《妖姬三國》是GC蜂巢游戲精心打造的一款是三國加策略類網(wǎng)游精品大作。游戲囊括經(jīng)典三國人物形成完美的武將養(yǎng)成體系,更有傳世神兵,寶馬配英雄!玩家可以親身體驗烽火三國世界的崢嶸歲月,《妖姬三國》江山如畫,美人多嬌。
武將的基礎(chǔ)屬性
攻擊決定傷害大小,防御決定減傷效果,速度決定出手順序。
分析:攻防都是累積性收益屬性,而速度在回合制的戰(zhàn)斗模式下雖然重要,但如果特別的培養(yǎng)方式,完全放棄速度,可以獲得更高的攻防,對付征討和副本,所需的速度可以依靠紫裝保證在前期的先手率。
武將資質(zhì)
武將資質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性成長率越高。
分析:無可厚非是越高越好,但理論上終歸是理論上,玩家優(yōu)先使用最符合自己當(dāng)前情況的武將才是最好的選擇。
武將品質(zhì)
分為甲 乙 丙三個初始品質(zhì),品質(zhì)越高,初始屬性和資質(zhì)越高。
甲級武將擁有獨有天賦技能,可轉(zhuǎn)生到更高的品質(zhì)。
分析:盡量保留資源培養(yǎng)甲級武將,轉(zhuǎn)生后甲級的武將實力會有較大提升余地。
技能/天賦
主動技能:主動技能分為攻擊單體、攻擊三目標、攻擊全體、單體治療四類。
每個武將只擁有一個主動技能。
天賦技能:甲級武將將擁有的特制的被動技能,能左右戰(zhàn)斗的局勢。
總結(jié):攻擊3目標武將建議放在3-4號位,這樣技能觸發(fā)時候可以保證最大收益攻擊到敵人比較多的位置。單體治療一般放在比較靠后的醬油位,方便不被秒殺,全體攻擊武將一般也使用在醬油位,全體攻擊無論如何收益都可以體現(xiàn),尷尬之處在于如果沒有比較高等級的寶石配合,在戰(zhàn)斗中后期才使用技能打到的敵人比較少,傷害收益會遞減。而攻擊單體目標的武將基本刀刀見肉,劍劍飄血。
《妖姬三國》
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