕你會覺得攻擊對象摸不清章法吧。

甲士職業(yè)攻擊規(guī)則:攻擊對面當前的一個敵人

謀士職業(yè)攻擊規(guī)則:攻擊對面當前的一個敵人

刺客職業(yè)攻擊規(guī)則:攻擊對面最后的一個敵人

舞者職業(yè)攻擊規(guī)則:攻擊對面最后的一個敵人

當前排敵人消滅后優(yōu)先攻擊下一排的敵人。

九種陣法,變幻莫測的站位布置,搭配職業(yè)屬性、綜合能力各異的武將,一起成就了超越《神仙道》的首款三國題材橫版RPG手游《新一騎當先》豐富刺激的陣法系統(tǒng)!更多陣法奧妙,更多布陣訣竅,等你來挖掘!

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分類:網(wǎng)絡游戲   評分:
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