機(jī)械大師在副本刷圖中擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),強(qiáng)大的召喚物軍團(tuán)讓她在副本中打的簡(jiǎn)單舒服,只要保證足夠的召喚物便能打出足夠的傷害。那么對(duì)于這樣一位副本發(fā)揮如此完美的職業(yè),在競(jìng)技場(chǎng)中機(jī)械大師又該如何憑借召喚物打出優(yōu)勢(shì)呢。下面我們就來分析下機(jī)械大師在PK中的技能搭配及打法。
【技能搭配】
在競(jìng)技場(chǎng)中,控制技能更容易讓自己打出優(yōu)勢(shì),通過近身控制對(duì)手使其僵直或者浮空,從而打出一套連擊更容易保證PK的勝利。但是對(duì)于機(jī)械大師來說,這種打法并不適合,由于機(jī)械大師過多的注重了召喚物的能力,因此自身缺少控制技能,很難近身控制對(duì)手打出一套連招輸出。因此在技能搭配上,機(jī)械大師還是需要自身的本命召喚技能,通過召喚物來幫助自己取得PK的勝利。
具體技能推薦:轟擊 召喚攝魂怪 重磅鴨 加農(nóng)爆破筒 腦電波投射
轟擊:攻擊力較低但是可以將敵人擊退,從而保護(hù)自身安全,在被近身后能夠有一定的自保能力
召喚攝魂怪:可以召喚一個(gè)攝魂怪,雖然攻擊較低,但是可以用來幫助自己限制對(duì)手行動(dòng),用來騷擾對(duì)手;
重磅鴨:可以最多召喚兩只機(jī)器鴨,同攝魂怪一樣,雖然攻擊力較低但是可以持續(xù)稍弱對(duì)手,限制對(duì)手行動(dòng)
加農(nóng)爆破筒:可以向前方發(fā)射一顆延遲爆炸的地雷,限制對(duì)手的走位保證自身的安全
腦電波投射:對(duì)于主動(dòng)攻擊技能,腦電波投射和生化導(dǎo)彈都是不錯(cuò)的選擇,個(gè)人更傾向于腦電波投射,雖然攻擊力稍低但是面積大,容錯(cuò)率高
在具體技能搭配上,并沒有完全選擇召喚技能,主要原因在于寒冰噴射塔及鏈鋸之塔召喚的寒冰噴射塔及電鋸之塔存在時(shí)間較短,并且二者無法移動(dòng)不能隨時(shí)騷擾對(duì)手,在PK中的收益較小。
【打法解析】
雖然在技能上并沒有完全選擇召喚技能,但不可否認(rèn)的是機(jī)械大師在PK中同樣需要依靠召喚物的輸出,通關(guān)不斷的持續(xù)騷擾消耗來贏得最后的勝利。雖然也有選取輸出技能,但這些輸出技能更多的是作為輔助輸出,不能作為機(jī)械大師在PK中的主要輸出手段。在PK中,機(jī)械大師可以合理的利用競(jìng)技場(chǎng)的地形特點(diǎn),與對(duì)手進(jìn)行游擊戰(zhàn),有召喚物的騷擾對(duì)手想要輕易近身機(jī)械大師并不簡(jiǎn)單。而在召喚物騷擾的同時(shí),機(jī)械大師還可使用腦電波投射等繼續(xù)對(duì)對(duì)手進(jìn)行打擊干擾,更好的為自己建立優(yōu)勢(shì)。
同時(shí)需要注意的一點(diǎn)便是轟擊的使用時(shí)機(jī),由于機(jī)械大師缺少控制技能,轟擊可以說是唯一的保命控制技能。因此對(duì)于轟擊的使用時(shí)機(jī)一定要合理的計(jì)算不要隨意使用,對(duì)于缺少了控制技能的機(jī)械大師來說,被敵人近身就意味著自己留GG不遠(yuǎn)了。對(duì)于轟擊盡量在無法避免對(duì)手近身的情況下再使用見對(duì)手擊飛,而可以通過閃避進(jìn)行躲避拉開距離時(shí),盡量不要使用轟擊。
【總結(jié)】
對(duì)于機(jī)械大師來說,副本才是更加適合她的地方,但是在競(jìng)技場(chǎng)中,只要合理選擇技能,注意走位,機(jī)械大師也能有不錯(cuò)的發(fā)揮。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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