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12月 12

《王者之劍》傷害計(jì)算公式攻略

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界 王者之劍專(zhuān)區(qū)
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王者之劍》是藍(lán)港在線(xiàn)研發(fā)的全球首款橫版動(dòng)作手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲游戲畫(huà)面精美,技能華麗,目前開(kāi)放了戰(zhàn)士,刺客,法師,游俠4個(gè)職業(yè)。四大職業(yè)各具特色,技能釋放零消耗,拳拳入肉,打擊感強(qiáng),再現(xiàn)完美街機(jī)格斗體驗(yàn)。13大戰(zhàn)役)198個(gè)關(guān)卡,支持多人在線(xiàn)PVP競(jìng)技和組隊(duì)副本,讓玩家有機(jī)會(huì)親身體驗(yàn)亞瑟王和圓桌騎士的中世紀(jì)傳說(shuō)。那么到底誰(shuí)比較厲害,你能打贏(yíng)怎樣的對(duì)手呢?現(xiàn)讓這個(gè)數(shù)學(xué)大師來(lái)教你神奇的傷害計(jì)算公式。

1)普通攻擊傷害公式

測(cè)試背景:攻擊方法攻21261 防御方法防8722 雙方均無(wú)寶石增幅

第一次測(cè)試普攻具體傷害 現(xiàn)在流行的說(shuō)法是普攻傷害=物攻/法攻-物防/法防

測(cè)試結(jié)果如圖 10次平均普通傷害為12562 而理論傷害為21261-8722=12539 基本相同

測(cè)試結(jié)果:公式普攻傷害=攻擊方物攻/法攻-防御方物防/法防 基本符合

2)技能傷害是否受法攻/物攻影響

測(cè)試背景:防御方絕防29354 攻擊方第一次法攻21261絕功44186 第二次法攻9645 絕功44084 2次測(cè)試絕功相差只有100 均無(wú)寶石增減傷技能使用統(tǒng)御權(quán)杖(100%絕功)

第一次測(cè)試結(jié)果普攻平均傷害10423 暴擊傷害18571 破甲傷害34096 爆破傷害56390 而第二次見(jiàn)掉1W多法攻后暴擊破甲爆破和普攻傷害明顯降低很多

測(cè)試結(jié)果:技能傷害受物攻/法攻影響

3)技能攻擊傷害公式

測(cè)試背景:防御方絕防29354 攻擊方第一次法攻21261絕功44186 均無(wú)寶石增減傷 技能使用統(tǒng)御權(quán)杖(100%絕技傷害)

10次無(wú)爆破平均值為10423 如果和普攻一樣計(jì)算 絕功44186-絕防29354=14832 明顯大于實(shí)際傷害近5000 出入太大

第二次防御方絕防29354 攻擊方法攻9645絕功44086

2次傷害都只有5000不到 所以技能傷害肯定和普攻傷害不一樣

而如果換第二種公式 物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5 第一次測(cè)試?yán)碚搨?10785 和實(shí)際10423基本接近

第二次理論傷害應(yīng)該是4875 和實(shí)際的5000不到也基本接近

所以明顯測(cè)試結(jié)果

技能傷害=物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5

4)暴擊傷害公式

官方對(duì)暴擊的說(shuō)明是傷害加倍 字面可以理解為無(wú)特效傷害*2

測(cè)試了3種情況

第一次普通攻擊測(cè)試

攻擊方法攻21261 防御放法防8722

無(wú)狀態(tài)10次平均傷害值12037 10次暴擊平均值22601比率為 22601/12037=1.87

第二次技能傷害測(cè)試

防御方絕防29354 攻擊方法攻21261絕功44186

10次無(wú)狀態(tài)平均值10423 10次暴擊傷害平均值18063 比率為18063/10423=1.73

第三次技能傷害測(cè)試

防御方絕防29354 攻擊方法攻9645絕功44086

無(wú)狀態(tài)2次傷害平均值4880 暴擊3次平均值為8425 比率為8428/4880=1.72

3次測(cè)試結(jié)果顯示暴擊傷害達(dá)不到官方所說(shuō)的2倍傷害 實(shí)際只有1.8倍左右

5)破甲傷害公式

官方對(duì)破甲的傷害說(shuō)明為該次傷害計(jì)算護(hù)甲減半

也是3種情況

測(cè)試了3種情況

第一次普通攻擊測(cè)試

攻擊方法攻21261 防御放法防8722

無(wú)狀態(tài)10次平均傷害值12037 10次破甲平均值為17745 按上面測(cè)試出來(lái)普攻公式 理論傷害=法攻-法防/2=16900 比實(shí)際低800左右 比較接近

第二次技能傷害測(cè)試

防御方絕防29354 攻擊方法攻21261絕功44186

10次無(wú)狀態(tài)平均值10423 10次破甲平均值為 34096 按上面測(cè)試出來(lái)技能傷害公式 理論傷害=法攻*0.5+絕功-絕防*1.5/2=32801 比實(shí)際地1200左右傷害 也是比較接近

第三次技能傷害測(cè)試

防御方絕防29354 攻擊方法攻9645絕功44086

無(wú)狀態(tài)2次傷害平均值4880 10次破甲平均值為26371 按上面測(cè)試出來(lái)技能傷害公式 理論傷害=法攻*0.5+絕功-絕防*1.5/2=26897 比實(shí)際高500左右傷害 也是比較接近

3次測(cè)試結(jié)果誤差范圍都在5%以?xún)?nèi) 所以基本可以認(rèn)為官方所說(shuō)的是正確的

具體計(jì)算公式大致為

普攻破甲傷害=物攻/法攻-物防/法防*0.5

技能破甲傷害=物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5*0.5

就是說(shuō)光出破甲要比什么都不出多對(duì)方絕防的0.75倍的傷害

6)爆破計(jì)算公式

普攻爆破傷害=(物攻/法攻-物防/法防*0.5)*1.8

技能爆破傷害=(物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5*0.5)*1.8

第一次普通攻擊測(cè)試

攻擊方法攻21261 防御放法防8722

10次爆破平均值為30758 理論普攻爆破傷害=(物攻/法攻-物防/法防*0.5)*1.8=30420 比實(shí)際少300 誤差為0.9%

第二次技能傷害測(cè)試

防御方絕防29354 攻擊方法攻21261絕功44186

10次爆破平均值56390 理論技能爆破傷害=(物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5*0.5)*1.8=59041 比實(shí)際多2700多傷害 誤差為4%

第三次技能傷害測(cè)試

防御方絕防29354 攻擊方法攻9645絕功44086

10次爆破平均值為47087 理論技能爆破傷害=(物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5*0.5)*1.8=48407 比實(shí)際多1000 誤差為2%

總結(jié):從100多次傷害測(cè)試來(lái) 看具體傷害不是個(gè)固定值會(huì)再一定范圍內(nèi)波動(dòng) 但是差距不會(huì)太多目測(cè)10%左右

普攻傷害=攻擊方物攻/法攻-防御方物防/法防

技能傷害=物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5

普攻暴擊傷害=(攻擊方物攻/法攻-防御方物防/法防)*1.8

技能暴擊傷害=(物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5)*1.8

普攻破甲傷害=物攻/法攻-物防/法防*0.5

技能破甲傷害=物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5*0.5

普攻爆破傷害=(物攻/法攻-物防/法防*0.5)*1.8

技能爆破傷害=(物攻/法攻*0.5+絕功-絕防*1.5*0.5)*1.8

這篇文章只是論證公式。為方便廣大玩友計(jì)算傷害,配置自己的合理屬性。祝大家玩的愉快!

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分類(lèi):網(wǎng)絡(luò)游戲   評(píng)分:
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