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11月 09

我守護(hù)的一切手游新手技能點(diǎn)分配

編輯:匿名 來(lái)源:一游
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我守護(hù)的一切新手主動(dòng)技和連招技能點(diǎn)分配推薦。此文跟新人朋友探討,PVP向,大R和技能點(diǎn)已滿的可無(wú)視。下面就隨小編一起來(lái)看看吧。

相信目前還有很多像我一樣因?yàn)殂@石缺乏還沒(méi)有購(gòu)買技能點(diǎn)的小白朋友,那么在技能點(diǎn)有限的游戲前期,怎么加點(diǎn)能在PVP時(shí)有利呢,如題,就主要分析主動(dòng)技和連招的加點(diǎn)分配。經(jīng)過(guò)這段時(shí)間混決斗場(chǎng)的個(gè)人感覺,技能點(diǎn)請(qǐng)優(yōu)先“加滿連招”!

原因:PK時(shí),很多時(shí)候兩個(gè)人見面對(duì)砍都同時(shí)放了技能,都知道,這時(shí)候相互都不會(huì)造成什么傷害,關(guān)鍵來(lái)了,誰(shuí)的技能釋放時(shí)間短或先結(jié)束技能動(dòng)作的誰(shuí)遭殃,這種情況下,主動(dòng)技能的傷害被相互抵消,等于報(bào)廢了一次主動(dòng)技能,主動(dòng)技點(diǎn)滿了也沒(méi)用。這時(shí)如果你走運(yùn)先把敵人擊倒或擊暈,在主動(dòng)技報(bào)廢后,連招將發(fā)揮作用,這才是造成傷害的關(guān)鍵,也是反殺的關(guān)鍵。同理,你的主動(dòng)技打中了,連招自然也跟上了,所以,連招的大作用就是在你主動(dòng)技?xì)垙U之后的保障!

當(dāng)然,這只是針對(duì)游戲前期,隨著大家游戲的深入,技能以后都點(diǎn)滿了,就不存在取舍的問(wèn)題了。

個(gè)人見解,不對(duì)還請(qǐng)指正!

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