在火影動(dòng)漫中鹿丸擁有出眾的應(yīng)敵策略,頭腦冷靜、隨機(jī)應(yīng)變,可以說(shuō)是個(gè)高智商的忍者,想要過(guò)平靜的生活,那么在火影忍者手游中鹿丸的表現(xiàn)又是如何呢,下面跟小編一起來(lái)具體了解一下吧。
技能解析
影刺術(shù):利用影刺多次打擊敵人,最后再將敵人擊回。
分析:鹿丸這個(gè)技能有兩種作用,一來(lái)攻擊完成后還可以把敵人拉回來(lái),利于連招,二來(lái)可以打斷突進(jìn)忍者的進(jìn)攻起的自保的作用。
苦無(wú)戰(zhàn)術(shù)·火計(jì):扔出苦無(wú)圈,苦無(wú)圈在空中爆炸,讓大量綁著起爆符的苦無(wú)落在地上,之后起爆符爆炸多次打擊敵人。
分析:這個(gè)技能可以作為起手技能來(lái)限制敵人的走位,等到敵人中招以后在實(shí)施連招給敵人造成的傷害。
影子聚集術(shù)·黑網(wǎng):用影子掛起大量的起爆符,毀滅周遭一切事物,并用影子保護(hù)自己免受起爆符的波及。
分析:影子聚集術(shù)·黑網(wǎng)也是鹿丸的奧義大招了,范圍廣,傷害高,前提是在敵人沒(méi)有分身的情況下釋放,否則就功虧一簣了。
實(shí)戰(zhàn)解析
其實(shí)在PVP戰(zhàn)場(chǎng)中疾風(fēng)鹿丸對(duì)比少年時(shí)的魯瓦來(lái)說(shuō)是一種進(jìn)步,無(wú)論是從傷害技能還是連招來(lái)看,都相對(duì)成熟較多,少年鹿丸的平A做不到無(wú)限連招,但是疾風(fēng)鹿丸就可以做到,在PVP中和對(duì)手決斗可以通關(guān)苦無(wú)戰(zhàn)術(shù)·火計(jì)限制敵人的走位,然后用影刺術(shù)來(lái)打擊敵人,如果操作得當(dāng),可以無(wú)限連招敵人,遇到強(qiáng)勢(shì)的忍者,就不用步步相逼了,那樣只會(huì)適得其反, 等到奧義大招攢滿時(shí),在敵人沒(méi)有分身的情況下,完美的釋放一套技能會(huì)給敵人造成成噸的傷害哦。
以上就是有關(guān)于火影忍者手游B忍疾風(fēng)鹿丸技能實(shí)戰(zhàn)詳解啦,希望可以在游戲中幫助到各位小伙伴們。
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