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11月 17

列王的紛爭兵種搭配及兵營發(fā)展攻略

編輯:匿名 來源:笨手機
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列王的紛爭兵種搭配及兵營發(fā)展攻略。在《列王的紛爭》這款游戲中有著許多的兵種,其中就有步兵、騎兵、弓手、沖城車等等,而玩家們想要攻占其他城池就需要合理搭配好兵種,這樣才能夠最大化的將戰(zhàn)力發(fā)揮出來。

步兵

百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強大。而是說任何戰(zhàn)斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰(zhàn)場,與1.5w劍系+5Q的殺人數(shù)會是個讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。

自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因為他沒有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。

弓兵

弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。

車兵

重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠,攻擊強,但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負重,僅此而已。他的弊端下文說。

騎兵

分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡稱為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。

攻城陣容

劍系+沖車+弓手+騎射+投石。在劍系超過10000時可以添加槍兵,在后排沒有投石的情況下,嚴禁攻城陣容拍弓兵。這是很多人會出現(xiàn)的錯誤。前文說過騎射切后,所以只要你沒有投石,那么對面的騎射殺你的弓手的戰(zhàn)報會讓你真心疼的罵娘。在這里,需要說明的是,投石攻城殺傷有限,成績與防守中的表現(xiàn)不可理解。但是攻城陣容帶投石有兩重意義,第一,炮灰,犧牲投石保全弓兵,第二,攻城勝利后可直接更多的負重掠奪資源。

看到這里,大家是否有點明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!

為什么?因為弓手的輸出強,到卻是脆皮!這樣說,能理解為什么說弓手是輸出之王了吧?

再說,防守陣容。所謂防守,指自己城堡遭遇攻擊時的正當(dāng)防御。此間特指能消滅來敵或者醫(yī)院夠大能容納足夠傷兵時的自殘式碰撞。陣容:步兵+弓兵+騎射+投石。這里邊之所以不上騎戰(zhàn)是為了避免不必要的損失而已。防守時有兩大支點。第一個是步兵多少。第二個是遠程輸出有多強。所以盟友間的支援時,只需拍步兵弓手和騎射。避免增援過多的低性價比兵種。記住,守城時遠程兵越多越好。而近戰(zhàn)兵除了劍系是必須的肉盾以外,其余都表現(xiàn)讓人失望。這是指兵多時的首選,如果你的兵本身就不多,無法選擇,那就過混合,用最多的兵力迎敵。明知不敵時,開保護套或者空城保兵不多說。

最后說資源戰(zhàn),資源戰(zhàn)是所有戰(zhàn)斗里邊最解恨的斬草除根。呵呵,當(dāng)然被別人抓采集時也是最疼的。陣容:劍系+槍+騎戰(zhàn)+騎射。不帶弓兵和車兵。優(yōu)點,機動性強,輸出不弱。當(dāng)然如果只有區(qū)區(qū)幾個騎射的話,那么你最好不要去抓同等級的采集。

兵種的選擇制造路線

鑒于實戰(zhàn)摸索和總結(jié),以一個月的游戲時間為標準,如果是腦子比較靈活的玩家一個月基本都可以搞定16級城堡和4個16級兵營。當(dāng)然,你說你玩了2個月才15 ,咱不抬杠?,F(xiàn)在說一下最佳的造兵比例

10級兵營時

步兵 全力造4v劍士 只要有資源號供給資源,那么就無限造吧 ,但是不要影響11級兵營的正常升級。

騎兵 弓騎 4v弓騎 和劍士待遇一樣。

弓手 4v弓手待遇同步兵。

車兵 隨意,不用追求攻城錘的數(shù)量,兵營能升級就升級,爭取早日造5v

13兵營的時候

步兵 選擇性造5v槍,控制5v槍 和4v劍士的數(shù)量比例。保證 劍士:槍兵的比例為2:1到3:1之間就可以。不要以為5v就比4v號,沒有盾,你的槍再多也是炮灰。

騎兵 5v騎射 這是19級兵營之前最實惠的DPS,所以,當(dāng)你沒有19級之前,盡可能多的去造5v騎兵,多多愈善。

弓手:隨意,按照正常時間冷卻的節(jié)奏造就可以,不用追求數(shù)量,靶場能升級就升級,爭取早日造6v

車兵:5v車 ,16之前,這貨是守城的絕技,盡量造吧,因為你能造這玩意兒的時候已經(jīng)距離新服的第一輪殺人活動不遠了。

16兵營

16兵營是列王的第一道分水嶺,從新服的角度說,1個月了,你如果還沒有造出6v兵,基本宣告,你已經(jīng)不入流。

步兵: 6v 劍士 19級兵營之前最核心的兵種,他的多少會直接決定你在第二次殺人活動的排名,以及王城戰(zhàn)中是否能沖擊王座。所以,海量的去造,有錢?恭喜你,你可以盡情的去加速秒爆此兵種。

弓兵:永遠的DPS王者,能造就造。

騎兵:6v騎兵 ,比較特殊,它的作用是輔助沖擊,說通俗點,劍士、貴族劍士是主坦,騎戰(zhàn)就是副坦。如果你連一個步兵都沒了,那么他就自動替補成主坦。不過他的殺傷力不俗。建議與4v。5v騎兵混搭出戰(zhàn)。單獨的20000個6級騎兵的作用遠小于10000騎射+10000騎戰(zhàn)。

車兵 如果你此時5v車已經(jīng)超過1.5萬,那么現(xiàn)在開始盡情的造這個你眼中的廢物吧。這玩意兒是你21級兵營之前所有兵種里面損失率最小的。無論采集還是轉(zhuǎn)移資源,都是首選,盡管他跑路的速度真的很烏龜。

19兵營

當(dāng)你真的造出7v兵的時候,你會發(fā)現(xiàn)資源都他媽不夠造兵。。。這很正常,其實,如果你是以新手的身份來讀我的這段攻略的話,說實話,19兵營離你還很遙遠,呵呵。

7v兵造價比較貴,所以我們需要從實用的角度去選擇性的制造。第一,如果你的資源充足,就四營齊開不停地爆7v兵。如果資源緊張,那么優(yōu)先制造的循序為:7v近衛(wèi) 7v騎射 7v 弓手 7v 投石

此間,有一個個人選擇,守城戰(zhàn),7v投石 絕對給力,但是攻城戰(zhàn),建議你 盡量不要帶7v車,換成5v,或者3v,因為攻城戰(zhàn)時,投石 就是后排炮灰,它的作用只是 保護 弓手不被 弓騎射殺而已 。主樓老話,不帶投石攻城,下了弓兵,否則,對方城里有騎射的話,哪怕是4級騎射 也可以照樣虐殺你的6級弓手!

基本上前期的兵種搭配小編為大家呈現(xiàn)了,至于在后面的則需要小伙伴慢慢u探索了,希望可以給大家?guī)韼椭?

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