《幻想王國(guó) Fantasy Conflict》是一款即時(shí)塔防游戲比傳統(tǒng)塔防游戲要有意思得多,游戲從更高的統(tǒng)籌戰(zhàn)場(chǎng)出發(fā),利用據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的玩法拉起了一道道錯(cuò)綜復(fù)雜的兵馬道,玩家以整張地圖為視點(diǎn),進(jìn)行排兵布陣強(qiáng)取豪奪,表面上是一堆數(shù)字游戲,不過(guò)魔法和咒語(yǔ)等元素的加入,也使戰(zhàn)場(chǎng)變化多端勝負(fù)難卜,策略意味濃厚。
什么是魔法?什么是咒語(yǔ)?它相當(dāng)于“三國(guó)殺”里面的各種武器牌,每場(chǎng)戰(zhàn)局中都會(huì)有固定數(shù)量的咒語(yǔ),而且咒語(yǔ)的隨機(jī)性也是《幻想王國(guó)》的一大亮點(diǎn),正如游戲的小TIPS所描述的那樣,有時(shí)候咒語(yǔ)也能決定戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)。另一個(gè)魔法護(hù)身符,名為護(hù)身,有的也能起到攻擊性作用,無(wú)論哪種護(hù)身符,看看它的描述,都令人驚喜。
讓我們先來(lái)看看游戲中出現(xiàn)的主要單位,教程領(lǐng)進(jìn)門,修行在個(gè)人。
城堡攻防戰(zhàn):城堡下面的數(shù)字顯示當(dāng)前城堡中軍隊(duì)的數(shù)量。城堡越大,里面軍隊(duì)的訓(xùn)練速度越快,并且其要塞所能容納的軍隊(duì)數(shù)越多。
這是個(gè)數(shù)字游戲:建成的城堡上會(huì)升起旗子以作標(biāo)記。在高難度關(guān)卡中如果最大人口數(shù)過(guò)多,城堡的人口數(shù)會(huì)減少。藍(lán)色代表人口正常,士兵數(shù)量逐漸增長(zhǎng);綠色代表人口飽和,士兵數(shù)量不會(huì)在增加;紅色代表人口過(guò)多,人口會(huì)逐漸減少。
不同兵種之間的攻擊效率低:如果城堡被其他兵種攻擊,攻擊者將會(huì)遭受雙倍的損失,無(wú)論敵我雙方。
步兵城堡:步兵只能在道路上前進(jìn)。可通過(guò)建造防御工事、擴(kuò)大城堡容量和建造火炮對(duì)城堡進(jìn)行升級(jí)。建造和升級(jí)均消耗一定數(shù)量的人口。
飛行基地:飛艇可飛越地圖上的任何障礙并對(duì)任何城堡進(jìn)行攻擊??哲姾筒奖乜蛇M(jìn)行升級(jí)。
關(guān)于炮兵要塞:炮兵要塞只有在完全填充彈藥的時(shí)候才能開(kāi)炮,每開(kāi)一次炮,則需要等待一定時(shí)間才能再次打響。炮彈和火箭會(huì)對(duì)受攻擊的城堡要塞造成五倍的損失。炮兵無(wú)法占領(lǐng)其他城堡。
炮兵要塞有一個(gè)基本屬性:就是自我生產(chǎn)炮兵,而不接受侵占時(shí)的步兵(數(shù)量)。所以炮兵要塞的升級(jí)和擴(kuò)建,可以短時(shí)間內(nèi)提高被攻取的難度,而要守住,則需要其他步兵要塞的兵力配合和掩護(hù)。
炮兵要塞:此堡壘的重型火炮可打擊其攻擊范圍內(nèi)的任何城堡??蓪?duì)炮兵堡壘和步兵基地進(jìn)行升級(jí)。
防御墻:加固城堡可對(duì)攻擊部隊(duì)造成雙倍傷害。
防御建筑:加強(qiáng)防御的城堡對(duì)攻擊部隊(duì)造成的影響會(huì)增加4倍。
中立城堡:中立城堡中的軍隊(duì)與敵軍城堡軍隊(duì)的防衛(wèi)相同,但是前者決不會(huì)離開(kāi)他們的要塞。占領(lǐng)中立城堡要塞的玩家只需將其破壞掉便能占為己有。
敵軍城堡:敵軍與你的軍隊(duì)勢(shì)均力敵。想要取得勝利,你必須占領(lǐng)所有敵軍城堡。
反步兵炮:有效對(duì)抗步兵進(jìn)攻
防空炮:有效對(duì)抗敵軍空軍
游戲操作:點(diǎn)選要塞一次,可選中一半數(shù)量的士兵;連續(xù)點(diǎn)選要塞兩次,即可選中該要塞的全部士兵。盡管傾巢而出會(huì)為你贏得數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),但也會(huì)擔(dān)負(fù)空城的風(fēng)險(xiǎn),要么一舉而得,要么顧此失彼。單選要塞,分兵而行,可讓你的城堡攻守兼具。
獲勝規(guī)則:占領(lǐng)領(lǐng)土就是勝利,占領(lǐng)每一個(gè)新城堡,讓敵人無(wú)計(jì)可施。
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分類:策略游戲 評(píng)分: | ||||
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