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11月 10

《大唐仙妖劫》手游龍宮加點攻略

編輯:3533 來源:投稿
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大唐仙妖劫》手游龍宮極限加點攻略。在《大唐仙妖劫》手游中,龍宮作為最受熱捧的法術(shù)職業(yè),到底有何值得玩家喜愛的地方?面對各種極端的屬性加點方式,到底如何才能夠成功逆襲蛻變成猛龍?今天將為大家深入做一個龍宮詳細(xì)的對比分析,相信對你們一定會有很大的幫助。

極端暴力全魔加點

高輸出,全魔屬性加點的龍宮完美的詮釋了龍宮輸出傷害上的優(yōu)勢。在裝備的選擇上,因為對龍宮門派本身相匹配的屬性無非兩種,一種是魔力,另外一種是力量。如果選擇極端情況下,屬性選擇肯定以力量為主。在游戲中一點力量等于0.4靈力,假設(shè)游戲中裝備屬性額外加成都是15的前提下,那么6件裝備的力量換算成靈力就是36靈力,這無疑會讓你的法傷比其它法系門派更優(yōu)秀。

當(dāng)然很多玩家說極端加點下的門派就是找死,此話其實不無道理??粗屓耸娣膫Γ澈蟮男了峥赡軟]人能夠理解。提高法傷的同時,你的防御和血量如何提升一直都是龍宮的軟肋。在這個三刀必躺的年代,龍宮的優(yōu)點往往很容易被人忽視,但是缺點卻有可能被無限放大,所以,大部分全魔龍宮在屬性上的選擇都會略微以體質(zhì)和耐力相互補,從而增強(qiáng)自身的生存能力。

穩(wěn)扎穩(wěn)打4魔1耐

所謂的耐龍在游戲中就是以4魔1耐的方式加點,雖說是耐龍,但是4魔的加點是必須的,一點耐力已讓你和全魔的加點拉開了很大的距離。強(qiáng)化屬性可以繼續(xù)選擇增加耐力或者體制,來增加自身的生存能力。既然選擇了這種加點方式,無疑會讓你再戰(zhàn)場中站得更久,但是也少了全魔龍宮的強(qiáng)大輸出性。

在單人PVP的情況下,無疑4魔1耐的龍宮會是物理系討厭的門派。雖然耐龍的加點方式能夠讓你在單挑中站穩(wěn)腳跟,可是《大唐仙妖劫》畢竟是一款團(tuán)隊游戲。耐龍在游戲中最大的特定便是戰(zhàn)場上穩(wěn)扎穩(wěn)打而發(fā)揮到極致的輸出空間,即便輸出效果并不如極端全魔,但是畢竟有生存才有輸出,各有各的好處。

殘血收割4魔1敏

速龍是后期PK比較容易出現(xiàn)的玩法,速龍定位其實非常簡單,就是提前出手清理殘血的召喚獸以及對倒地的尸體進(jìn)行守尸。速龍收割殘血寶寶是本身玩這種屬性加點最大的意義,在對方寶寶還沒出手前就已經(jīng)被秒死,減少對本方單位的傷害,提高本方人員和召喚獸的生存能力。

至于收尸,在點殺的這一回合,如果本方點殺對方不死,那么下個回合速龍同樣可以出手壓制對方的血線。不過這個出現(xiàn)的概率較低,一般速龍的速度無法和封系門派相提并論。在正常情況下,點殺不成功也是必然,至于對面是不是一速給自己頂藥,就另當(dāng)別論了。

速龍玩家玩的就是策略和機(jī)動,看準(zhǔn)時機(jī)利用自身的速度壓制,打亂對手的進(jìn)攻節(jié)奏。當(dāng)然隊伍默契程度不夠的情況下,速龍也很容易成為隊伍本身的突破口,變成累贅。

龜速龍宮

裝備選擇上肯定是加魔減敏,爭取全場最慢的速度。暴力龍宮一般追求的龜速方案,在群體PVP中將我方隊友拉起就可以躲過對方守尸的情況出現(xiàn)。無論是最后輸出收割殘血,還是救起一速封系甚至可以喝酒放大特技都是不錯的選擇。

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