我個(gè)人的理解,《天劫》里的劍客=戰(zhàn)士=坦克MT血牛(抗怪的)=團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖。
在如今的天劫中,劍客是比較沒(méi)落的職業(yè)了,PK不占優(yōu)勢(shì),單打怪比較慢,副本(沖級(jí)劍引道群)成了劍客唯一的優(yōu)勢(shì),高防,高血。
1、【全力型加點(diǎn)法】
屬性點(diǎn)全加力,當(dāng)然高轉(zhuǎn)劍裝備好的可能加不了全力,因?yàn)閷傩渣c(diǎn)最多只能加到999,沒(méi)關(guān)系把裝備卸了加點(diǎn)吧,最后再把裝穿上,屬性是不是超過(guò)1千了?
以前的全力加點(diǎn)主要用來(lái)殺道的,但現(xiàn)在涌現(xiàn)出來(lái)的高防道可謂是對(duì)劍最最沉重的打擊,因?yàn)閯κ强课锢砉舫燥埖?,開(kāi)金剛盾防1萬(wàn)多的道士,就算你襄20個(gè)超龍祖精玉加全力開(kāi)嗜血4000多的攻打半天連雷盾都破不了的,一點(diǎn)不夸張,事實(shí)。
再有一點(diǎn),全力加點(diǎn)是要配合攻擊技能加點(diǎn)的,否則達(dá)不到效果,關(guān)于技能加法我們后面說(shuō)。低級(jí)裝不好的劍客不推薦使用全力,因?yàn)閾p失太多的防御而且攻擊提升不明顯,當(dāng)然高級(jí)裝備好的劍客練級(jí)打怪推薦使用全力,攻高打怪快,防御本來(lái)就很高了損失一點(diǎn)也無(wú)所謂。
2、【全敏型加點(diǎn)法】
不用多說(shuō),殺刺客的專(zhuān)用加點(diǎn)法,當(dāng)然這里主要指的人刺(回避低),裝備好點(diǎn)的妖刺都的有4千多的回避,別想了。襄20個(gè)超龍祖精玉的70劍加全敏命中也到不了4千多,計(jì)算過(guò)保證準(zhǔn)確。
全敏要想殺刺客要注意幾點(diǎn),一個(gè)是不能讓刺客降你命中,因?yàn)楸緛?lái)命中就不高一降就損失大半命中,別想打中了,預(yù)防辦法只有一個(gè)提早開(kāi)無(wú)敵。
還有一個(gè)刺客提回怎么辦?沒(méi)辦法只能等了,如果他在你開(kāi)無(wú)敵前就提回了那么不要急著開(kāi)無(wú)敵,等他給你加的降命效果差不多快結(jié)束了(30秒左右)提回也沒(méi)了,這時(shí)再開(kāi)無(wú)敵,殺吧。
最后還有一點(diǎn)要注意,刺客的群毒,我其實(shí)已經(jīng)在上一帖刺客攻略里說(shuō)過(guò)了,被上了群毒的劍客就算你開(kāi)無(wú)敵了也照樣掉血而且無(wú)視你的防御傷害穩(wěn)定,多加小心。
3、【全體型加點(diǎn)法】
這個(gè)主要就是刷副抗怪用的,副本里沒(méi)有體劍抗怪肯定就的滅團(tuán),血高防高,怪砍你下才幾十滴血,看見(jiàn)BOSS打你半天最后倒在你腳下是不是很有成就感?對(duì)于PK來(lái)說(shuō)也不會(huì)被秒別人半天砍不死你,當(dāng)然想殺人基本是沒(méi)可能了除非低很多級(jí)的或裝備不好的。
4、【力敏型加點(diǎn)法】
力敏型加點(diǎn)低級(jí)單打劍客的首選,加力既有了攻,加敏也有了一定的命中和防御,2力2敏,3力1敏都可以。當(dāng)然高級(jí)的劍客也可以這么加,在高力和高命中中找一個(gè)平衡,畢竟命中高不易MISS。
關(guān)于劍客的屬性加點(diǎn)大體來(lái)說(shuō)就是這4種了,大家可以再研究下。
后面說(shuō)下劍客的技能加點(diǎn)。
劍客的技能很多,特別對(duì)于技能點(diǎn)多的劍客來(lái)說(shuō)這么多的技能裝到可憐的8個(gè)手機(jī)鍵位中真是夠難為人的了。
從技能圖最左側(cè)開(kāi)始說(shuō),【強(qiáng)化眩暈】,不錯(cuò)的技能,1點(diǎn)加百分之6的眩暈幾率,值,特別配合族斧的特效很不錯(cuò),推薦最少加一點(diǎn)。
下面的【旋風(fēng)霸斬】,劍客的群暈技能,有不少人加的打群架不錯(cuò)的技能,不過(guò)我不推薦加,好用的技能太多了一個(gè)沒(méi)傷害的眩暈技不怎么吸引人而且還要浪費(fèi)不少技能點(diǎn)。
左側(cè)的技能點(diǎn)第一個(gè)就是劍客的主打技能【天翔劍】,也可謂天劫加乘最高的技能了吧,加滿(mǎn)9點(diǎn)吧,冷卻短耗藍(lán)低劍客最好用的技能之一,168%的傷害加成夠牛了可惜啊物理傷害。
往右,【致命打擊】,加暴機(jī)的技能可惜不是被動(dòng)的,加2點(diǎn)意思一下吧。
往下的【雷霆重?fù)簟浚俜种?0的幾率眩暈對(duì)方,不錯(cuò)的技能,加5點(diǎn)吧否則也不能加后面的技能。
往左【嗜血咆哮】,加滿(mǎn)9點(diǎn)有60%的攻擊加成,持續(xù)18秒,配合無(wú)敵使用殺人很爽,冷卻也不長(zhǎng),全力屬性的話(huà)推薦加滿(mǎn),全體就算了吧。
往下【戰(zhàn)神怒吼】,群體加功的技能,加滿(mǎn)9點(diǎn)提升百分之18的攻擊,持續(xù)近30秒,冷卻時(shí)間短,如果你技能點(diǎn)足夠的話(huà)建議加滿(mǎn)配合嗜血讓劍客隨時(shí)隨地提攻。
右邊的【戰(zhàn)系精通】,被動(dòng)技能,加滿(mǎn)9點(diǎn)有百分之10的攻擊力提升,如果是全力屬性絕對(duì)要加滿(mǎn)追求最高攻。
最下面的劍客終極技能【雷動(dòng)九天】,劍唯一附帶雷系傷害的技能,其實(shí)和刺客的群毒傷害算法是差不多的,只是你攻高了,用這技能的攻擊力才會(huì)高,攻低裝不好的朋友不要考慮了,而且這個(gè)技能比較費(fèi)藍(lán)。
右側(cè)往下是【金剛御體】,劍客必加的技能提高防御,最少的加6點(diǎn),體劍的話(huà)加滿(mǎn)吧。
下面是【狂牙劍氣】,劍客唯一的遠(yuǎn)程攻擊技能,引怪就的靠它了,加5點(diǎn)吧。
最下面的【靈魔附體】,就是無(wú)敵了,劍客靠它活著呢,甭管體、力劍加滿(mǎn)吧。
往左的【明鏡芷水】,加1點(diǎn)有10點(diǎn)抗性加成,多了別加,浪費(fèi)。
往右是【強(qiáng)化戰(zhàn)甲】,體劍就加滿(mǎn)吧,力敏劍點(diǎn)多的話(huà)也可加一點(diǎn)畢竟被動(dòng)技不占鍵位。
劍客的技能加點(diǎn)到此就徹底結(jié)束了,希望能給大家?guī)?lái)一些幫助,后面附上劍客的屬性、技能、鍵位圖可供大家參考(全力加點(diǎn),配合攻擊性技能)