陰陽師的荒川之主要怎么培養(yǎng),荒川之主的御魂選擇是什么,御魂的屬性要選擇哪些,下面就給大家詳細的分析下荒川之主的御魂選擇及屬性,希望大家喜歡。
9000R只抽到1個荒川這種事我就不多吐槽了。情之所至,自然要把荒川練起來,發(fā)現(xiàn)3000分段大家星級防御都上去以后,荒川的點殺能力拔群。碰見對面茨木三拳沒秒了我廉鼬(有蚌精套),我荒川一招殺了他山兔。
關于荒川之主遇到的一些問題分析
一、駁:多段傷害受防御影響有衰減
陰陽師的防御計算方式不是拿攻擊減去防御,而是根據防御數據計算減傷比例。
例如:茨木和荒川基礎傷害都是10000,對面防御減傷比例是20%。
那么茨木傷害計算是10000*0.8*2.64=21120。
荒川傷害計算是10000*0.8*1.32+10000*0.8*1.32=21120。
結論:無論是幾段攻擊,跟一段攻擊所造成的傷害是一樣的,并沒有發(fā)生衰減,這是基于防御減傷按比例計算造成的。
二、思考:暴擊和暴傷收益,兩段攻擊的牛逼之處
同樣以接近事實的假設做比較?;拇▋商籽b備,攻擊都是10000
套裝1(6號位六星暴擊):暴擊100%,暴傷150%。兩段攻擊全部暴擊,技能傷害10000*1.5(暴擊加成)*1.2(逐流加成)*1.32(技能加成)+10000*1.5(暴擊加成)*1.2(逐流加成)*1.32(技能加成)=23760;即暴擊套裝穩(wěn)定情況下技能傷害23760,臉好還是23760。
套裝2(6號位六星暴傷):暴擊50%,暴傷230%。兩段攻擊必然有一次暴擊(臉黑就不說了,暴擊99%都沒用),則技能傷害5000*1.32+5000*2.3*1.2*1.32="6600+"18216=24816。即暴傷套裝穩(wěn)定情況下技能傷害24816,基本與暴擊套裝持平,但是,如果兩次都出了暴擊,技能傷害就是36432
結論:
1基于荒川之主的兩段攻擊方式,大大提高了暴擊可能,在暴擊達到50%以后,6號位可以毫不猶豫地選擇暴傷而不是暴擊;
2在目前普遍4星5星御魂的情況下,套裝1的暴擊100%很難達到,存在不穩(wěn)定的情況,而套裝2的暴擊50%是平民數據,很容易就達到了,所以在現(xiàn)階段暴傷仍然是優(yōu)先選擇。
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分類:網絡游戲 評分: | ||||
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