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02月 25

突破性全新社交類游戲《戰(zhàn)爭世界》攻略

編輯:九虎大濕 來源:超好玩
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戰(zhàn)爭世界 World at Arms》是一款模擬戰(zhàn)略類的大作,游戲以戰(zhàn)爭為題材,在模擬經(jīng)營的基礎(chǔ)上,添加了戰(zhàn)略元素,玩家需要在資源、兵力、戰(zhàn)略三者尋求發(fā)展的平衡,今天一起來看看《戰(zhàn)爭世界 World at Arms游戲的發(fā)展篇圖文詳攻略。

游戲的主界面相信對大家也不會陌生,與我們小時(shí)玩的紅色警戒比較類似。主基地、兵營、發(fā)電廠、坦克營等等。在這款游戲中,涵蓋了兩種資源:一種是金幣,用來生產(chǎn)兵力、基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè);另一種是石油,石油是用來發(fā)動戰(zhàn)爭的。若你有足夠的兵力,但沒有石油,你是無法發(fā)動一場戰(zhàn)爭。但若你有足夠的石油而沒有充足的兵力,即使去打仗,結(jié)果也可想而知。所以,兩種資源務(wù)必要兼顧平衡,這是玩該類游戲的精髓所在。

游戲中還有一個(gè)非常重要的建筑,那就是發(fā)電廠。若電力不足,將無法建造更多的建筑,而發(fā)電廠的價(jià)格不菲,所以大家一定要格外的重視金幣的積累。模擬經(jīng)營類的游戲都少不了裝飾建筑,但是在這款游戲上,我建議大家不造裝飾建筑為好,因?yàn)檠b飾建筑不僅占地而且耗電,非常不劃算。

再介紹下兵種。1-10級有步兵和機(jī)械兩類兵種。

其中步兵兵種如上圖所示,種類繁多,但是華而不實(shí)的較多。由于該款游戲過圖兵種損耗較大。所以務(wù)必要選擇合適的兵種來進(jìn)行戰(zhàn)爭,否則你的資源無法支撐。

個(gè)人認(rèn)為,初期選擇志愿兵過圖是比較合適的,價(jià)錢不貴,建造時(shí)間較短,3點(diǎn)攻擊和4點(diǎn)防御足矣。

另外,你也可以選擇兩個(gè)民兵進(jìn)行融合,如下圖所示:

一個(gè)民兵90金,兩個(gè)民兵即180金幣,融合費(fèi)用需要40金幣,220金幣就可以得到一個(gè)攻4防4的LV2民兵,而一個(gè)攻3防4的志愿兵還要230金幣,所以大家也可以這么去選擇戰(zhàn)斗兵種。

在機(jī)械兵種中,1-10級通圖比較推薦悍馬。210金幣,攻4防5足以支撐前期關(guān)卡,而坦克的價(jià)錢雖然貴出一倍多,但戰(zhàn)斗效果并不明顯,且建造時(shí)間較長,死掉比較心疼,只需要適當(dāng)補(bǔ)充一些即可。

與步兵如何同樣的道理,兩輛悍馬也可以融合出一輛比坦克屬性高的悍馬。但是與步兵類有所區(qū)別,機(jī)械類要考慮到兵種相克,所以就不能簡單地用金幣和攻防來衡量。

戰(zhàn)斗是游戲的一大特色,也有很多技巧。同樣的兵種不同的操作和排兵布陣會有不同的效果。

先說下操作:在戰(zhàn)斗中,本方陣營會出現(xiàn)路障、箱子,這時(shí)要及時(shí)的點(diǎn)擊進(jìn)行操作,接觸路障,點(diǎn)擊箱子會有概率回血

敵方陣營中會出現(xiàn)油桶,點(diǎn)擊油桶對地方造成更大的傷害,當(dāng)然也會出現(xiàn)箱子,點(diǎn)擊,不給敵人回血。

微操在戰(zhàn)斗十分重要,游戲很少出現(xiàn)碾壓的局面,基本比較均衡,戰(zhàn)役的結(jié)果決定于操作和布陣。

關(guān)于布陣,如上圖所示:

悍馬克制步兵

坦克克制悍馬,當(dāng)然也能壓制步兵,所以小編將LV1悍馬放在最左邊對付敵人的步兵,LV2悍馬對付敵人的LV1悍馬,坦克對付敵人的悍馬,把高防御力的開路先鋒用來抵擋坦克。這樣,我可以用最小的戰(zhàn)損來完成戰(zhàn)役的勝利,玩這款游戲兵種要全,不能過于單一,否則過圖就比較麻煩。這樣采取可持續(xù)發(fā)展的思路,按照任務(wù)指示,1-10級很快就可以完成,更重要的是,我們基礎(chǔ)非常的扎實(shí),對于后期的發(fā)展也是十分有利的。

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