大話西游手游召喚獸承擔著隊伍的一半,承接著中敏隊角色連接的至關作用,不同的寶寶都有不一樣的作用。下面我們來分批介紹吧。
TOP1:冰雪魔
上榜理由:
即使全血加點敏也會在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能夠承擔起第一波輸出并且給男鬼帶來回復,而且全血加點血量還能在15~20W,實在是中敏隊必備。
抗性加點:
抗冰,抗混,抗遺忘,不需要抗睡,因為他只用去拉好男鬼的血藍就足夠了。
推薦技能:
遺患、討命、懸刃、報復、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隱身、五行克、高閃、視死如歸、春風拂面、春意盎然。
技能理由:
冰雪魔作為最適合中敏隊的寶寶,首發(fā)個人建議帶2~3只,可以去給自己隊里的男鬼,男人,女人這三個最重要的位置分別二次拉一次血藍,來保證隊伍單位的出手,至于技能的推薦我想大家都看得懂,遺患、討命、懸刃、報復都是為了能盡量讓敏隊的速魔無法出手,倒不是一個冰雪魔帶4個技能,而是在首發(fā)5只寶寶分別帶上這四個技能就好了。
而五行克這個技能首發(fā)寶寶里最少帶兩個,防止寶寶被控制沒法出手上克,來保證隊伍后期的輸出。至于高血是為了提升冰塊的生存和敏捷,朗月是為了增加抗性,妙手是為了能用來抗壓回復,吉人是為了防止被火力一波掉。
高閃配合隱身是首發(fā)寶寶陣亡后來跳出來的戰(zhàn)略寶寶,視死如歸、春風拂面、春意盎然等技能都是為了解除控制用的基本上都是很實用的技能。
最后講一講隱身,這個是中敏隊必備的,不管是任務還是平時pk用,隱身的戰(zhàn)略性就不用小K多說了,真的是很重要,因為很多隊伍pk會懶得撒火眼,覺得就一個隱身,遲早出手,往往就是這一個大意導致的翻盤,小k也在這里提醒大家pk一定不要省火眼,有時候就是一個隱身導致的翻盤。
TOP2:噴火牛
上榜理由:
和冰雪魔一樣,即使全血加點敏也會在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能夠承擔起第一波輸出并且給男鬼帶來回復,而且全血加點血量還能在15~20W,而且血量成長高于冰雪魔,更耐揍,重點是他還有一個秒傷技能,可以再控制穩(wěn)定以后彌補一下仙族的輸出不足問題。
抗性加點:抗冰,抗混,抗遺忘,不需要抗睡,因為他只用去拉好男鬼的血藍就足夠了。
推薦技能:
遺患、討命、懸刃、報復、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隱身、五行克、高閃、視死如歸、春風拂面、春意盎然。
技能理由:
技能和冰雪魔的理由一樣,因為他和冰雪魔是一類的寶寶,就是一個另類的冰雪魔,不過不一樣的是他可以提供一點點的輸出來給彌補仙族的輸出不足。
TOP3:吉祥果
上榜理由:
為什么不推薦鳳凰這里說下,因為鳳凰的技能是秒傷,而中敏隊其實對輸出的要求沒那么高,相反果子的技能能配合減抗,讓男鬼遺忘更容易中,打出控制,所以吉祥果自然把鳳凰比了下去。
抗性加點:抗冰,混,遺忘,最好有點可以抗一下仙法,因為怕高敏仙起手秒掉。他需要承擔隊伍先手的任務。
推薦技能:
五行克,高速,高血,視死如歸,朗月,妙手、遺患、討命、懸刃、報復,吉人天相。
技能理由:
高速提敏必備,不用說,高血為了提升生存,視死如歸可以解除控制,因為果子很容易被一波,吉人是怕超敏給一波掉,多一次出手機會,五行克就是為了提升仙族的傷害輔助。
遺患、討命、懸刃、報復這四個一開始就講過,不多做解釋。
朗月怕被控制,可以加一下抗性,不過2000敏人應該很少,可以適當考慮完全不抗人法,全抗仙法也是另一個極端流。
Top4:當康
上榜理由:
平民反震翻盤極品寵物,他的作用就是用來針對敏隊,讓敏隊對自己造成第一輪火力輸出,也可以對負敏隊造成致命的打擊,實在是戰(zhàn)略必備的一直召喚獸 。
抗性加點:
抗冰,不抗混,不抗忘,不抗睡,反震率和反震程度盡量點高,理由就是豬即使被混反震依舊,抗遺,睡都不用抗,他只用來反對面的輸出就可以了,純粹的戰(zhàn)略大肉盾!
推薦技能:
高血(必備)、高級脫困、朗月、進退自如、五行克、視死如歸。
技能理由:
高血是讓當康可以生存的更久,也可以提供更多的反震傷害,高級脫困可以讓當康有幾率脫離被冰的狀態(tài),算是神技,可以繼續(xù)提供反震,五行克是當康無聊提供一下buff用的,可有可無。
進退自如,增加反震,必備神技,最后視死如歸,當康死掉以后可以解除其他寶寶的控制,為團隊做出最后一點貢獻。
末尾最后再給大家說下,中敏隊盡量準備一些高閃隱身寶寶,最后說下血寶寶的敏盡量在男鬼前面,方便二次拉血,為團隊做出盡量多的貢獻。
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