皇室戰(zhàn)爭中有著很多的小技巧,如果玩家可以熟練掌握的話一定可以大大提升自己的實(shí)力。小編今天就為大家嗲來皇室戰(zhàn)爭實(shí)用小技巧解析,希望對大家有幫助。
一、小電的打斷效果
眾所周知,小電擁有1秒的眩暈效果。而由于CR里,兵種攻擊的機(jī)制,我們可以利用這一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打斷電磁炮充能;在同兵種對決時(shí),在對方攻擊抬手的一剎那電擊獲得單挑勝利;在家駒快被塔點(diǎn)死的時(shí)候電擊換前方小蒼蠅抗傷害。
使家駒多獲得幾秒輸出時(shí)間;配合小豆豆,彌補(bǔ)一秒的部署延遲,現(xiàn)在小電由于其廣泛的應(yīng)用性,已經(jīng)獲得廣大玩家的青睞,是目前最受歡迎的白卡,在部落捐卡中往往供不應(yīng)求。
二、氣球躲黃金位建筑
使用過氣球的玩家?guī)缀跞吮M皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的時(shí)候。如果對方黃金位存在建筑,氣球是可以無視建筑
三、接力勾引與分路勾引
接力勾引(低階):這招在對付全明星卡組時(shí),幾乎屢試不爽。我們都知道,在CR中,勾引對方兵種在我方領(lǐng)地走盡量多的路程,可以使公主塔的輸出最大化,以期達(dá)到賺費(fèi),賺節(jié)奏的結(jié)果。然而不知道大家有沒有試過,用小型單位接力勾引,把王子勾引到另一路的經(jīng)驗(yàn)?zāi)?同時(shí)對于野豬這種對建筑單位,甚至可以一路把他勾引到國王塔面前,提前激活國王塔獲得優(yōu)勢。
分路勾引(高階):我們都知道,多于一個(gè)單位的卡牌,在放在場地中央的時(shí)候,會分別向兩路分別行進(jìn),形成一個(gè)分路的效果。而分路勾引的基礎(chǔ)就在于此。
在對方來兵時(shí),我們可以用投矛手和弓箭手放在黃金位分路,讓對方來兵在被勾引的同時(shí),走更多的路程,使公主塔輸出最大化。此技巧對于位置與時(shí)機(jī)掌握要求較高,為勾引技巧的高階應(yīng)用。
四、野豬、骷髏遛敵軍
前三個(gè)技巧也許大家都或多或少的用過,或者摸索出來過。從這個(gè)技巧開始,就有些隱藏技巧的意味了。
野豬遛敵方單位,使用的是野豬的對建筑特性與超高移動速度。比如:在對方龍寶寶飛過來時(shí),手中并沒有有效的對空作戰(zhàn)單位。那么不妨把野豬放在黃金位偏來軍另一路的位置,在野豬行進(jìn)的同時(shí),會成功吸引對方龍寶寶的攻擊,達(dá)到無傷解的效果。龍寶寶只是一個(gè)例子,野豬的勾引還可以用在很多其他兵種上面。
小骷髏的勾引相對于野豬,就要局限得多,而且需要較細(xì)致的操作。小骷髏的勾引只限于小蒼蠅與蒼蠅海。在對方蒼蠅飛過河的時(shí)機(jī),把小骷髏放在正中偏另一路頂河的位置,由于小骷髏不具備對空能力,會直接延預(yù)定攻擊路徑行走,而蒼蠅的移動速度正好不足以追上小骷髏。此時(shí)使用兩個(gè)公主塔的輸出,就可成功無傷解掉蒼蠅。
五、心機(jī)桶與黃金劍雨
最近兩次更新過后,飛桶得到飛一般的加強(qiáng),使用率大大提升,而心機(jī)桶的技巧也名聲大噪。具體看下圖,是一次黃金桶,由于對公主塔形成合圍之勢,如果對方?jīng)]法術(shù)防御,那么飛桶至少會對塔造成不小的傷害。而心機(jī)桶就是針對對方有小電或劍雨來解我們飛桶時(shí)的一種特殊技巧。心機(jī)桶的位置如下圖紅色圓圈處。
近期來,劍雨的作用漸漸被小電取代。而早年曾有這一門傳說中的武功——黃金劍雨!聽說可以完克心機(jī)桶婊~位置如下黑色圓圈處。
六、跳豬一家~
玩豬的玩家的必修課,當(dāng)年A6時(shí)還是萌新的我練了一下午,終于有所小成。目前能跳的單位很多。由此衍生出跳豬家族,最常用的莫過于刀布林豬,矛布林豬,和精靈豬。而比較奇葩的是骷髏豬和黃毛豬……而天生具有使用豬的天賦的玩家,據(jù)說可以獲得裸跳豬的神技(誤,在主場左邊跳豬即可)
七、蒼蠅隱身術(shù)——小皮卡的奇襲
通常在同時(shí)帶小皮卡和小蒼蠅的牌組中,起手同時(shí)有這兩張牌讓我們很無語。因?yàn)檫@兩張都是卡組中的解牌,單獨(dú)進(jìn)攻能力并不強(qiáng)。而這個(gè)技能正是靈活使用這兩張牌進(jìn)行奇襲的一招妙手??梢再N橋下蒼蠅的同時(shí)在同一位置下小皮卡,由于兩者有相近的顏色與移動速度,對面通常不容易發(fā)現(xiàn)隱藏在小蒼蠅下的皮卡,而小蒼蠅加小皮卡的組合只需要7費(fèi),而一般對方會用劍雨或者小電進(jìn)行解卡,這樣正中下懷。
八、巨人推輸出——王子皮卡之流
這招其實(shí)和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標(biāo)的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標(biāo)的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對建筑的特性會一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。
九、法術(shù)的傷害與斬殺確認(rèn)
有不少的巔峰對局存在原因,就是因?yàn)閷Ψㄐg(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級過某個(gè)法術(shù)之后,并沒來得及確認(rèn)這個(gè)法術(shù)對皇家塔的斬殺線。這個(gè)技巧存在的意義就在于此。其實(shí)很簡單,在對局中,只要按住下方要出的牌,就會顯示這張牌的屬性(部隊(duì):傷害,血量;法術(shù):傷害)
十、快速下兵——拖動與點(diǎn)擊
決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動與點(diǎn)擊多樣操作有著互補(bǔ)與靈活的特點(diǎn)。拖動可以使釋放位置精準(zhǔn),而點(diǎn)擊使下兵速度變快。
也許在手機(jī)上會較難實(shí)現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時(shí)下兩組兵的隱藏技巧。而這個(gè)技巧使用的就是點(diǎn)擊與拖動同時(shí)應(yīng)用的能力。具體操作是:先拖出一個(gè)卡牌在預(yù)定釋放地點(diǎn)停留,同時(shí)另一只手點(diǎn)擊另一張卡牌,在另一預(yù)定釋放地點(diǎn)擊的同時(shí)釋放第一張卡牌。即可實(shí)現(xiàn)同時(shí)下兵。
以上就是今天皇室戰(zhàn)爭實(shí)用小技巧解析的全部內(nèi)容了,大家覺得這些小技巧是否對自己有用呢?
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