《大掌門》這個(gè)游戲就是基于武俠夢(mèng)而誕生的武俠策略類網(wǎng)游。與一般武俠游戲不同的是,玩家并非扮演一個(gè)持劍走江湖的俠客,而是統(tǒng)領(lǐng)整個(gè)門派不斷招收知名武俠人士的大掌門。
第一部分 血戰(zhàn)規(guī)則簡(jiǎn)介
此部分對(duì)新手有幫助,老手可以忽略直接往下看。
1.每天有三次血戰(zhàn)的機(jī)會(huì),每次血戰(zhàn)只要獲勝就能一直挑戰(zhàn),直到敗陣。
2.血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)分為:5人陣、6人陣、7人陣、8人陣。不同戰(zhàn)場(chǎng)分別計(jì)算排名及發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
3.血戰(zhàn)中有3組對(duì)手可以選擇,分別為1倍、2倍、3倍組,組的倍數(shù)越高對(duì)手難度也就越大,當(dāng)然戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)也會(huì)越多。
4.每過3關(guān)會(huì)有臨時(shí)屬性加成,需要消耗闖關(guān)所得星數(shù)購買。加成分為3%、15%、30%,具體屬性(血、攻、防內(nèi))隨機(jī),但不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)相同屬性加成。
5.每過5關(guān)會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),并且5關(guān)內(nèi)獲得45星會(huì)獲得5元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
6.玩家每天最高的闖關(guān)數(shù)會(huì)參與整個(gè)區(qū)的血戰(zhàn)排名,排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù)。
7.每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)排名前20的玩家會(huì)獲得元寶及銀子獎(jiǎng)勵(lì)。
8.血戰(zhàn)中獲得星數(shù)計(jì)算:
第一輪解決對(duì)手 所得星數(shù)=3×組的倍數(shù)
第二輪解決對(duì)手 所得星數(shù)=2×組的倍數(shù)
第三輪解決對(duì)手 所得星數(shù)=1×組的倍數(shù)
第二部分 各組對(duì)手介紹及分析
此部分有兩塊內(nèi)容,第一塊是介紹下各組對(duì)手出場(chǎng)人物,第二塊是對(duì)部分需要關(guān)注的組別或人物進(jìn)行分析。
1.血戰(zhàn)中各組出場(chǎng)人物(少數(shù)未收錄)
1)常見組別的出場(chǎng)人物介紹。
2)補(bǔ)充個(gè)別較少出場(chǎng)組別。
2.需要關(guān)注的組別和分析
血戰(zhàn)中有這么多組的對(duì)手,我們需要關(guān)注哪些組呢?對(duì)了,就是要關(guān)注他們中間比較強(qiáng)的和比較弱的組,強(qiáng)組有時(shí)應(yīng)對(duì)不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致功虧一簣,而弱組正是我們要挑出來捏的軟柿子!
強(qiáng)和弱都是基于闖關(guān)數(shù)達(dá)到一定程度,對(duì)于玩家手上的陣容來說已經(jīng)不是那么容易能戰(zhàn)勝對(duì)手的時(shí)候來說的。畢竟再強(qiáng)的組再第一關(guān)也是打醬油的。
1)強(qiáng)組(不分先后)
令狐沖組:毫無疑問,后期這組絕對(duì)是根難啃的骨頭!令狐沖、小魚兒、傅紅雪、李秋水都是高攻的代表,加上童姥那BT的天上六陽掌,不發(fā)則已一發(fā)必死。
建議:1號(hào)位保證秒掉令狐,2號(hào)位防和攻都得高,3號(hào)為要攻高,因?yàn)榛o缺防高。V4以上就不推薦打了,用“登錄大法”(后面會(huì)對(duì)“登錄大法”作說明)避開此組吧。
黃藥師組:此組人員的攻擊也是普遍很高的。楊逍、李莫愁攻擊都比較高,6-8號(hào)位的3甲的攻擊就更高了。
建議:V5以內(nèi)攻和防比較高時(shí)可以一試,1號(hào)位要保證勝利,2、4號(hào)為為要防高攻高。V5以上就不推薦打了,6和8號(hào)位是后手,尤其8號(hào)位會(huì)被令狐沖秒殺。
楊過組:由于楊過組倍數(shù)不同,出戰(zhàn)人物也不同。先說3倍組,2號(hào)位阿飛攻BT,4號(hào)位韋小寶防血BT,7號(hào)位小龍女,8號(hào)為東方,簡(jiǎn)直噩夢(mèng)。2倍組2-4號(hào)位都沒什么特別,關(guān)鍵是5號(hào)位童姥,想想她的天山六陽掌,你的防御和血量都是浮云!
建議:2倍組V4以內(nèi)問題不大,V4以上絕不推薦。3倍組果斷放棄吧!
小龍女組:3、4號(hào)位都是防御超高的人物,所以和他們打的結(jié)果就是拼內(nèi)力!
建議:V2以內(nèi),1號(hào)位必須超高攻才有希望,因?yàn)樾↓埮旧矸烙?。V2以上就放棄吧,你拼內(nèi)力能拼得過NPC?
黃蓉組:黃蓉本身就是頭大血牛,血多防高。3號(hào)位丁春秋攻擊較高,7號(hào)位還是楊過。這一組也容易進(jìn)入拼內(nèi)力模式。
建議:放棄吧!你不是郭靖,就別想著去搞定蓉妹妹!果斷“登錄大法”。
憐星組:這一組難在2號(hào)位是邀月,因?yàn)榈胶笃冢孪仁置霘⒛?號(hào)位,第二輪還會(huì)秒殺你1號(hào)位,如果有第三輪,你內(nèi)力也拼不過NPC,更何況基本沒第三輪。
建議:V1時(shí)可以欺負(fù)憐星,但是有邀月在時(shí),咱們還是撤吧!
2)強(qiáng)人
血戰(zhàn)攔路虎排行(個(gè)人經(jīng)驗(yàn),僅供參考):
1.小龍女:防高得離譜,遇上她就基本別想2輪結(jié)束了!第3輪只是走個(gè)過場(chǎng)。號(hào)稱血戰(zhàn)第一攔路虎!
2.童姥:內(nèi)多血多攻擊高,一旦出技能(那BT的天山六陽掌)是人擋殺人,佛擋殺佛!要是天山六陽掌的釋放幾率再高點(diǎn),都可以擠掉小龍女排第一了!
3.楊過:攻高防高,后期無人能撐過他打2下!
4.黃蓉:血牛且防高,和她對(duì)上基本得拼內(nèi)力,其實(shí)就是輸。
5.東方不?。ê脱拢焊吖ゴ?,出手就是秒人,不秒掉他(還是她?)就意味著要被她(還是他?)秒掉2個(gè)人!
6.王重陽:一招全真劍法足以讓你血戰(zhàn)的腳步停下來,攻防都高,而且王重陽12點(diǎn)內(nèi)力成長啊,武功雖然是綠武,但高幾率+高內(nèi)力!也夠讓他躋身攔路虎8強(qiáng)。
7.虛竹:僅僅因?yàn)槟荁T的天山六陽掌,虛竹才能進(jìn)入此份名單,還是那句話,天山六陽掌是人擋殺人,佛擋殺佛!
3)弱組
無涯子組(4人以內(nèi)):V4以內(nèi)絕對(duì)是弱得一塌糊涂,無涯子和枯榮都是廢柴基本上打人一點(diǎn)血。理論上可以一直用“登錄大法”直到出現(xiàn)無涯子組來狂虐。甚至本來只能打1倍的難度了,現(xiàn)在都可以去打2倍甚至3倍的無涯子。
郭靖組(4人以內(nèi)):郭靖組前4人攻擊防御各種不給力,所以相對(duì)來說比較好打。
蕭峰組(5人以內(nèi)):5人以內(nèi),蕭峰組都沒什么大的危險(xiǎn)。唯一的不定因素就是段譽(yù)的六脈神劍,蕭峰的降龍十八掌,不過幸好這個(gè)幾率比較低。
青翼蝠王組(3人以內(nèi)):2號(hào)位無涯子是白送的,3號(hào)位丁春秋攻有點(diǎn),但不足以構(gòu)成威脅。
李秋水(7人以內(nèi)):這組中都是廢柴,什么枯榮無涯子燕南天等,只有7號(hào)位段譽(yù)的六脈神劍能制造點(diǎn)麻煩。
紫衫龍王(6人以內(nèi)):4號(hào)位枯榮白送,2號(hào)位段譽(yù)和6號(hào)位蕭峰的技能是有危險(xiǎn)的,但一般能在他們釋放前干掉他們。
4)弱人
血戰(zhàn)廢柴排行榜(個(gè)人經(jīng)驗(yàn),僅供參考):
1.枯榮:就是白送的,防低攻敵,我最差的弟子都可以搞定他。號(hào)稱血戰(zhàn)第一廢柴。
2.無涯子:同樣的,也是白送,廢柴NO。2!
3.燕南天:技能釋放還不錯(cuò),不過傷害太低,防御太低,廢柴探花!
只有這3位是弱得離譜,讓大家明顯感覺到他們是血戰(zhàn)中的廢柴,只要對(duì)手陣容里有他們出現(xiàn),就可以條換下布陣,讓不強(qiáng)力的弟子去對(duì)付他們,合理布陣。
第三部分: 血戰(zhàn)的相關(guān)技巧分享
1.加成屬性技巧
在這之前,先附上一個(gè)傷害公式,方便大家理解:
傷害=攻擊+技能百分比×內(nèi)力-對(duì)方防御
攻擊和防御的價(jià)值比血和內(nèi)的價(jià)值要高。因?yàn)椴惠喖寄茚尫排c否攻擊的數(shù)值是一直計(jì)算在內(nèi),攻擊屬性優(yōu)于內(nèi)力屬性。此外,防御的數(shù)值在對(duì)方造成傷害時(shí)也是一直起作用的,可以理解成一直在減少對(duì)少傷害,所以防御屬性優(yōu)于血屬性。故:
當(dāng)15%和30%的加成可選防御或攻擊時(shí),結(jié)合自身屬性來加,要攻和防都兼顧,要不然是走不遠(yuǎn)的。
當(dāng)15%或30%的加成里均沒有防御或者攻擊時(shí),前期選取3%的項(xiàng)即可,后期看情況可以選擇血量。
2.“登錄大法”技巧
“登錄大法”:玩家退出游戲后再登錄,血戰(zhàn)中的組別或?qū)?zhàn)人數(shù)會(huì)發(fā)生變化。利用這一點(diǎn)可以避免某些比較厲害的組別,或者找到某些比較好對(duì)付的組別。
1)90%左右的幾率,使用“登錄大法”后,血戰(zhàn)中的組別會(huì)變化,比如原來是5V5對(duì)手是蕭峰組,退出再登錄后,就可能變成5V5對(duì)手是郭靖組。1-3倍各組均會(huì)有可能變動(dòng)。
2)15%左右?guī)茁剩褂谩暗卿洿蠓ā焙?,不光血?zhàn)中組別發(fā)生變化,而且對(duì)戰(zhàn)的人數(shù)也會(huì)發(fā)生變化。比如原來是6V6對(duì)手是蕭峰組,退出再登錄后,就可能變成3V2對(duì)手是郭靖組。同樣,也是1-3倍各組均會(huì)有可能變動(dòng)。
3)極小幾率,小于1%,使用“登錄大法”后,直接跳過一關(guān),進(jìn)入下一關(guān),獲得星數(shù)隨機(jī)。
使用“登錄大法”可以大大提高玩家血戰(zhàn)成績(jī),專門挑比較弱的組打,提高血戰(zhàn)排名,增加血戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)!
3.血戰(zhàn)布陣技巧
1)當(dāng)血戰(zhàn)中,不是全員上陣的時(shí)候,可以把不能上陣的弟子換成上陣弟子的緣弟子。比如6人戰(zhàn),3V3時(shí),只需上場(chǎng)3名弟子,其他5個(gè)主力可以盡量換成上場(chǎng)弟子的緣弟子,給他們?cè)黾訉傩?,以提高獲勝幾率。
2)由于群攻技能隨著陣位距離遞減,即5號(hào)位釋放群攻技能,對(duì)方五號(hào)位是受100%傷害,而對(duì)方4和6號(hào)位就只受75%的傷害。所以群攻弟子最好放在中間位置,以增加傷害值的絕對(duì)量。
3)注意某些2號(hào)位,比如憐星組的邀月、小魚兒組的楊過,這時(shí)的2號(hào)位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人!