畫是我的世界中的一種工藝品。我的世界游戲中畫是怎么合成的?畫有什么作用呢?下面小編就為大家?guī)?lái)我的世界畫作用詳解,希望對(duì)大家有幫助。
畫(Painting)是Minecraft中簡(jiǎn)單的、低分辨率的帆布畫。畫不可燃燒且其覆蓋的方塊也無(wú)法燃燒
獲取
要摧毀畫,攻擊(默認(rèn)為鼠標(biāo)左鍵)它。如果被可投擲物品傷及,畫就會(huì)從墻上掉落為一個(gè)物品,并可以重新放置。箭打到畫時(shí)會(huì)消失。閃電和爆炸會(huì)摧毀畫。當(dāng)畫的支持方塊被破壞掉時(shí),它也會(huì)掉落。
合成
木棍+任何羊毛
用途
放置
畫只能放置在平的垂直墻壁上。一種容易的用畫填充區(qū)域的方法是用固體方塊標(biāo)記邊界,然后把畫放在左下角。放在右上角可放大畫的尺寸,以便盡可能的填充墻壁。
向上和向右1格會(huì)增加放置的畫尺寸為4×2或者為更大尺寸的,盡管會(huì)有幾次尺寸會(huì)更大。因?yàn)楫嫴皇欠綁K,因此它們可以與水和火把同時(shí)處于同一空間。畫的左下角并不總是放置畫的地方,一些更大的畫會(huì)向你放置的地方向左邊、向下邊拓展。玩家和生物能夠穿過(guò)畫,光也能透過(guò)畫。
畫面列表
游戲中一共有26種畫。大多數(shù)都由Kristoffer Zetterstrand創(chuàng)作,而且這些適用于Minecraft的低分辨率版本也出自他之手。每次放置的畫都是隨機(jī)的。
攜帶版
在攜帶版(自 0.5.0 開始),就有4張2×2的方塊畫,這些畫沒(méi)有明確的目的和用途。IDA 和 Android 的 libminecraftpe。so 文件中,可以找到由攜帶版游戲代碼引用的圖片,特別是在“Motive::getAllMotivesAsList(void)”方法中(獲取所有的畫)。
由于“Painting::setRandomMotive(int)”方法排除了獲取隨機(jī)畫的可能性。制作這些畫的藝術(shù)家和制作這些畫的目的目前仍是未知數(shù)。
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分類:休閑游戲 評(píng)分: | ||||
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