手機(jī)
手機(jī) 手機(jī)資訊 手機(jī)應(yīng)用資訊 手機(jī)游戲攻略 刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)怎么玩 公會(huì)戰(zhàn)攻略
手機(jī)游戲
04月 11

刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)怎么玩 公會(huì)戰(zhàn)攻略

編輯:3533 來(lái)源:手機(jī)世界
放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁(yè) 游吧論壇

刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)狼煙未消,新賽季烽火再起,為了贏得更多的公會(huì)戰(zhàn)幣各個(gè)會(huì)長(zhǎng)也是研究了一堆的策略,想要獲得公會(huì)戰(zhàn)勝利不妨參考下面小編為大家分享的公會(huì)戰(zhàn)對(duì)戰(zhàn)策略,以下信息由APP七區(qū)第七天堂公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)帶來(lái)。

刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)的隊(duì)伍分類

作為公會(huì)戰(zhàn)最基礎(chǔ)的硬件條件,各位隊(duì)長(zhǎng)們將手里的英雄組合而成的戰(zhàn)隊(duì)質(zhì)量和數(shù)量是各大公會(huì)戰(zhàn)斗力的最基本體現(xiàn),筆者所在的公會(huì)主要將隊(duì)伍按照品階和戰(zhàn)力分為以下三類:

核心隊(duì)伍:以橙2英雄(至少3個(gè))為主,戰(zhàn)力42000以上。

主力隊(duì)伍:以橙1橙0英雄為主,戰(zhàn)力35000-42000左右。

炮灰隊(duì)伍:以紫四/紫三英雄(紫三要求至少帶四件裝備)為主,英雄必須點(diǎn)滿技能,戰(zhàn)力30000-35000左右。

顯而易見,核心隊(duì)伍基本是公會(huì)用來(lái)碾壓其他公會(huì)的主力/炮灰隊(duì)伍和拼掉奶隊(duì)的核心力量,而數(shù)量眾多的主力隊(duì)伍則是公會(huì)戰(zhàn)主力分路的消耗戰(zhàn)主體。至于炮灰隊(duì)伍相信不少的玩家有很大的疑義,這種實(shí)力不夠而且容易送給對(duì)面人頭的隊(duì)伍有何上場(chǎng)的必要?但實(shí)際上炮灰隊(duì)伍的作用相當(dāng)大!

炮灰隊(duì)伍能夠上場(chǎng)的基礎(chǔ)是公會(huì)戰(zhàn)的疲勞機(jī)制,任何一個(gè)隊(duì)伍,在經(jīng)歷多場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)按比例減少能量保存。比如一個(gè)隊(duì)伍第一場(chǎng)打完能量全滿,在進(jìn)行第二場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)隊(duì)伍所有英雄滿能量上場(chǎng),但第二場(chǎng)即使?jié)M能量結(jié)束戰(zhàn)斗,第三場(chǎng)開場(chǎng)時(shí)英雄只有100%*80%=80%的初始能量,遞推下去第四場(chǎng)開場(chǎng)只有100%*60%,第五場(chǎng)100%*40%,任何隊(duì)伍在經(jīng)歷6場(chǎng)戰(zhàn)斗之后,下一場(chǎng)初始能量均為0,這就從根本上杜絕了炮灰隊(duì)送能量的弊端(只要炮灰多,神也殺給你看!)。

當(dāng)然,指望炮灰隊(duì)上去和主力隊(duì)、核心隊(duì)(尤其是奶隊(duì))死拼是不現(xiàn)實(shí)的,在實(shí)戰(zhàn)中,炮灰隊(duì)主要是跟隨主力大部分走優(yōu)勢(shì)分路,作為主力隊(duì)和核心隊(duì)的補(bǔ)充,避開第一輪與對(duì)面主力交鋒,用于在第一輪戰(zhàn)斗之后消耗對(duì)面隊(duì)伍的能量。同時(shí)也不要小看炮灰的耗血能力,滿技能的紫四在消耗型戰(zhàn)斗中依然經(jīng)常耗去對(duì)面主力隊(duì)伍一部分血量甚至殺死一倆個(gè)英雄。而冰魂炮灰隊(duì)、炸彈炮灰隊(duì)更是如此,不是主力勝似主力,在面對(duì)主力奶隊(duì)也能消耗敵人近半血量或者殺死核心輸出英雄。

不過(guò),炮灰隊(duì)能發(fā)揮作用的前提是分配炮灰隊(duì)的路隊(duì)伍數(shù)量多于敵人,如果炮灰隊(duì)所在的路隊(duì)伍數(shù)量少于敵人,那么這些炮灰必然在第一輪匹配上敵人的主力,反而成為別人的試刀石和能量包。

刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)常見分路戰(zhàn)術(shù)

(1)三路均分戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)思路:所有隊(duì)伍平均分為三路,無(wú)重點(diǎn)側(cè)重。簡(jiǎn)稱111分路戰(zhàn)術(shù)。

特點(diǎn):適合大公會(huì)碾壓小型公會(huì),實(shí)力平均的情況下害怕側(cè)重倆路的分路戰(zhàn)術(shù)。

(2)兩路側(cè)重戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)思路:重點(diǎn)側(cè)重倆路進(jìn)攻,剩下一路放空或者只擺少量隊(duì)伍,簡(jiǎn)稱110分路戰(zhàn)術(shù)。

特點(diǎn):非常盛行的戰(zhàn)術(shù),不管是同等實(shí)力公會(huì)對(duì)戰(zhàn)或者實(shí)力有一定差距的公會(huì)對(duì)戰(zhàn)該戰(zhàn)術(shù)最為常見。

(3)8、2分路戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)思路:80%的隊(duì)伍+所有炮灰分配給一路,20%的隊(duì)伍分配給另一路,剩下一路放空或者只放幾只隊(duì)伍,簡(jiǎn)稱820分路戰(zhàn)術(shù)。

特點(diǎn):實(shí)力不足的公會(huì)遇上強(qiáng)敵常見的分路,主要應(yīng)對(duì)110分路,20%主力隊(duì)伍對(duì)上對(duì)面放空路后有大概率獲勝。

(4)箭頭分路戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù)思路:50-60%的隊(duì)伍+所有炮灰分配給一路,剩下的主力隊(duì)伍均分給倆路,簡(jiǎn)稱211分路戰(zhàn)術(shù)。

特點(diǎn):有效防止820分路的偷襲,在面對(duì)常見的110分路戰(zhàn)術(shù),只要箭頭主力路不遇上對(duì)面放空路,有大概率獲勝。

以上四種分路是目前公會(huì)戰(zhàn)最常見的分路,在實(shí)戰(zhàn)中這些戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用也有根據(jù)對(duì)手實(shí)力和自身情況也有各路分配隊(duì)伍數(shù)量的調(diào)整。

刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)部署指導(dǎo)

在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排之前,作為公會(huì)的管理者和組織者首先要明確的是自己公會(huì)和對(duì)面的公會(huì)的實(shí)力,明確己方公會(huì)的核心、主力、炮灰隊(duì)伍數(shù)量,打探對(duì)手公會(huì)的實(shí)力。

在分路之前,最重要的一點(diǎn)就是根據(jù)己方實(shí)力和對(duì)手情報(bào),猜測(cè)對(duì)手最可能使用的分路戰(zhàn)術(shù),這既是心理博弈的考驗(yàn),同時(shí)也是雙方運(yùn)氣的體現(xiàn),當(dāng)然間諜戰(zhàn)可以排除在本文接下來(lái)的內(nèi)容之外了。

我們以實(shí)戰(zhàn)中出現(xiàn)的情況為例:

己方公會(huì)(代號(hào)A公會(huì))面對(duì)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手(代號(hào)B公會(huì)),雙方的核心+主力隊(duì)伍數(shù)量均為280隊(duì)左右,炮灰約為80隊(duì),那么雙方采取的戰(zhàn)術(shù)最可能是以下倆種情況:

1.常見的110分路對(duì)拼

該情況主要看運(yùn)氣,因?yàn)殡p方無(wú)論怎么分配線路,都至少有一路實(shí)力相當(dāng)激烈的生死拼殺才能決定勝負(fù)。同時(shí)放空路的隊(duì)伍數(shù)量也決定改路的可能勝負(fù)和最終勝負(fù)關(guān)系!

2.A公會(huì)采取箭頭分路,B公會(huì)依然采取110分路

該對(duì)戰(zhàn)局主要的勝負(fù)手在于A公會(huì)的箭頭路對(duì)戰(zhàn)B公會(huì)的哪一路,如果A公會(huì)箭頭對(duì)戰(zhàn)B公會(huì)的一路側(cè)重分路,則必然有一隊(duì)的小隊(duì)伍分路對(duì)抗敵人的放空路,憑借隊(duì)伍數(shù)量的局部?jī)?yōu)勢(shì)取勝概率很大,

反之,若箭頭路不幸遇上敵人的放空路,則基本輸定了。

【英雄陣容推薦大全】

【英雄介紹】

從該分路實(shí)戰(zhàn)分析可以看出,公會(huì)戰(zhàn)的勝負(fù)手在心理博弈的猜測(cè)和分路戰(zhàn)術(shù)的相互克制下是非常難以預(yù)料的,最終依然要靠雙方公會(huì)的運(yùn)氣。即使是優(yōu)勢(shì)路對(duì)決,也有可能會(huì)出現(xiàn)某一隊(duì)伍(一般是奶隊(duì))的大發(fā)神威扭轉(zhuǎn)隊(duì)伍數(shù)量上的劣勢(shì)(絕對(duì)劣勢(shì)基本是挽不回來(lái),但是數(shù)量差距不大很有可能翻盤!)

PS:如果大家喜歡該款游戲,可以使用【安卓應(yīng)用下載】進(jìn)行下載。安卓應(yīng)用下載操作簡(jiǎn)單便捷 ;擁有最具公信力的應(yīng)用下載排行榜,貼心的裝機(jī)必備,讓你的安卓手機(jī)更豐富更好用!

刀塔傳奇 刀塔傳奇
刀塔傳奇下載
二維碼
二維碼掃描下載
分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評(píng)分:
支持平臺(tái):Android、Apple

  • 刀塔傳奇公會(huì)戰(zhàn)怎么玩 公會(huì)戰(zhàn)攻略
打印 郵件 收藏本頁(yè) 幫肋
推薦閱讀
相關(guān)閱讀