安卓版《口袋世界》畫面美感和操作流暢等方面十分突出。游戲背景設(shè)定為一個(gè)幽暗的地下城世界當(dāng)中,玩家在安卓版口袋世界可以選擇戰(zhàn)士,法師,弓箭手等三個(gè)技能各異的英雄角色開(kāi)始自己的征途,下面就由小編為大家介紹口袋世界游戲中千機(jī)關(guān)中圖文攻略和口袋世界職業(yè)技能介紹。喜歡的朋友快來(lái)下載安卓版口袋世界游戲吧!
《口袋世界》游戲是一款典型的ARPG游戲采用歐美游戲常見(jiàn)的地下城系統(tǒng),光影特技等游戲畫面都相當(dāng)不錯(cuò),另外在游戲性方面人物屬性設(shè)定也簡(jiǎn)單直觀,除了攻擊力等之外就是裝備附帶效果,玩家不需要精確的傷害計(jì)算就能明白造成傷害的原理,總之,是一款相當(dāng)不錯(cuò)的角色類冒險(xiǎn)游戲,相信一定會(huì)有不少的玩家喜歡。
當(dāng)我們進(jìn)入安卓版口袋世界Pocket RPG游戲中,我們有三種職業(yè)可供選擇。劍術(shù)大師豪爽的近身攻擊、戰(zhàn)斗法師華麗的法術(shù)效果,以及黑暗游俠的敏捷行動(dòng),都讓玩家能從不同的角度來(lái)體驗(yàn)游戲,選擇自己擅長(zhǎng)的來(lái)進(jìn)行通關(guān)吧!
操作上,安卓版口袋世界游戲采用雙虛擬搖桿的操作形式,當(dāng)然玩家也可以根據(jù)自身的喜好來(lái)選擇固定位置的虛擬搖桿和觸發(fā)式的虛擬搖桿兩種模式。游戲將會(huì)提供劍術(shù)大師、戰(zhàn)斗法師和黑暗游俠三個(gè)不同的職業(yè)。不同的職業(yè)將會(huì)有著自己特長(zhǎng)和優(yōu)勢(shì),同時(shí)也會(huì)有自己的缺點(diǎn)。
例如劍術(shù)大師將會(huì)有強(qiáng)大的近身攻擊,并且?guī)в蟹秶缘拇驌裟芰?,但是比較依賴裝備和玩家的操作能力;而戰(zhàn)斗法師則擁有強(qiáng)大的多屬性魔法,可以進(jìn)行各種形式的攻擊,并且還會(huì)給敵人帶去不同屬性的不良狀態(tài),但是抗打擊能力則是缺點(diǎn),并且也會(huì)對(duì)操作有一定的要求;黑暗游俠則是擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離的攻擊,能夠給敵人帶來(lái)冰冷的死亡,但是近身攻擊會(huì)是游俠的缺點(diǎn)。
屬性設(shè)定上,在安卓版口袋世界游戲中你的角色沒(méi)有常見(jiàn)的智力、體質(zhì)等元素,而改為更直接的面板屬性,譬如攻擊力、攻擊速度,以及裝備附帶的吸血、元素附加等特殊屬性。這樣設(shè)定的好處,就在于玩家不必再計(jì)算更多的得與失,需要什么屬性就直接更換。
不過(guò)有一點(diǎn)必須得提醒各位玩家,當(dāng)前安卓版口袋世界的語(yǔ)言為全英文,但這不影響文盲小編的游戲體驗(yàn)。本作界面比較簡(jiǎn)單,精細(xì)完美的畫面和可破壞的地圖設(shè)置著實(shí)過(guò)癮,玩家角色可以摧毀破壞路邊的樹罐子箱子什么的,而且可以從中獲得一定獎(jiǎng)勵(lì)。這種自由的環(huán)境在很多諸如暗黑3等大作之中均有體現(xiàn)。
在關(guān)卡地牢中除了出現(xiàn)敵人外,還會(huì)有各種機(jī)關(guān),要注意避開(kāi)這些機(jī)關(guān),否則會(huì)被其傷害到。同時(shí)在地牢內(nèi)還會(huì)碰上BOSS級(jí)的敵人。在與其戰(zhàn)斗的時(shí)候,不僅要面對(duì)BOSS強(qiáng)力的攻擊,還要面對(duì)大量小怪的尾追騷擾。這將會(huì)對(duì)玩家的操作和耐心有著很大的考驗(yàn)。
在地牢中探索時(shí),通過(guò)消滅敵人可以獲得金幣、裝備、生命魔力恢復(fù)劑以及各種其他道具。選擇性的更換淘汰和購(gòu)入裝備,能夠大大提升玩家的戰(zhàn)斗能力和生存能力,這樣將有助于探索更多的地方。需要注意的是進(jìn)行買賣的商人并不是固定在關(guān)底或者關(guān)尾出現(xiàn)的,而是需要玩家在關(guān)卡內(nèi)自行尋找。并且每次關(guān)卡的生成還是隨機(jī)的,如果某次探索死亡失敗,那么下次再進(jìn)入關(guān)卡地圖將會(huì)變得不一樣。
1、人物選擇,進(jìn)入安卓版口袋世界游戲,首先是選擇主角人物,人物職業(yè)有三個(gè),法師、戰(zhàn)士和弓箭手。
2、查看地圖,當(dāng)前你要過(guò)的關(guān)就會(huì)插一面小紅旗,總共7大關(guān),其實(shí)最后兩關(guān)地圖背景貼圖和怪物都沒(méi)作新的,只是場(chǎng)景和人物技能有所變化,玩過(guò)5關(guān)后,開(kāi)發(fā)者在游戲中有專門的提示
3、技能學(xué)習(xí),我們都知道在任何一款游戲中,技能的學(xué)習(xí)都十分的重要,當(dāng)我們進(jìn)到口袋世界游戲中,界面左邊的紅條是血量,右邊的藍(lán)條是法量,這個(gè)玩過(guò)RPG游戲的都知道。血量不能自動(dòng)回,法量可以自動(dòng)回,但法量消耗的非??欤g隔時(shí)間稍長(zhǎng)了。主角身后飄著的卷軸是當(dāng)前進(jìn)攻魔法,不同的道具時(shí)會(huì)有不同的形態(tài)。
進(jìn)攻魔法有4種:
空氣魔法:卷軸/或書有月牙圖案。每關(guān)初期默認(rèn),特點(diǎn)是可以多點(diǎn)打擊,可以自動(dòng)追蹤敵人。
火系魔法:卷軸/或有火焰圖案。只能單點(diǎn)打擊,但有濺射能力,更可以使敵人進(jìn)入“燃燒”狀態(tài),不斷掉血直至死亡。
冰凍魔法:卷軸/或有雪花圖案。可以多點(diǎn)打擊,可以讓敵人進(jìn)入“冰凍”狀態(tài),減慢速度。
電系魔法:卷軸/或有雷電圖案。只能單點(diǎn)打擊,但有穿透能力,打擊大批敵人,以及BOSS戰(zhàn)很給力。
4、如何打怪,小怪雖然攻擊防御力不高,但被包圍也相當(dāng)頭痛,安卓版口袋世界游戲評(píng)測(cè)對(duì)付大批怪的秘訣是:逐步引怪,且戰(zhàn)且退。不能硬干,前面的怪打不死,得不到寶貴的經(jīng)驗(yàn)無(wú)法升足夠級(jí),后面BOSS戰(zhàn)就更難,所以各個(gè)擊破才是游戲精髓,小怪看招?。?!
5、善于發(fā)現(xiàn),在安卓版口袋世界游戲中,你要善于發(fā)現(xiàn),因?yàn)閳?chǎng)景內(nèi)幾乎所有的元素都可以打破,木箱、桶、燈、桌椅之類,打破后里面會(huì)有金幣、藥水之類的道具,有些樹被打會(huì)掉出金幣,如果把全關(guān)所有能打破的東西打破,可以在過(guò)關(guān)后得到物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)。
其實(shí)最重要的還是寶箱,在口袋世界游戲中,只有寶箱才會(huì)出現(xiàn)裝備,而裝備的好壞則是是否能順利過(guò)關(guān)的關(guān)鍵,所以,一個(gè)寶箱都不能拉下,一定要仔細(xì)尋找,每關(guān)都會(huì)有一兩個(gè)寶箱隱藏,有空掃蕩掃蕩。
最后,小編為大家整理了一些關(guān)于口袋世界游戲的職業(yè)介紹資料。今天主要為大家介紹弓箭手職業(yè)技能攻略。弓箭手的攻擊力比起另兩個(gè)職業(yè)一點(diǎn)都不高,甚至平均的單發(fā)攻擊力還略低,可是記不記得周星馳《功夫》里面的火云邪神說(shuō)過(guò)?無(wú)堅(jiān)不破,惟快不破!弓箭手的攻擊速度快的嚇人,那嗖嗖嗖一排小箭過(guò)去,甭管皮多厚的敵人都抵擋不住!
弓箭手占便宜的地方還有操作方式的不同,不像法師,左搖桿控制行走,右搖桿要向敵人所在的方向,弓箭手則只需要左搖桿控制方向,右搖桿只要向著敵人過(guò)來(lái)的方向推到底,小箭就不斷的嗖嗖射出,相當(dāng)?shù)膹娜荨?/P>
注意到右邊了嗎?法師的藍(lán)色魔法條被一個(gè)綠色條條所代替,很多玩家可能不知道這條條有什么用,其實(shí)相當(dāng)于一個(gè)“聚氣條”,每當(dāng)你每次有效攻擊到敵人時(shí),值就會(huì)慢慢上升,放空箭時(shí),值就會(huì)慢慢下降,直至歸零。所以,面對(duì)大批敵人時(shí),不斷的調(diào)整方向,保持有效攻擊對(duì)弓箭手而言是最重要的。
當(dāng)聚氣條不斷上漲時(shí),就會(huì)自動(dòng)召喚出“幽靈箭”(GHOST ARROW),不管BOSS還是小怪,都會(huì)被打到鬼哭狼嚎。聚氣條滿之后,如果你學(xué)習(xí)了SPIRITTRAP(精神陷阱)技能,還可以給那些小怪設(shè)下來(lái),不過(guò)說(shuō)老實(shí)話,一般不用這個(gè)技能基本也不會(huì)遇到太大麻煩。
在口袋世界游戲中,當(dāng)弓箭手遇到召喚系的敵人,有時(shí)需要把距離拉進(jìn)一點(diǎn),深入虎穴才能攻擊到。打BOSS的時(shí)候,與法師稍有不同,弓箭手不用轉(zhuǎn)圈,而是拉開(kāi)一定距離,平行移動(dòng),攻擊最有效。注意一定要避開(kāi)BOSS和兩邊雕像的遠(yuǎn)程攻擊。對(duì)于弓箭手而言,箭攻擊力相差個(gè)10%幾并不重要,附著的能力更有用。我覺(jué)得,以下幾個(gè)能力最有用:
SPLIT(一分為二):一支箭變兩支,攻擊力剎那增加一倍啊。
SEEKING(自動(dòng)尋找目標(biāo)):箭像導(dǎo)彈一樣自動(dòng)尋找目標(biāo),這樣只需要左搖桿調(diào)整步伐就可以了,右搖桿不必時(shí)時(shí)調(diào)整方向,凌波微步很從容。
STUN(擊昏):怪物擊昏會(huì)暫停前進(jìn),給弓箭手贏得大量時(shí)間。
REFRACTION(折射):弓箭碰到墻壁后會(huì)被折射直到擊中目標(biāo)位置,變態(tài)中的變態(tài)啊。
SPEED+(加速):弓箭手的需求就是快,越快越好!
BOUCING(折跳):更是變態(tài)到不行,效果太華麗了!
至于箭的特性,前期毒箭就可以,后期相對(duì)來(lái)說(shuō)我還是中意用冰箭,可以減緩怪物移動(dòng)速度,還是那句話,怪物慢了,就等于弓箭手快了!一大關(guān)結(jié)束,照例就會(huì)進(jìn)入下一關(guān)的技能和裝備的學(xué)習(xí)界面,裝備很簡(jiǎn)單,我的經(jīng)驗(yàn)就是在自己金錢的范疇內(nèi),先買最貴的箭,然后買弓,然后是戒指和項(xiàng)鏈,這樣一套套的買。技能的話,考慮優(yōu)先學(xué)以下幾樣:
QUICKER SHOT(加速):速度,還是速度。
GHOST ARROWBLAST(幽靈箭爆發(fā)):早期比較有用的技能。
WAVE OF ARROWS(箭浪):一次發(fā)一排箭,夠猛。
MORE GHOST ARROWS(召喚更多的幽靈箭):幽靈箭剛才解說(shuō)過(guò)了。
MORE POTENT HEALTH POTIONS(出現(xiàn)更多的血瓶):弓箭手防御力并不高,大量的血瓶很重要。
QUICKER LEARNER(快速學(xué)習(xí)):可以讓你多得25%經(jīng)驗(yàn),更快升級(jí)。
INCREASED ITEM FIND(找到更多裝備):裝備太重要了。