玩了幾天《天神傳》,感覺(jué)四種職業(yè)沒(méi)有太多的差別,主要還是看天賦的加法和寶石的取向。
現(xiàn)在都說(shuō)血屬性最重要,血量確實(shí)是最重要的,打本和競(jìng)技場(chǎng)都有明顯的體現(xiàn),但堆血量主要是黃寶石為主,紫寶石為輔,刻印要看運(yùn)氣,不要太盲目的加血。
如果把狂戰(zhàn)的天賦屬性全按照寶石的性價(jià)比來(lái)?yè)Q算的話可得出15%攻速》5%命中》3%破擊》1%暴擊》20力量》100物攻,從寶石的角度可以看出物攻性價(jià)比最低,到加天賦要根據(jù)自身的屬性來(lái)加,如果不算天賦,物攻能夠達(dá)到5000以上的話,我認(rèn)為天賦中的物攻就不用加了,因?yàn)?00點(diǎn)物攻這個(gè)時(shí)候收益只有10%,因?yàn)槭找娌皇呛艽?,?點(diǎn)物攻的天賦加到20敏捷上,出15%攻速,人物的攻擊包括普通攻擊和技能攻擊,我做過(guò)簡(jiǎn)單的測(cè)試,打世界boos的時(shí)候,不加天賦中的攻速可以出5次的致死打擊;加了之后可以多打出一個(gè)終結(jié)技能,可見(jiàn)攻速也影響技能的發(fā)出速度,所以我認(rèn)為15%的攻速就是15%的dps收益,效果很可觀。50級(jí)之前的可以考慮加點(diǎn)命中,暴擊。破擊不推薦,因?yàn)榍捌诋吘顾腥说母駲n都不會(huì)很高,打副本我也就見(jiàn)過(guò)怪格檔過(guò)一次,所以破擊暫時(shí)的收益并不大,可以考慮不加。當(dāng)然這個(gè)加法是指的攻擊到5000以上的人說(shuō)的,如果不到5000,建議還是中規(guī)中矩的加物攻加暴擊吧。
至于寶石的鑲嵌大家要看自己的情況而來(lái),40級(jí)之前就不說(shuō)了,40-50級(jí)所有裝備只有3個(gè)槽,我估計(jì)一般玩家應(yīng)該都有至少一個(gè)黃色的血寶石了吧,(沒(méi)有的童鞋繼續(xù)挖吧,我認(rèn)為第一個(gè)黃寶石出的概率很大,第二個(gè)主要看命),這樣的話大家的血都不會(huì)少到哪去,要想體現(xiàn)血的價(jià)值就應(yīng)該多加點(diǎn)物防和法防,攻擊是必然的,所以我建議40-50級(jí)些段應(yīng)該是6個(gè)攻擊寶石,其他的就是黃色和少量紫色的血石頭以及大量的物防和法防,我做了個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試,打競(jìng)技場(chǎng)33%的暴擊,幾乎沒(méi)有防御石頭幾下就被干倒了,換上了防御石頭才有了點(diǎn)勝算。50-60級(jí)這個(gè)時(shí)候皮應(yīng)該都厚了,可以加些暴擊和攻速石頭,我推薦加攻速,因?yàn)楣ニ偈?00%收益,由于暴擊的傷害在沒(méi)有天賦和暴傷寶石的情況下,僅有50%的收益,而且天賦40級(jí)就能點(diǎn)出攻速,但60級(jí)才能點(diǎn)出暴擊傷害天賦,所以50的時(shí)候給裝備加上6顆攻速石頭,60級(jí)加6顆暴擊率石頭,在理論上可以得到最大收入;有人說(shuō)暴擊可以看人品打出更多的傷害,我認(rèn)為打世界boss的時(shí)候可以用暴擊,但競(jìng)技場(chǎng)和副本血都很厚的情況下,全是木樁戰(zhàn),還是攻先速收益效果更明顯一些;70級(jí)的時(shí)候再加一堆暴傷的石頭,這樣一來(lái)70 級(jí)的時(shí)候傷害可以達(dá)到最大化了。至于命中建議加天賦里的兩點(diǎn)10%再加上幻神的命中初期應(yīng)該暫時(shí)夠了,至于破擊,玩到現(xiàn)在還沒(méi)發(fā)現(xiàn)有大量格檔的怪或者玩家,所以建議不用,如果真需要,也可以先從天賦和幻神入手,不夠的時(shí)候再打?qū)毷部梢浴=ㄗh有足夠銀幣的童鞋,可以多準(zhǔn)備幾套寶石,防御,暴擊的,攻速的,可以方便根據(jù)情況更換。防御天賦和寶石沒(méi)用過(guò),就不在這里說(shuō)太多了。所有的沒(méi)用的紫色寶石全換成碎片,但千萬(wàn)別用碎片來(lái)?yè)Q其他紫色寶石,因?yàn)樽仙珜毷泻芏啵槠€是用來(lái)?yè)Q黃石頭吧,現(xiàn)在只有黃色的血石頭可以換,建議血石頭有4個(gè)左右的時(shí)候攢些碎片,也許等級(jí)夠了或者以后更新就能出別的黃石頭了,提前做好儲(chǔ)備還是好的。
現(xiàn)階段比較缺錢的玩家我覺(jué)得暫時(shí)不用著急,可以先從藍(lán)色石頭加些屬性,以升級(jí)為主,以后等級(jí)高了賺錢會(huì)很容易,40級(jí)的精英怪出的卷軸就可以賣 5萬(wàn),50級(jí)的話我估計(jì)能有15萬(wàn)左右,到90級(jí)的卷軸的錢那就相當(dāng)可觀了,所以后期應(yīng)該沒(méi)有多少人會(huì)搶世界boss前三了吧。所以排名靠后的玩家不要著急,先狂升級(jí),做完任務(wù)后體力可以拿去刷材料,所有人就別指望6小時(shí)刷一次的坑爹商人了,沒(méi)什么意義,拿金幣刷更沒(méi)有什么必要,刷出需要的材料就算自己運(yùn)氣好,沒(méi)出就自己刷,20級(jí)的裝備要480個(gè)燈芯草……全靠自己吧,裝備建議最先升武器,其他的順序就看自己個(gè)人喜好吧,我升的是頭盔,因?yàn)轭^盔能在人物身上顯示出來(lái),90級(jí)要一大堆天空寶珠……狂刷吧,只要到40級(jí)裝備以后就好了,因?yàn)橐牟牧蠁我?,暴率還高,升級(jí)慢的時(shí)候就刷材料,得的經(jīng)驗(yàn)也多。
至于金幣,建議大家沖到vip3以上,因?yàn)関ip3有個(gè)最重要的浴火重生和金幣鼓舞,現(xiàn)在boss打的快了,一次用50金幣基本就可以沖到前3名,其他地方我覺(jué)得除了刷點(diǎn)體力就不用再花金幣了,實(shí)在是沒(méi)有太大的必要。搖錢樹(shù)點(diǎn)個(gè)兩下就可以了。當(dāng)然了,我只是建議像我這樣的一般的屌絲玩家,rmb大神你們愛(ài)咋地咋地。
好了,就說(shuō)這些,有說(shuō)的不好的地方大家誤噴,有不同見(jiàn)解的希望提出來(lái),大家一起探討。
PS:現(xiàn)階段如果碰到防高的玩家或怪,可以根據(jù)情況把天賦500攻擊加出來(lái),但后期就不用了,省下的天賦點(diǎn)可以考慮把防御的3%吸血加出來(lái),攻高的時(shí)候也許會(huì)有點(diǎn)用。通用天賦也建議用一下,因?yàn)槿宋飳傩灾饕康氖茄b備和寶石,如果裝備非常好或者非常不好的,我建議可以用用通用天賦,也許會(huì)有意外收獲。