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11月 27

《叮叮堂》跟你說說高手玩家的高拋技術(shù)

來源:九游網(wǎng) 叮叮堂專區(qū)
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剛開始玩《叮叮堂》時候也有過百發(fā)百中的勝利感,沒有技術(shù),完全是跟著感覺走的。后來才知道,也不能太隨便,彈彈堂戰(zhàn)斗操作其實很講究的??春庙橈L(fēng),逆風(fēng),距離,角度適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。如果第一次打遠(yuǎn)了,那么第2次就在風(fēng)向,角度沒變的情況下把力度跳小點。在里面玩久了就會看見一些比較有經(jīng)驗的人總是把炮彈拋得很高(以為是白癡)而且從敵人的頭上垂直落下,現(xiàn)在知道了那叫高拋玩法。


學(xué)習(xí)高拋打法首先得了解這樣幾點:

一、距離:

屏幕上我與敵的距離,因為大家屏幕英寸==都會不一樣,就不好統(tǒng)一。玩游戲的時候請注意右上角的白筐,無論它大或小,比例同屏幕是一樣的。而且每個角色都有一個點,一目了然隊友跟敵人的位置,方便我們計算。我們就把這段距離定我10(也就是計算公式中的90°-距離-逆風(fēng)/+順風(fēng)方便計算)用眼睛一看,就可以估計你要攻擊的對象和你的距離是多少。

二、風(fēng)力:

游戲屏幕有一個風(fēng)的形象,箭頭所示方向為風(fēng)向,在比較你要攻擊的方向來確定是順風(fēng)還是逆風(fēng)。風(fēng)小時風(fēng)力很弱對攻擊沒多大的影響,風(fēng)大時,風(fēng)力與我們的攻擊力度和距離成正比,計算方法近似于風(fēng)力×2。比如上面所示風(fēng)力為A,用高拋打法就要用A×2=2A來計算。

三、力度:

高拋打法也并不是完全準(zhǔn)的攻擊,只是在90~95的攻擊技巧。順風(fēng)偏小一般90,逆風(fēng)偏大一般95。如果出現(xiàn)高度差(即你在高出對方在地處)我就總結(jié)不來了,我完全評感覺,哈哈!

舉例說明;你跟工具對象的距離是9,順風(fēng)+1,套用計算公式90°-9+1.0×2=83 力度95。當(dāng)然,這個公式不可能在戰(zhàn)斗的時候慢慢去計算,要學(xué)會估算,這是叮叮堂十分重要的。

【高拋】實際上是游戲中一種常見打法,也是高手們的必備的打法。高拋的基本角度一般(有些人不一樣哦)是90度,然后根據(jù)距離減角度,力度始終是95。

以上為參照標(biāo)準(zhǔn),剩下還是要你多去實踐,說不定改天你會總結(jié)出一個100%準(zhǔn)的射擊,到時候碰上我,把我打個落花流水。

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