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12月 08

《陰陽(yáng)師》手游鬼王跳跳弟弟陣容推薦

編輯:匿名 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)
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陰陽(yáng)師》手游鬼王跳跳弟弟陣容推薦。陰陽(yáng)師手游鬼王怎么打的輸出高?除了強(qiáng)大的式神外,今天為大家推薦一個(gè)R卡,跳跳弟弟可以利用自己的技能來(lái)打出高額的傷害。

技能解析

普攻,慣例無(wú)亮點(diǎn)。當(dāng)然,四級(jí)普攻傷害為115%,滿級(jí)普攻為125%,理論上普攻越高越好,畢竟用跳跳弟弟的陣容前期會(huì)比較的缺火。

技能,毒氣噴泉。2火AOE,76%攻擊傷害附加兩回合22%攻擊傷害,也就是說(shuō)滿級(jí)技能累積起來(lái)會(huì)有150%左右的傷害加成,對(duì)于2火AOE來(lái)說(shuō)可以算是比較高的傷害了。

被動(dòng),被動(dòng)技能可以說(shuō)是跳跳弟弟的安身立命之本,會(huì)將受到傷害的百分比轉(zhuǎn)化為攻擊力,并且和吸血姬的的不同,這是一個(gè)可以累積疊加的攻擊buff,并且沒(méi)有上限,這就決定了跳跳弟弟在戰(zhàn)斗流程越長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中,就會(huì)有著更加恐怖的表現(xiàn)能力。順帶一提的是,跳跳弟弟的buff不會(huì)被任何攻擊驅(qū)散所驅(qū)掉,也就是說(shuō)跳跳弟弟完全不會(huì)像酒吞那樣見到櫻花妖、鯉魚精、雨女之類的要連聲喊媽媽。

綜上所述,跳跳弟弟有著后期近乎最為恐怖的攻擊能力,尤其像鬼王戰(zhàn)、陰界之門、和高分斗技中,都有大量的時(shí)間可供被動(dòng)疊加,這些地方都非常適合跳跳弟弟的發(fā)揮。

陣容選擇

由于大部分人不會(huì)選擇第一時(shí)間集火跳跳弟弟,所以椒圖的鏈子來(lái)為跳跳弟弟觸發(fā)被動(dòng)顯得更為重要,一般來(lái)說(shuō)椒圖都是跳跳弟弟的不二隊(duì)友。

椒圖反制流:跳跳弟弟+貍貓+椒圖+惠比壽+桃花妖+晴明

本陣容5人又臭又硬,基本上沒(méi)有一個(gè)能被一輪秒掉的,貍貓+椒圖可以比較有效的反制雨火流,當(dāng)然貍貓可以用猙也可以考慮篩子鬼,惠比壽+桃花妖的組合基本上不用擔(dān)心又有血量上的問(wèn)題,當(dāng)然,這個(gè)陣容不太推薦地藏像,畢竟會(huì)減少跳跳弟弟的被動(dòng),反觀如果跳跳弟弟+惠比壽+桃花妖的話,三鏡姬可以穩(wěn)定反制AOE,同時(shí)貍貓的反擊來(lái)打斷對(duì)方攻擊節(jié)奏,椒圖拉鏈子保證全隊(duì)的安全,整體來(lái)說(shuō)有什么缺點(diǎn)的話,就是可能在對(duì)付鬼使白+冥蝶神樂(lè)時(shí)會(huì)顯得比較吃力。

跳跳弟弟鬼王戰(zhàn):跳跳弟弟+蝴蝶精+妖刀姬+八百比丘尼

蝠翼跳跳弟弟+招財(cái)貓蝴蝶精+針女妖刀姬的配置,選擇八百比丘尼的原因主要是因?yàn)檫@個(gè)隊(duì)伍的攻擊能力比較強(qiáng),而比丘尼一來(lái)能為蝴蝶精和妖刀姬提供復(fù)活能力,二來(lái)是比丘尼的回血buff也能為鬼王戰(zhàn)提供足夠的續(xù)航能力,當(dāng)然從這種意義上來(lái)講,蝠翼跳跳弟弟換成三暴擊或許也是不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然總體來(lái)講其實(shí)傷害并不差哪一點(diǎn),更長(zhǎng)久而穩(wěn)定的輸出才是最最關(guān)鍵的。

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