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07月 18

夢幻西游寶寶初始屬性分析

編輯:3533 來源:手機世界
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夢幻西游寶寶初始屬性分析。不知道小伙伴們有沒注意到英雄的初始屬性對今后是有一定關(guān)系的,今天小編就來給大家講講夢幻西游寶寶初始屬性分析,讓小伙伴們在今后的游戲里玩的更好,下面請跟著小編一起來吧。

樓主系擼人甲,今天特來裝X解惑寶寶的初始值。

所謂寶寶的初始值,就是寶寶0級的時候各種屬性點的分配。

讓我們先來預(yù)覽一只常規(guī)的寶寶屬性點分配:

寶寶初始屬性帶來的影響

各個屬性全是20 這應(yīng)該是最常規(guī)的一種

下面是高能 非常規(guī)的寶寶 注意

由圖可知這只蚌的初始是60魔力。

單1屬性的最高值是60,最低值是10。

擼人甲是個懶人,所以引用百度來的各大神的法傷、物傷計算公式:

法術(shù)傷害=法力成長X魔力屬性點X1.3+寵物等級X寵物資質(zhì)X0.000836

法術(shù)傷害=1.11*540*1.3+80*2230*0.000836="779.22+149."1424=928.36(與圖片符合)

對上述公式進行分解

以5魔加點為例。

魔力屬性點=寵物等級X5+寵物等級(系統(tǒng)自動每升一級全屬性加1點)+初始值A(chǔ)

法術(shù)傷害=成長X(寵物等級X6+初始值A(chǔ))X1.3+寵物等級X寵物資質(zhì)X0.000836

法術(shù)傷害=寵物等級X(成長X6X1.3+寵物資質(zhì)X0.00836)+初始值A(chǔ)X成長X1.3

分解到這里

那么初始值到底重要不重要呢?

那么讓我們計算下 這么兩只吸血鬼79的傷害

吸血鬼A 法資2160 成長1.15 初始10魔力

吸血鬼B 法資2160 成長1.15 初始60魔力

79的法術(shù)傷害分別為 866 和 941差值為75

那么等到這兩只寶寶都85了呢?

85的法術(shù)傷害分別為 931 和 1006差值為75

那么當這兩只寶寶都100級的時候呢?

100的法術(shù)傷害分別為 1093 和 1168差值為75

這么比較我們會發(fā)現(xiàn) 貌似等級越高差值占總法傷的比重越小!

我們換個比較的方式

吸血鬼A 法資2160 成長1.15 初始60魔力

幽影娃娃B 法資2640 成長1.18 初始26魔力

79 85 100

941 1006 1167

941 1010 1180

結(jié)論很明顯:

結(jié)論1:同一種類的寶寶,初始對寶寶的傷害影響是一個固定值。

推論1:分配的屬性點和寶寶升級系統(tǒng)自動全屬性增加的屬性點,不受資質(zhì)影響,但受到成長的影響。

結(jié)論2:初始值對寶寶法傷的影響為:初始值A(chǔ)X成長X1.3。

結(jié)論3:實際上當你的寶寶某個屬性達到Max60點的時候,比如魔力60,你會發(fā)現(xiàn)它其他的屬性都是10。那么你會格外的脆皮。全防御屬性Min。

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