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03月 31

《蜀山劍靈》武將進(jìn)階攻略

編輯:廠家投稿 來(lái)源:手機(jī)世界
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武將進(jìn)階系統(tǒng)是《蜀山劍靈》玩家打到50級(jí)后開(kāi)放的系統(tǒng)。得到一個(gè)武將容易,得到一個(gè)好武將不容易。當(dāng)你擁有一個(gè)好的武將以后,更要且行且珍惜,這樣才算不辜負(fù)!下面偶玩君就為大家?guī)?lái)偶玩粉絲熱騰騰的武將進(jìn)階攻略,幫助大家更好的進(jìn)階。

進(jìn)階方法:玩家招募可以進(jìn)階的武將之后,需要先擊殺該武將的心魔(容筆者吐槽一句:簡(jiǎn)單的不行)。之后通過(guò)將魂對(duì)武將進(jìn)行進(jìn)階操作,游戲中有相關(guān)說(shuō)明,不再贅述。

用什么魂進(jìn)階比較劃算

進(jìn)階的時(shí)候我們可以選擇用藍(lán),紫,橙三種將魂來(lái)為武將積累道行值。

三種魂的價(jià)格比為1:2:3(10W銅錢(qián)/次:20W銅錢(qián)/次:30W銅錢(qián)/次)

而使用者三種魂提升的道行期望值比也為1:2:3(1.5道行:3道行:4.5道行)

這么看可能有點(diǎn)公式化,換言之可以舉個(gè)例子,假如給你3000W銅錢(qián)來(lái)提升道行,用三種魂來(lái)進(jìn)階最終達(dá)到的道行值應(yīng)該是相差無(wú)幾的。

但是我們每天免費(fèi)的修行次數(shù)只有8次,所以考慮到效率的話,橙魂是進(jìn)階的最優(yōu)選擇。

(一天進(jìn)階8次的話是320橙魂,人品不太差的話900W左右的銅幣應(yīng)該夠了)

武將進(jìn)階提升了什么?

所有的武將進(jìn)階之后,除了我們最直觀能看到的技能的變化之外,還有其他數(shù)值的變化:

相同之處:進(jìn)階會(huì)提升所有武將的攻擊,防御,血量以及增加5點(diǎn)先手值。

游戲中能提升先手值的其他方法主要有強(qiáng)化和武將卡牌(皇帝),這兩個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)是不好弄的,進(jìn)階應(yīng)該是一條最穩(wěn)定的提升先手的途徑。

不同之處:不同的武將進(jìn)階之后會(huì)有不同屬性的提升,主要包括暴擊,抗暴,格擋,破擊,命中(這個(gè)存疑),閃避這六項(xiàng)。

不像攻擊,防御,血量一樣——上面說(shuō)到的六種屬性(命中尚不確定能否被進(jìn)階提升,后面不再注釋)不會(huì)隨著等級(jí)的提升而提升。當(dāng)然玩家可以通過(guò)悟道,洗練,卡牌等其他屬性來(lái)提升這幾種屬性。但是可能有一些人不知道,不同的武將進(jìn)階之后會(huì)有特定的屬性提升。舉個(gè)例子,在游戲中大熱的孫悟空-斗戰(zhàn)勝佛的進(jìn)階,進(jìn)階后暴擊值會(huì)提升50(希望我沒(méi)記錯(cuò),反正肯定是多了0.0)??上覜](méi)有留下截圖……(畫(huà)外音:沒(méi)圖你說(shuō)個(gè)<敏感詞>!)

雖然沒(méi)有猴子的圖,但是我這次有準(zhǔn)備和猴子一樣貴的武將——價(jià)值2800橙魂的三圣母的進(jìn)階對(duì)比圖(請(qǐng)看下面):

如上述兩幅圖所示。

由于兩位玩家的坐騎,陣法,等級(jí)均不同(我才不會(huì)說(shuō)低的那個(gè)是我,楓壕你的戰(zhàn)力好高啊啊啊啊啊啊!),導(dǎo)致2個(gè)圣母的血功防不同,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,這不是我們關(guān)心的。上圖中的兩個(gè)圣母的屬性圖均是沒(méi)有裝備,仙法和卡牌支持的。我們可以看到三圣母-寶蓮圣母的進(jìn)階中,閃避這項(xiàng)屬性提升了40,也證實(shí)了進(jìn)階確實(shí)是對(duì)其他屬性有提升的。

總結(jié):游戲中武將搭配的重要性大家都有一定的認(rèn)識(shí)了,沒(méi)有完全完成進(jìn)階的陣容還是有很大缺陷的(先手和傷害),武將進(jìn)階之后帶來(lái)的戰(zhàn)力提升可能不是特別明顯,但是實(shí)力的提升卻是應(yīng)了那句廣告詞——誰(shuí)用誰(shuí)知道!

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