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02月 17

《英雄戰(zhàn)魂OL》分享50級(jí)地牢巫師加點(diǎn)

編輯:匿名 來源:當(dāng)樂網(wǎng) 戰(zhàn)魂Online專區(qū)
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鑒于本人深受加點(diǎn)之害,總計(jì)近50次洗點(diǎn),話說久病成良醫(yī),沒有點(diǎn)心得那是假的,只是價(jià)值的大小之別,最后一次分享《英雄戰(zhàn)魂》巫師加點(diǎn),因本人最終決定放棄法師玩巫師,故以此篇和巫師朋友共享。我的法師反反復(fù)復(fù)為了藍(lán)和支配的加DPH和后來的支配加系數(shù)幾經(jīng)折騰,以PK來說,放棄靈鎧天賦一味強(qiáng)調(diào)高輸出,即10火環(huán)10智力10火焰支配,在與弓和巫的對(duì)戰(zhàn)偶爾可贏,相比加了靈鎧不管是16點(diǎn)還是26點(diǎn)在PK反而因?yàn)?套技能四發(fā)全部瞬放,滅不了對(duì)手,對(duì)方起死回生,自己全部CD,苦逼的命。不多說了,巫師加點(diǎn)見圖。觀念與法師PK同出一轍,重輸出,輕防御。

如此本人27級(jí)巫師,晚上洗成8召喚、11轉(zhuǎn)生系、6地牢系、1毒球、1骨矛,逢人便說地牢3點(diǎn),管他去,你能看出我只了一點(diǎn)?!28級(jí)加點(diǎn)衰老1點(diǎn),29、30、31將地牢補(bǔ)到4點(diǎn),從此以后升級(jí)只點(diǎn)毒球和衰老,41出骨魂。為什么用衰老而不用契約,道理也很簡(jiǎn)單,用了契約沒法單煉獄,如此而已。地牢4應(yīng)該有20%機(jī)率控2人,想想1VS2應(yīng)該也是極限了,再說那混帳概率,早上地牢8點(diǎn),守望25老板全程跟蹤才定了4次!

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