《影之刃2》手游公共技能使用技巧詳解。體驗(yàn)過(guò)3月份工程測(cè)試版的玩家們應(yīng)該還記得那個(gè)“防御”技能吧,影之刃2在這次測(cè)試的游戲版本中新增了3個(gè)可以在戰(zhàn)斗中使用的特殊防御技能,并且是所有英雄都可以使用的公共技能。在戰(zhàn)斗中被攻擊會(huì)積蓄怒氣值,當(dāng)公共技能外圈的環(huán)形怒氣槽蓄滿時(shí),便可以通過(guò)消耗怒氣來(lái)釋放該技能。
公共技能:防御,脫身,瞬返。
防御:持續(xù)按住保持防御狀態(tài),抵擋敵人的攻擊并且使受到的傷害降低。若在受到攻擊的一瞬間防御,則進(jìn)行完美防御,大幅度降低受到的傷害并且免除負(fù)面效果。
脫身:將身邊的敵人彈開,但在倒地狀態(tài)時(shí)不可使用。
瞬返:嘗試格擋敵人的攻擊,格擋成功將進(jìn)行反擊,并使敵人昏迷。
觸發(fā)公共技能的怒氣值是被攻擊時(shí)產(chǎn)生的,因此公共技能的出現(xiàn),使得在戰(zhàn)斗中原本處于劣勢(shì)的玩家無(wú)形中獲得了扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的機(jī)會(huì),這是不是與圍棋中那顆可瞬間轉(zhuǎn)化黑白局勢(shì)的決勝棋子很像?沒(méi)錯(cuò),在戰(zhàn)斗中合適的時(shí)機(jī)使用公共技能確實(shí)可能瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,甚至影響整隊(duì)的勝負(fù)!可以說(shuō),公共技能的設(shè)定使戰(zhàn)局充滿了不確定性,處在劣勢(shì)者可能反敗為勝,而占據(jù)上風(fēng)者若掉以輕心也有一定幾率被對(duì)方反殺,這也正如實(shí)地闡述了影之刃系列中所描繪的江湖。
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