在這之前,相信許多人以為巫師很醬油。輸出低,刷圖慢。每個(gè)職業(yè)都有自己的長(zhǎng)處和短處,如果只有短處的職業(yè),那還做這個(gè)職業(yè)干嘛,對(duì)吧。
其實(shí)巫師的定位是肉盾和控制和輔助。一個(gè)強(qiáng)大的肉控,沒(méi)有任何職業(yè)比他更能扛了。他的技能既有點(diǎn)控又有團(tuán)控。中期 后期刷煉獄,巫師的作用就明顯了,一個(gè)好的巫師,他能讓其他職業(yè)舒服的、安全的輸出。不但肉,有控制技能,而且還有個(gè)神技,能減少敵人的抗性,那隊(duì)友的輸出更明顯了。無(wú)論刷煉獄,女神,遺跡。好了不多說(shuō)攻略開始。
在這之前,有人發(fā)過(guò)攻略,主學(xué)召喚和被動(dòng)第2列的召喚系。先說(shuō)說(shuō),這樣的加點(diǎn),前期還有點(diǎn)作用,召喚生物能扛,但是越到后期,作用就越小了,又不能輸出,又打亂陣容,讓隊(duì)友的群攻不能集中打到怪。還有的人說(shuō)主學(xué)主動(dòng),放棄被動(dòng),裝備打DPH裝。這樣加點(diǎn)的話,巫師的作用完全被覆蓋了,就算給你高DPH裝,那要不少錢,而且輸出其他職業(yè)也有很明顯的差距,而且一下就沒(méi)魔了,要這樣加點(diǎn)的話,還不如去練法師?
巫師的精華所在,是他的被動(dòng),無(wú)比的強(qiáng)大。舍得花錢的朋友,前期巫師主學(xué)召喚,其他隨便喜歡點(diǎn)什么就點(diǎn)什么,忽悠一下輸出就好。主要混過(guò)前期,到25級(jí)以后洗點(diǎn)。至少要到25,當(dāng)然高點(diǎn)級(jí)洗更好,你的作用就出來(lái)了。
不舍得花錢洗點(diǎn)的朋友,直接看我接下來(lái)的加點(diǎn)。25級(jí)以后,毒一級(jí)也不學(xué),召喚不學(xué),主動(dòng)只學(xué)骨矛,當(dāng)然以后41級(jí)大技也必須學(xué)。被動(dòng)主學(xué)第3排,第一個(gè)學(xué)到5就可以學(xué)第2個(gè)了,抵擋一萬(wàn)多的傷害。第2個(gè)是被打死的時(shí)候有幾率觸發(fā)的學(xué)到5也回復(fù)不少的生命值,然后學(xué)第3個(gè)技能。RP好的話,再死再觸發(fā),你就是不死小強(qiáng)了。RP不好也沒(méi)關(guān)系你還有第3個(gè)技能,死了馬上復(fù)活變成黑化狀態(tài)減少部分生命,加攻擊力,回復(fù)%100生命和魔法,然后黑化狀態(tài)會(huì)慢慢回復(fù)原來(lái)的狀態(tài),然后你又可以再死再觸發(fā)了,黑化狀態(tài)下死了也會(huì)觸發(fā)回復(fù)生命的。然后第4技能出來(lái)了,幾乎無(wú)敵了黑化狀態(tài)下提高閃避。第一排技能學(xué)到第2個(gè)。用來(lái)控制的,后期打煉獄BOSS,一面抗,還能把他綁住,配合骨矛,能把BOSS控制到哭。以上是中期的加點(diǎn),打到后期。被動(dòng)第一列,學(xué)到最后一個(gè)技能出來(lái)后,主學(xué)最后一個(gè)。凋零每秒周圍地方掉百分比的血,后期刷煉獄BOSS,效果就明顯了。不過(guò)這時(shí)候已經(jīng)接近滿級(jí)41了。41級(jí)大技能是暈眩,配合其他控制技能使用,控制效果非常理想,又能綁又能暈。等更高等級(jí)開放后巫師的作用會(huì)越來(lái)越明顯。想象一下,一個(gè)打不死的人,每秒還要減少你百分比的血,又能把你綁住動(dòng)彈不得,還能暈?zāi)?,還一面拿著本書往你臉上拍你,多惡心。無(wú)論刷煉獄還是PK,巫師真的很強(qiáng)大。
下面來(lái)說(shuō)一下出裝,25級(jí)之前,主要買15級(jí)裝備就好,綠色加血加護(hù)甲的裝,在拍賣商那有,又便宜又實(shí)用。有錢的可以強(qiáng)化強(qiáng)化,武器主要拿加物理 法術(shù)和毒素的。骨矛是DPH,所以需要加點(diǎn)法術(shù)和毒素的。為什么要加物理呢,因?yàn)榕娜说臅r(shí)候可以綁人,在控人的時(shí)候又有點(diǎn)輸出,那不是更恐怖么。后期的裝備的選擇是護(hù)甲、生命和抗性。武器有錢的可以搞把高級(jí)的至少3傷的,物理法術(shù)和毒素,當(dāng)然5傷得更好看。寶石還是打物理法術(shù)和毒素。史上最強(qiáng)巫師就這樣打造出來(lái)的。后期刷煉獄時(shí),沖上去為隊(duì)友吸引怪物的仇恨,邊扔骨矛邊書拍,隊(duì)友在后面舒服的輸出,沒(méi)有召喚物的搗亂,只有你只身一人深入敵后,全部怪都被你聚攏過(guò)來(lái)了,隊(duì)友輸出更爽了。你還能隨隨便便能綁住幾個(gè)怪。BOSS更不用說(shuō)了還是你扛。最好在黑化狀態(tài)快沒(méi)血時(shí)才嗑藥。這樣能節(jié)省不少藥,魔的話不用擔(dān)心,每黑化一次就滿了。刷女神,你比女神肉多了,幫隊(duì)友扛。刷遺跡跟刷煉獄一樣,沖上去吸引仇恨,記住你是不死的,無(wú)敵的。
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