我是倚劍狂歌,玩《英雄國度》游戲已經(jīng)五年多了,這么多年我總結(jié)出一個經(jīng)驗,自己獨立思考用腦子玩游戲肯定比完全模仿別人要強。
原來我玩的是出手魔弓,后來隨著游戲的更新,出了天生幻影,又有了金龍、神將,御寵的越來越多各種奶也越來越多,弓已經(jīng)沒法混了,昔日的弓一個一個的轉(zhuǎn)職一個一個的賣號,竟然只剩下我自己了…從全區(qū)第一淪落到誰都能欺負,這種落差讓我迷茫過,也猶豫過是不是我也到了該放棄的時候…
直到我看到龍紋的那一刻,靈感爆發(fā)!
從那一天我就走上了力量與敏捷混搭之路,到今天我依然用弓行走在英雄國度,我依然是王者!
詳細的屬性不必介紹,有心的人自然會找到關(guān)鍵所在,我這里只說幾個有參考意義的地方。
坐騎龍紋,合成技能龍紋散華。
新年護符,合成技能魔寵協(xié)防詛咒
暗部腰,暗部腿,mj手套,龍吟頭,葬送衣,蜀山鞋,星月鏈敏捷戒,龍吟肩,血煙披風,魔攻·滅空寒星。
最后是我最重要的伙伴——進化金甲骷髏:
技能全22長柄武器專精,鬼影身法,精通重擊,軍事專家,紫電神功,北冥神功16,強化訓練,統(tǒng)御之力,熊像巨力,魔寵協(xié)防詛咒,軒轅驚天決,游龍身法,戰(zhàn)爭藝術(shù),武器嫻熟,遠程武器專精,精通破甲,風之迅捷,烈炎箭,龍紋散華,滅空寒星,思維敏捷,復(fù)活!
人物屬性全加敏捷,大部分裝備打力量寶石,最后屬性大概是力量500-,敏捷2400-,出手21000+,破甲13000+,攻次10,穿刺30000+,武傷1800+,致命70%,閃避1000+,命中1800+;
打御寵詛咒法,用龍紋散華沉默并驅(qū)散敵方放的戰(zhàn)術(shù)補給、金剛法咒、隱身、幻影術(shù)等造成物免或幻影類狀態(tài),然后輕松殺之。
物理職業(yè)在覆雨乾坤區(qū)還沒有人能贏我,直接無腦輸出至死。
唯獨是有兩個體修我打不過,一個是我的朋友玉面飛龍,另一個叫神說。我可以通過將部分敏捷轉(zhuǎn)為力量提高破甲打贏他們,但是出手掉到兩萬以下會被御紅艷貓女自動禁咒的賢欺負。
所以我只能在出手和破甲之間尋找那么一個平衡點,在這個點上有最少的人能打贏我。
當然,這一切的前提是我的進化金甲骷髏哥夠給力,他實現(xiàn)了魔法穿刺劈砍詛咒百擋,天生兩次免傷護盾和天生狀態(tài)死亡傀儡保證無論團戰(zhàn)還是單挑第一回合他永遠堅定的站在我的前面。
此文僅供參考,希望能幫到每一位讀者,哪怕只是引起一個閃光。