誅仙手游里破兇帶隊(duì)很辛苦,也很重要,一個(gè)好的老司機(jī),不僅僅能創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì)去提高每個(gè)時(shí)間段打兇的數(shù)量,還能創(chuàng)造一些必然搶到的機(jī)會(huì)。要做到這些,只需要做到兩點(diǎn)即可:一,清楚記住接下來會(huì)刷新的3-5張地圖,理清先后順序并確保自己隊(duì)伍飛過去兇怪還沒有死;二,搶在所有破兇隊(duì)伍前找到剛剛出現(xiàn)的破兇新線。
1、清楚記住接下來會(huì)刷新的地圖并理清順序
對(duì)于第一點(diǎn),看時(shí)間誰都會(huì),如果刷怪時(shí)間比較稀,都間隔幾分鐘,那就沒什么技巧可言了,但破兇經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)幾只怪連刷,如果計(jì)算不佳,很可能幾次飛過去后發(fā)現(xiàn)怪已經(jīng)死了;除此之外,還有另一個(gè)令人頭疼的難題,場(chǎng)景人數(shù)已滿。
這就需要對(duì)數(shù)字比較敏感,對(duì)破兇速度有一個(gè)較好的判斷,還得同時(shí)明確自己接下來要去的兩個(gè)地方。
例如,大王村還有30秒刷新,死澤一線還有45、50、50秒刷新,二線還有55、55、60秒刷新,我現(xiàn)在大王村,很明確接下來要去死澤一線和二線,可在我打完大王村后,死澤一線只剩下不到10秒,二線還有20秒,這個(gè)時(shí)候就是面對(duì)自以為是地可以打6個(gè)還是穩(wěn)妥地打3個(gè)。
如果是我,我會(huì)果斷選擇去一線最后一個(gè)刷的最后一擊怪,在切換場(chǎng)景讀條的同時(shí)打開破兇活動(dòng)界面,選在死澤二線的界面,一旦出現(xiàn)場(chǎng)景人數(shù)已滿,立馬點(diǎn)二線傳送。
為什么這樣選擇?
首先,我知道現(xiàn)在大多數(shù)人都在大王村,死澤一線已滿的可能較小,而去45秒刷新的怪,很可能已經(jīng)被守在那里的隊(duì)伍殺了,傷害怪一般是放棄的,這時(shí)候50秒的最后一擊怪就是真空期,只要過去了一定趕得上,而這個(gè)時(shí)候大部隊(duì)都在往一線趕,從容打完一線的怪,基本能夠順利打完二線的。而即使出現(xiàn)一線場(chǎng)景人數(shù)滿,如今大部隊(duì)在大王村,第一選擇幾乎都是一線,二線除了傷害怪會(huì)被守,其他兩個(gè)最后一擊怪相對(duì)較空,再加上切換地圖時(shí)打開破兇界面已經(jīng)選好了二線,立即趕過去基本上二線即將刷或者剛刷。這就是在保證二線能打的前提下,盡量多打一個(gè)一線的怪。
同時(shí),點(diǎn)完第一破兇選擇在傳送讀條時(shí)立即打開破兇界面,選在下一個(gè)傳送地圖處,可以最小化場(chǎng)景人數(shù)已滿的影響,其實(shí)當(dāng)我第一次遇見人數(shù)已滿的時(shí)候是懵逼的,然后不斷擠進(jìn)去,這樣很可能擠進(jìn)去的時(shí)候兇怪已經(jīng)死了,再轉(zhuǎn)下一個(gè)地圖人再滿,都沒處哭了。自從用了這個(gè)方法,飛車也不怕車禍了。
2、搶在所有隊(duì)伍前找到剛出現(xiàn)的破兇新線
而第二點(diǎn),是我破兇帶隊(duì)的精髓所在,即使是徹底翻車,我們隊(duì)也可以借此摸到幾個(gè)兇。
原理:如果死澤只出現(xiàn)一線,又即將刷怪,這時(shí)候大部隊(duì)會(huì)過去,二線也會(huì)開放。像這種大部隊(duì)都關(guān)注的傳送時(shí)刻,當(dāng)然是摸不到機(jī)會(huì)的,但機(jī)會(huì)往往是在破兇之中,正如上面那個(gè)例子,死澤一線和二線幾乎同時(shí)刷怪,在大家正在打兇怪的時(shí)候,第三線自然也就出來了,這時(shí)候我要做的就是放棄正在打的兇,直飛三線傷害怪,邊放斬龍邊拉隊(duì)員,幾個(gè)大招一放,基本就穩(wěn)了。所以,新線傷害怪就是我們必得獎(jiǎng)勵(lì)的目標(biāo)。
那么,什么時(shí)候會(huì)刷新線,也就是司機(jī)特別需要關(guān)注的。
如上面那種情況,死澤有一線和二線,如果大部隊(duì)只集中在一條線,是不會(huì)刷新線的,必須兩條線同時(shí)有很多人,也就是兩條線同時(shí)刷兇會(huì)刷三線,然后就是獸神點(diǎn)。
破兇的每個(gè)整點(diǎn),都會(huì)有人組隊(duì)去打獸神,這時(shí)候他們就會(huì)占領(lǐng)各條線,新線自然就產(chǎn)生了,所以在臨近整點(diǎn)時(shí),司機(jī)一定要不斷刷新各個(gè)地圖的兇怪情況,隨時(shí)準(zhǔn)備開飛車,而且第一目標(biāo)一定是傷害怪,只要隊(duì)伍整體戰(zhàn)力不是太低,比別人提前十秒發(fā)現(xiàn)新線,獎(jiǎng)勵(lì)就穩(wěn)了。
另外,要成為一名老司機(jī),還要時(shí)刻注意會(huì)出現(xiàn)的新線,沒事多刷刷,一旦發(fā)現(xiàn)就是穩(wěn)穩(wěn)的獎(jiǎng)勵(lì)。這種隨便刷也要注意技巧的,比如死澤如果剛剛打過三線,大部隊(duì)走了三線沒有了,就沒必要關(guān)注死澤了,所以只關(guān)注那些新線沒有打過的地圖,最好是有傷害的地圖!
3、如果有隊(duì)友掛機(jī)該如何帶隊(duì)
對(duì)于掛機(jī)的隊(duì)友,在不打怪時(shí)應(yīng)該盡量保持跟隨狀態(tài),這樣一是讓隊(duì)友省藥錢,二是盡量使其位置固定。在隊(duì)友掛機(jī)時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)的問題是點(diǎn)全隊(duì)跟隨,可隊(duì)友在打怪跑動(dòng),跟隨讀條被打斷,盡量保持跟隨狀態(tài)可以減少這種情況。
到一個(gè)地圖,點(diǎn)全隊(duì)跟隨,傷害怪或血量較少的最后一擊怪提前3秒解除跟隨,血多的最后一擊怪可以等刷了再解除跟隨,打完怪馬上飛地圖,地圖讀條期間再點(diǎn)一次跟隨,防止隊(duì)友亂跑,一旦飛到新地圖立即全隊(duì)跟隨,保證整個(gè)團(tuán)隊(duì)即使在掛機(jī)時(shí)也能夠一起行動(dòng)。
4、晚上活動(dòng)期間的帶隊(duì)小技巧
星期一晚上8點(diǎn),大部分隊(duì)伍會(huì)放十到十五分鐘去打修真,這時(shí)候可以選擇趁著人少破兇到8點(diǎn)15或者8點(diǎn)半。
星期二晚上8點(diǎn),煉血堂逆襲,所有人必打的活動(dòng),破兇人數(shù)絕對(duì)驟減。當(dāng)然我們并不是要犧牲活動(dòng)去破兇,而是合理利用時(shí)間,煉血堂每五分鐘刷一次長(zhǎng)老,每9分4分回幫,搶完長(zhǎng)老大概12分或6分,中間有2分鐘空閑,也就是搶兇的絕佳時(shí)機(jī)了。
星期三、四幫戰(zhàn),小聲說,幫戰(zhàn)結(jié)束前兩分鐘進(jìn)去混個(gè)參與就好;大聲說,為了幫派大義,還破什么兇啊!
星期五燭龍之怒,破兇的絕對(duì)絕對(duì)真空期,毒蛇蠻荒昆侖,新線不計(jì)其數(shù),趕緊打完?duì)T龍去破兇吧,別搶那什么精魄了,瓶妹紙就等著你呢!
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