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09月 04

爐石傳說如何對陣奧秘騎

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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爐石傳說如何對陣奧秘騎?爐石傳說冠軍的試煉版本神秘挑戰(zhàn)者的加入讓奧秘騎無比強大,本篇就來詳細(xì)解析下新版本奧秘騎的卡牌,看看都有哪些優(yōu)點以及怎么樣克制它。

爐石傳說奧秘騎(譯者:國服名為五包騎、萬佛朝宗騎,不得不佩服國人的智慧)最近在天梯橫行無忌,神秘挑戰(zhàn)者正是其毀天滅地的核心。我曾聽說過不少高玩說這個卡組是渣渣,因為整個卡組只依賴一張卡的力量取勝。很多人把神秘挑戰(zhàn)者稱為"博士6"(譯者:我更喜歡國服的稱呼,佛祖),因為他很像砰砰博士,你只需要在6費無腦下這個6/6身材的隨從就可以了?;旧蠜]一張單卡可以完美解掉神秘挑戰(zhàn)者的場面,就算你有所應(yīng)對,你也已經(jīng)喪失了節(jié)奏,被拉了不少卡差。

雖然神秘挑戰(zhàn)者是一張非常強大的卡,但它的強大有一部分還取決于對手對于圣騎士奧秘的不熟悉。很多人對于獵人或者法師的奧秘都了然于心,因而他們可以從容地對付這些職業(yè)。Firebat第一次看到圣騎士的"圣誕樹(佛祖頭上的光環(huán))"的時候,第一件做的事就是上google查找圣騎士的奧秘列表。我相信Firebat現(xiàn)在已經(jīng)很熟悉這個卡組了,然而作為普通玩家的我們,還是需要了解一下如何應(yīng)對圣騎士的奧秘。

圣騎士奧秘分析:

復(fù)仇:奧秘:當(dāng)你的隨從死亡時,使一個隨機(jī)友方隨從獲得+3/+2。

復(fù)仇會在你殺死對手一個隨從,而對手場上擁有其他隨從時觸發(fā)。為了避免觸發(fā)復(fù)仇,你可以選擇直接清對手全場、直接打臉、或者將每個回合對手下的怪都解掉。然而,當(dāng)對手擁有嘲諷或者亡語隨從時,而且具有較大的場面壓力時,你幾乎不可以避免復(fù)仇的觸發(fā)。在觸發(fā)復(fù)仇之后,最理想的做法就是在不落下節(jié)奏的情況下將被buff的隨從解掉(貓頭鷹、王牌等等)。

爭強好勝:奧秘:在你的回合開始時,所有隨從獲得+1/+1。

圣騎士的新奧秘,爭強好勝可以在回合開始時對隨從進(jìn)行buff。最好的處理方法就是在奧秘觸發(fā)前在他場上留1個隨從,最好是可以輕易解掉的隨從。

當(dāng)你的對手以大量隨從鋪場的時候,你就需要猜測對手的單一奧秘究竟是復(fù)仇還是爭強好勝,又或者兩者皆有,因為你處理方式的不同會造成不同的后果:一個被buff的大哥,或者滿場被buff的小怪,這就需要靠自身經(jīng)驗權(quán)衡了。

崇高犧牲:奧秘:當(dāng)一個敵人攻擊時,召喚一個2/1的防御者,并使其成為攻擊的目標(biāo)。

當(dāng)你攻擊的時候會觸發(fā)崇高犧牲。就這個奧秘而言沒什么好怕的,不過如果他能擋下巨人一腳的話那就賺大了,又或者他可以在游戲早期阻止你解掉諸如飛刀雜耍者之類的關(guān)鍵隨從。需要注意的是,當(dāng)對手場上只有一個隨從的時候,這個奧秘也可以觸發(fā)復(fù)仇的效果。

救贖:奧秘:當(dāng)一個你的隨從死亡時,使其回到戰(zhàn)場,并具有1點生命值。

救贖在你擊殺對手隨從時觸發(fā)。你可以先擊殺小隨從去騙掉這個奧秘。不過,當(dāng)對手1費救贖,2費飛刀的時候你就要打好gg的準(zhǔn)備了。

以往救贖一般會配合圣盾機(jī)器人等帶有圣盾的隨從使用,也可以與其他奧秘進(jìn)行配合。例如,當(dāng)你清掉對手全場去阻止復(fù)仇的觸發(fā)時,如果對手擁有救贖,復(fù)仇依然會觸發(fā)。救贖也會復(fù)活崇高犧牲制造出來的擋槍者。如果救贖在復(fù)仇之前掛上的話,這個被殺死的隨從可以在復(fù)活之后獲得復(fù)仇的buff。我已經(jīng)在神秘挑戰(zhàn)者下場之后看過這樣的奧秘聯(lián)動了。不過暴雪已經(jīng)指出,神秘挑戰(zhàn)者拉出來的奧秘順序是隨機(jī)的,所以這僅僅是有可能而非必定發(fā)生。編輯注:在這個版本中復(fù)仇可以buff救贖復(fù)活回來的隨從,然而今后可能官方可能會對此進(jìn)行改動。

懺悔:奧秘:當(dāng)你的對手召喚一個隨從,使該隨從的生命值降為1。

當(dāng)你召喚隨從時就會觸發(fā)這個奧秘。這是圣騎士奧秘中的特例,因為你的攻擊順序或者解隨從的順序并不會對該奧秘有所影響。如果你的卡組中擁有大量低生命值的隨從,直接召喚就可以了。但是如果你的卡組帶有較多高質(zhì)量的隨從的話,這就有點煩人了。理想情況下,不要以嘲諷隨從觸發(fā)懺悔,或者你可以用希爾瓦娜斯這類隨從去觸發(fā)懺悔。

不過,在我看來,懺悔比以上的奧秘都要弱,所以一般奧秘騎都只帶1張甚至不帶。

以眼還眼:奧秘:當(dāng)你的英雄受到傷害時,對敵方英雄造成等量的傷害。

直接無視這張卡就好了,因為沒人會帶(筆者:我只看過在比賽中有人用剽竊拿過這張卡)。直到現(xiàn)在,先用最小的隨從打臉依然是一個很好的習(xí)慣,雖然以眼還眼作為圣騎士的第六張奧秘,但是神秘挑戰(zhàn)者一次最多只能拉出5個奧秘。

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