《勇者之心Battleheart》是一款IOS平臺(tái)策略/角色扮演類游戲,后移植到Android平臺(tái)。游戲中有騎士、游俠、法師、術(shù)士、盜賊、僧侶等多個(gè)職業(yè)供玩家雇傭,有豐富的技能供選擇。玩家最多可以組成一個(gè)四人隊(duì)伍擊殺關(guān)卡中的怪物來獲取道具,并且可以挑戰(zhàn)競技場獲得頂級(jí)裝備。
游戲通關(guān)很簡單,之后就只能去競技場刷裝備、沖分?jǐn)?shù)了。其實(shí)沒有什么最強(qiáng)職業(yè)、最強(qiáng)技能、最強(qiáng)飾品什么的,我們玩游戲只是滿足我們的目的就好。
下面說游戲的職業(yè)技能飾品搭配:
先說下嘗試的一個(gè)極端的搭配。不帶治療、武僧、術(shù)士、法師、盜賊 。有童鞋問,沒加血怎么辦?加血神馬的到100+之后都是浮云了,怪物攻擊BT的高,來不及加的。想繼續(xù)沖分,只能靠控制技能加傷害輸出殺死怪物了。飾品帶上自動(dòng)回血和吸血的保證血量不會(huì)被怪一下秒。
技能把所有控制技都點(diǎn)上怪物出現(xiàn)就一直控制到死。這種搭配的好處就在于控制最強(qiáng)化了,一般我能撐到120左右。最后技能全CD之后被滅,有待繼續(xù)研究,如將技能釋放形成循環(huán),就能無限的打下去。為什么只能帶4人,要是5人帶個(gè)詩人就真無敵了?,F(xiàn)在我一般的配置是詩人、武僧、術(shù)士、盜賊。治療前面詩人絕對(duì)夠加了,后期還有技能冷卻技能和強(qiáng)大的輔助功能。一般飾品帶2本6秒冷卻的書,不喜歡帶15%冷卻的眼睛,運(yùn)氣雖然也算實(shí)力的一部分。哪位童鞋如果運(yùn)氣好每次都出效果那真無敵了。
武僧前面可以當(dāng)MT比騎士靈活很多,后面技能空當(dāng)也能開100%閃避頂頂。而且輸出也不錯(cuò),飾品帶攻速的提升輸出的同時(shí)增加推倒的可能。術(shù)士的吸血可以有效恢復(fù)瀕死的角色,放毒可以風(fēng)箏怪就是放完之后帶著怪逛街。等剩一點(diǎn)血了打死期間恢復(fù)冷卻技能,群恐可以粉碎怪物的一切陣型。一般我都是沖到怪堆里放一下,然后開始打木樁,飾品也帶冷卻的書。
盜賊有效彌補(bǔ)了輸出的不足,飾品帶攻速的,詩人給他刷攻。最后重點(diǎn)說下這種搭配的臨場戰(zhàn)略。一般我將詩人放到左下,把術(shù)士放到右上,盜賊武僧游走。由于盜賊都是找怪菊花,避免了我方角色重合,術(shù)士和詩人的位置也不至于被怪圍攻。武僧在有能拉住的怪找詩人和術(shù)士的時(shí)候,果斷用初始技能拉怪。30級(jí)上怪物漫步過來找你時(shí),已經(jīng)快死了,有蝙蝠找別人或抗不住時(shí)可以直接過去給個(gè)15上,基本怪物起不來就死。術(shù)士吸血好了就放,由于帶了2本-6秒的書基本感覺無限放,下毒看情況。同時(shí)監(jiān)控全場,一有危險(xiǎn)立刻放群恐,有可能的話跑進(jìn)怪堆里放,術(shù)士加上20上怪物尤其是弓手經(jīng)常被恐懼的。
詩人的初始和群加基本也屬于無限放,總之好了就放,如果出現(xiàn)危險(xiǎn)隊(duì)友技能未冷卻,立刻釋放全部冷卻技能,平時(shí)給賊刷攻刷速總感覺她比賊耐打。盜賊是全場的輸出可平時(shí)的控制重點(diǎn),安全時(shí)陪武僧輸出初始和毒刀隨便用。其他角色有危險(xiǎn)時(shí),直接一麻痹飛刀過去,對(duì)于怪物中了普攻出的麻痹,那它就意味著等死了。為什么不用破甲而用毒刀,因?yàn)槠萍滓矶仪捌诓黄萍状虻囊埠芸?,后期破甲都不敢上去放。基本就醬紫,這樣的組合一般出什么怪物都能應(yīng)付,就討厭弓手和史萊姆一起出,被史萊姆訂住的武僧和盜賊不敢上去殺弓手被迫用群恐其他沒什么。
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分類:角色扮演 評(píng)分: | ||||
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