陰陽(yáng)師妖琴師陣容可以多樣化,他一個(gè)定位并不是一個(gè)拉條這么簡(jiǎn)單,我個(gè)人覺得是比拉條更好用的一個(gè)式神。下面來(lái)分析下妖琴師的技能和陣容。
只看妖琴的2號(hào)技能重置一名隊(duì)友立即行動(dòng)。用好就是神技,1號(hào)普攻和最后一個(gè)技能用不著什么介紹了,比較雞肋。我后面粗糙的介紹。
1、一速陣容
陣容推薦:妖琴師-兵俑-打火機(jī)-輸出-老頭/桃花。個(gè)人推薦老頭節(jié)約火,穩(wěn)定。
必配一個(gè)群控eg:兵俑
如果在兵俑二速不被對(duì)面的1.2速度超車的一個(gè)情況下,選擇你重置你的一個(gè)輸出打一波輸出,個(gè)人推薦輸出,白狼或者荒川,單體能力強(qiáng)的一個(gè)輸出式神,秒掉對(duì)于你威脅最大的一個(gè)位置。
如果你的兵俑沒有出現(xiàn)超車的情況,那么妖琴這時(shí)候直接拽起你的一個(gè)控制起手一個(gè)嘲諷。
2、四速陣容
妖琴4速前提是你的一個(gè)拉條能搶到一速,或者能插隊(duì),不然這套體系是GG的,妖琴4速就是為了速度而生。
陣容推薦:拉條-輸出-打火機(jī)-妖琴-神樂-桃花妖/童男
打法:一速拉條直接把整個(gè)隊(duì)伍的速度拉起來(lái),輸出打一波,然后打火機(jī)回火,妖琴拽回你的一個(gè)輸出再進(jìn)行打一波。不怕被反草,后面童男或者一個(gè)桃花作為后手。
3、圍繞妖琴師為核心的陣容
然后我們可以回頭看看3號(hào)技能:【將心中所想全部灌注在演奏之中,奏出讓人癲狂的音色,對(duì)敵方全體造成攻擊85%的傷害,有20%的概率清空敵人的行動(dòng)條。(覺醒后)20%+效果命中概率混亂目標(biāo))】
這是一個(gè)妖琴3號(hào)的一個(gè)控制技能比較雞肋,比起赤舌的一個(gè)清空進(jìn)度條還差10%,愿意當(dāng)控制就帶(魅妖或者魍魎。日女)
最后后有一個(gè)20+(效果命中)。只能說個(gè)一般。所以說,很少去用一個(gè)3號(hào)技能,
最多就是去打亂對(duì)面的一個(gè)節(jié)奏。然并軟、如果你4號(hào)位去帶一個(gè)效果命中,你就直接暴漏了你的一個(gè)弱點(diǎn),妖琴很脆。所以4號(hào)位去帶
一個(gè)生命。6號(hào)位生命。2號(hào)位速度,1速妖琴?zèng)]有R支撐的情況下帶散件,一般帶招財(cái)貓。這就是一個(gè)妖琴師。破雨火很好破,妖琴拉起荒川或者白狼或者一個(gè)茨木直接秒掉對(duì)面的一個(gè)鳳凰就完事兒,如果秒不掉。
就帶一個(gè)晴明sama,先啦晴明開罩子。因?yàn)橛昊鸬乃俣瓤隙〞?huì)比對(duì)面的一個(gè)輸出快。讓對(duì)面控制輪空一回合,爭(zhēng)取在兩回合破掉他的一個(gè)鳳凰火。
一個(gè)御魂水平需要你自己去提升,御魂也是斗雞實(shí)力的一種。如果對(duì)面對(duì)你速度快,傷害高,有這么一個(gè)御魂叫做地藏和被服。目前輔助御魂很強(qiáng)力,任何東西怕被秒上什么分?
輔助就是去輔助挨打的,還有一個(gè)東西叫做插隊(duì)。還有個(gè)式神叫做雨女。難道你要去那輔助打輸出。輔助就肉就好了。
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