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03月 11

《混沌與秩序OL》刺客職業(yè)最詳盡攻略

編輯:匿名 來(lái)源:微游 混沌與秩序?qū)^(qū)
放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁(yè) 游吧論壇

Gameloft聯(lián)網(wǎng)大作《混沌與秩序》確實(shí)很好玩,而刺客作為其中比較冷門(mén)的一種職業(yè)一直不怎么受玩家待見(jiàn)。想想一款好的網(wǎng)游不可能會(huì)出現(xiàn)職業(yè)的強(qiáng)弱如此不平衡的局面,其實(shí)會(huì)玩的話刺客還是很有前途滴。

刺客,作為游俠的分支職業(yè)。一直以來(lái)處于很尷尬的局面。大概十個(gè)游俠里,七個(gè)是弓箭,兩個(gè)是雙修,剩下一個(gè)悲劇的小刺客,無(wú)人問(wèn)津。今天呢,我這個(gè)攻略,就獻(xiàn)給所有混沌玩家,特別是熱愛(ài)刺客的玩家,希望你們知道:刺客,并不比別的職業(yè)差!

副本:

先來(lái)說(shuō)說(shuō)副本吧?,F(xiàn)在下副本的基本都是弓。你要是說(shuō)組刺客,都木有人鳥(niǎo)你。刺客沒(méi)人權(quán),這句話來(lái)形容現(xiàn)狀再好不過(guò)了。但我得說(shuō),其實(shí),刺客玩好了,在副本,并不比弓手差,而且,恰恰很多地方,是弓手辦不到的。

我先大體列舉一些優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì):

優(yōu)勢(shì):

1.逃生能力強(qiáng)

2.有著不俗的控場(chǎng)能力

3.dps穩(wěn)定且不比弓手差(紫弓弓手不予比較)

4.能一定程度上降低T和奶的壓力

劣勢(shì):

1.抗打擊能力弱

2.總輸出能力比不上弓手

3.操作復(fù)雜,不能劃水

4.近戰(zhàn)天生劣勢(shì)

5.沒(méi)有AOE

6.沒(méi)紫武啊沒(méi)紫武

現(xiàn)在很多人打副本不帶刺客,為什么?其實(shí)歸咎于三點(diǎn)。

(1)認(rèn)為dps沒(méi)有弓手高。其實(shí)我想說(shuō),同等級(jí)裝備下,刺客dps與弓手比較絕對(duì)能不相上下。Damage per

second,也就是每秒傷害輸出。弓手爆發(fā)的確高,一個(gè)瞄準(zhǔn)能上3000+,而刺客匕刺,2400+我覺(jué)得都算頂峰了??墒?,為什么總是那自己的劣勢(shì)去對(duì)比別人優(yōu)勢(shì)呢。刺客最大的優(yōu)勢(shì)不在于技能爆發(fā)上,而是在于雙持武器上。如果玩過(guò)魔獸世界近戰(zhàn)的人都應(yīng)該知道,往往副本下來(lái),看自己的傷害統(tǒng)計(jì),肉搏這一項(xiàng)往往都是前三,甚至第一輸出手段。大家現(xiàn)在都習(xí)慣了去看飄起來(lái)黃色的數(shù)字,都在比誰(shuí)高,可是,真正的dps,不是看哪一點(diǎn)最高,而是看一段時(shí)間內(nèi)總輸出與時(shí)間的比值。試著去看看飄起來(lái)的白字,你會(huì)發(fā)現(xiàn),刺客肉搏的傷害很高,我基本上兩刀暴一下,況且刺客天賦有暴擊增加攻擊速度的。配合上攻速和高暴擊。其實(shí)肉搏,你懂的。

(2)認(rèn)為容易死。我就在想,怎么會(huì)容易死?,F(xiàn)在各個(gè)本的小怪都是看法師,無(wú)腦噴,就算你是弓手最多放幾個(gè)分裂或者爆炸,主要還是看法師。而打boss的時(shí)候,其實(shí)遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的危害幾率是差不多的。老本老一遠(yuǎn)程,老二T拉住就行,老三也是黑圈不看職業(yè)只看臉的放。新本老一可以和戰(zhàn)士一樣,無(wú)傷破旋風(fēng)。老二大家都掉血,老三也是大家都掉血。所以,就算你是弓,也會(huì)被aoe弄死。而相反,刺客有致盲,刺客有強(qiáng)隱(比如新本老三,強(qiáng)隱后boss的aoe不會(huì)少你血),有刷新,有瞬移。各種逃命技能,有木有!!

(3)玩這個(gè)職業(yè)的少?,F(xiàn)在大家都形成思維定勢(shì),下副本就叫弓,什么?你是刺客?自己找個(gè)墻角畫(huà)圈圈吧 。

那么接下來(lái)我以老,新副本為例來(lái)闡述下刺客的各種定位與技巧。

進(jìn)老本,法師加速,戰(zhàn)士拉一波。這時(shí)候刺客要做的。首先,開(kāi)加速,在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)前隱身,跟著戰(zhàn)士跑。到達(dá)圓壇上后,等戰(zhàn)士把怪聚攏,放致盲(所有怪命中降低75%,持續(xù)八秒),這樣戰(zhàn)士人品只要不是太差,戰(zhàn)士不開(kāi)盾血都不會(huì)掉到一半以下。接著調(diào)整視角找到法師和奶的位置。有時(shí)候有一兩個(gè)怪總是會(huì)不去打戰(zhàn)士,而去追法師或奶。你要做的,就是保護(hù)好他們,一發(fā)現(xiàn)有漏單的小怪,一個(gè)奇襲(暈5秒),救法師或奶的命,有木有。接著看,如果法師斷噴,立馬接致盲。這會(huì)很大幾率救下人而不讓法師被秒。

接下來(lái)對(duì)話后,戰(zhàn)士從一邊拉到另一邊,大家會(huì)常常發(fā)現(xiàn),一個(gè)或兩個(gè)水元素老是去追法師或者奶,你要做的,就是觀察好一切動(dòng)態(tài),用奇襲暈追他們的怪,然后匕刺拉仇恨另一個(gè)怪,反正你的任務(wù)就是負(fù)責(zé)將漏單的怪拉到戰(zhàn)士旁邊,保護(hù)好法師和奶。(當(dāng)然,有致盲就扔,這東西,神技啊)

后面還會(huì)有那種人型小怪。我來(lái)舉個(gè)例子。兩個(gè)骷髏戰(zhàn)士,兩個(gè)骷髏法師。首先奇襲其中一個(gè)法師,然后歌喉另一個(gè)法師。你這這樣相當(dāng)于控制住了小怪的主力輸出(近戰(zhàn)小怪打戰(zhàn)士不疼)?;蛟S有人說(shuō),法師噴完了就是了嘛,你這多此一舉。我想說(shuō)的是,我們做刺客,不管你是高端隊(duì)還是新手隊(duì),我們要做好本分工作。就算不去控制法師,也不會(huì)有啥大問(wèn)題。但我們控制了,或許能幫奶省點(diǎn)壓力,或許能讓t能休息休息。一些小細(xì)節(jié),是我們不容疏忽的。

關(guān)于boss。老一是遠(yuǎn)程,丟水球的家伙。刺客打boss輸出手法很簡(jiǎn)單

歌喉》匕刺》匕刺》匕刺》歌喉》匕刺...無(wú)限循環(huán)。主要輸出還是靠你倆匕首去捅,出手次數(shù)多觸發(fā)毒藥的效果就多,dps就上去了。老一呢,小怪出來(lái)時(shí),立馬奇襲你最近的那個(gè)小怪,然后繼續(xù)打boss。五秒時(shí)間,那小怪可能技能都放不出來(lái),就被法師aoe弄死了。

老二是熊,對(duì)于刺客來(lái)說(shuō),只要戰(zhàn)士拉穩(wěn)了,啥都是浮云。這里我要說(shuō)一句,致盲是神技!對(duì)boss有效!!(致盲的確對(duì)boss有效,但我不建議大家多用。boss打不中T,意味著T就沒(méi)怒氣拉住boss,很容易o(hù)t的。所以一般我是在看t的怒氣幾乎滿了,而血量有點(diǎn)危險(xiǎn)的時(shí)候,我會(huì)上個(gè)致盲,打老二這種物理輸出boss,托托的。

老三呢,注意躲黑圈。啥職業(yè)都一樣。老三主要看大家走位和奶的救場(chǎng)能力。刺客就在躲黑圈之余盡情輸出吧。黑圈出現(xiàn)在你腳下的幾率比遠(yuǎn)程的小很多。

新本呢,我現(xiàn)在和朋友一般都是卡墓地bug,老一前的清光。打完老一偷老三。不打老二。

老一呢,簡(jiǎn)單,紫光時(shí)別傻愣傻愣的用匕刺,旋風(fēng)時(shí)退一點(diǎn)點(diǎn),剛好能打到他而他打不到你。只要T拉好,輕松過(guò)。

老二我不常打,說(shuō)實(shí)話,老二不建議去打,刺客打老二挺不好的,每秒的掉血讓你活力回復(fù)很慢,dps受限,而且范圍技能暈住t的話很容易o(hù)t到你,暈住你的話很容易被秒。奶會(huì)壓力很大。不介意去打。

老三呢,重點(diǎn)就是打小怪是你的事。記住boss出招順序,在招小怪前boss讀aoe的時(shí)候,就得留活力,boss一說(shuō)話,立馬轉(zhuǎn)火小怪,奇襲暈了,然后匕刺,一般都會(huì)暴擊,再接一個(gè)匕刺?;緹o(wú)壓力干掉。

其實(shí)我建議可以將刺穿一點(diǎn)點(diǎn)到鎖足上面(我當(dāng)時(shí)木有money,所以沒(méi)點(diǎn)鎖足,沒(méi)錢升技能傷不起啊)

這個(gè)天賦其實(shí)好的一點(diǎn)就是,對(duì)副本和戰(zhàn)場(chǎng)都有效。所以打打副本之余去殺**啥的。不用像別人一樣還得換天賦。

其中,因?yàn)閎oss不能暈,所以匕刺的刺穿的點(diǎn)我就扣下來(lái)了。灌注之影必須點(diǎn)滿。減少受到傷害時(shí)損失的活力三點(diǎn),沒(méi)辦法,boss現(xiàn)在都aoe,不能避免的減血,所以只能這樣。暴擊加攻速那個(gè)是必備的,我們的dps來(lái)源啊。

裝備方面,大家隨便怎么配,我只是說(shuō)屬性的收益情況:

命中(上90%就行了)>敏捷>暴擊>攻強(qiáng)

額,我接下來(lái)講講幾個(gè)技能的用法。用好了才是真正的刺客。

割喉:小怪會(huì)魔法的,都受此技能影響,所以歌喉也是一個(gè)很好的控制技能。拿著棒子敲你的骷髏法師就跟按摩似的。

強(qiáng)隱:強(qiáng)隱是逃命用的,是轉(zhuǎn)移仇恨用的。這也是弓手所沒(méi)有的一大優(yōu)勢(shì)。舉個(gè)例子,大家都倒下了,如果你也倒下,boss就會(huì)回滿血。那么你要做的,就是放boss風(fēng)箏。先致盲,開(kāi)加速,繞著跑拖時(shí)間,然后刷新,再致盲,再加速繼續(xù)跑。等戰(zhàn)士復(fù)活跑回來(lái)了。一個(gè)強(qiáng)隱,仇恨轉(zhuǎn)移。相當(dāng)?shù)陌詺狻?/P>

匕刺:既然boss不吃暈,那么我們就得在小怪上做文章,保護(hù)好法師和奶,給漏單小怪來(lái)上一個(gè)。單控也犀利。

致盲:神技不解釋,對(duì)boss小怪都有效,而且沒(méi)有數(shù)量上限。但我不推薦加滿后置。打boss時(shí)別輕易用,否則戰(zhàn)士沒(méi)怒氣。你的活力也得大部分給匕刺,否則輸出不夠。

暗影閃現(xiàn):瞬移啊,拉風(fēng)啊,法師的閃電啊。瞬移用的好壞能看出刺客的好壞?;居梅ǎ菏r(shí)間,離boss遠(yuǎn)時(shí)瞬移過(guò)去,至少節(jié)約一兩秒。中級(jí)用法:逃命,有小怪追你,點(diǎn)到離你較遠(yuǎn)的小怪,瞬移過(guò)去,從容逃生。高級(jí)用法:躲技能,boss黑圈或者放火雨的時(shí)候,如果你沒(méi)在boss身邊,立馬瞬移到boss旁邊躲開(kāi)。大師級(jí)用法:輔助各個(gè)技能。舉個(gè)例子。有怪A在追法師,有怪B在追牧師。先跑到A旁邊奇襲,然后瞬移到B旁邊用匕刺拉仇恨。能很好的保護(hù)隊(duì)友。

刺客契約:餓。我一般用來(lái)跑路,加速,刷新,再加速,說(shuō)實(shí)話,副本里,用的不多。逃命時(shí)得用。

其實(shí)呢,副本真的刺客不弱。只要你不劃水,能很好的控場(chǎng)。操作精確,絕對(duì)能讓隊(duì)友們?yōu)槟阖Q起大拇指。刺客并不賴,希望各位不要用有色眼睛去看這個(gè)職業(yè)。他并沒(méi)有落寞,而是,在黑夜里,等待致命一擊。

戰(zhàn)場(chǎng):

不管是戰(zhàn)場(chǎng)還是pk。刺客都有一個(gè)稱號(hào)。布甲殺手,當(dāng)之無(wú)愧。現(xiàn)在aoe不會(huì)破隱,管你再牛的法師。刺客輕松解決。倒數(shù)計(jì)時(shí)完后,隱身,走到遠(yuǎn)遠(yuǎn)的地方,坐下來(lái),休息。這時(shí)候法師都會(huì)像吃了**似的,開(kāi)石甲,開(kāi)加速,不停aoe到處跑。你何必去追他呢。你就在旁邊悠閑隱身,每25秒補(bǔ)一次。大概一兩分鐘后,法師轉(zhuǎn)了n圈,自己都累了,停下來(lái)了。好了,你可以上了,瞬移過(guò)去,暗影打擊,匕刺,三秒的時(shí)候接奇襲(為啥不是四秒,因?yàn)槲也桓铱ㄋ拿耄W(wǎng)絡(luò)不是超級(jí)牛逼的玩家,別去卡那么精確,法師手一直點(diǎn)著冰圈或閃電,你網(wǎng)絡(luò)稍稍延遲,沒(méi)接好,人就死了。),奇襲后四秒接割喉(為什么不是五秒,理由同上),然后看對(duì)方血量,一般這時(shí)候法師盾也破了,血也只剩一半了,那就可以選擇匕刺秒掉,如果法師穿的水裝,血量一個(gè)匕刺秒不掉,那就不用匕刺,換刷新,接奇襲,讀四秒再割喉。記住!匕刺我只用了最開(kāi)始一次,后面都是普攻,否則用匕刺你活力不夠,我們沒(méi)把握秒掉對(duì)方,就控制到死。算算,總共21秒(每個(gè)技能減少一秒容錯(cuò)時(shí)間)法師不能放技能,我捅都捅死他了。還打不死?直接強(qiáng)隱,等下一波帶走。餓,我想說(shuō),法師打刺客。。只要刺客別犯錯(cuò)。法師真心難打。

牧師同上,但是記住,牧師的螳螂不是魔法,所以不吃割喉,你奇襲后就得立馬刷新接奇襲,如果水裝牧師,只要匕刺沒(méi)爆,你一波帶走不了。立馬強(qiáng)隱,就算他回滿血也沒(méi)辦法。只要你被螳螂,一個(gè)大火就有你好受的。

戰(zhàn)士,洗洗睡吧,板甲,真心不是我們能打的。磨或許能磨死,打個(gè)幾個(gè)小時(shí)誰(shuí)愿意啊。

刺客信條:

1.我們是布甲殺手。所以戰(zhàn)場(chǎng)里只殺布甲,別去打戰(zhàn)士啥的。我們要發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。

2.我們要猥瑣,要有耐心。一個(gè)好的殺手,要耐心等待致命一擊,不能沖動(dòng)。我寧可用上十分鐘潛行來(lái)讓獵物失去耐心,開(kāi)始浮躁,也不會(huì)貿(mào)然上去,孤注一擲。

3.命是最重要的,強(qiáng)隱時(shí)刻記住。不留名才是好孩子。

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評(píng)分:
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