百里守約和狄仁杰都是王者榮耀中的射手英雄,而且狄仁杰和百里守約都非?;馃?。那王者榮耀百里守約和狄仁杰哪個好呢?為了幫助玩家們更加了解這兩個英雄的差別,下面小編就為玩家們帶來王者榮耀百里守約和狄仁杰對比分析。
百里守約技能屬性解析:
被動【瞄準】:百里守約普通攻擊擁有更高傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,百里守約能隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。
解析:百里守約的普攻傷害雖然更高,但是很難有他站擼的機會,因為一旦被敵人近身,百里守約將很難逃離,不過要是購買一把冰霜長矛那么情況就會大不一樣,不僅有高額傷害還能減速目標,配合之下能更輕易擊敗敵人。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下靠近地形邊緣能獲得偽裝及增加移速效果,地形邊緣包括墻壁、防御塔及復活泉側方,所以無論是追擊敵人還是撤退,都能更加從容不迫,也能更快到達線上清理兵線,從而增加經濟及經驗優(yōu)勢。
1技能【靜謐之眼】:百里守約在腳下布置一個視野裝置,獲取周圍一定范圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續(xù)300秒,被敵方英雄占領后失效;被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動后效果消失。
解析:視野獲取配合二技能的遠程輸出,敵軍很難拿到暴君或主宰,安放位置得當更是能提前知道敵軍動向,減少被埋伏的可能,一技能釋放時會在小地圖有短暫顯示,之后就會隱身,只有敵軍踏上該技能視野范圍才能發(fā)現(xiàn)。如何才能占領呢?就是要站在視野范圍的正中心,然后保持不動,一段時間后就會失效,百里守約也可故意在敵軍面前釋放,等待敵軍前來占領,準備好二技能的釋放,配合友軍擊敗前來的敵軍。百里守約原地不動時每秒會增加物理穿透,最多疊加5層,屏幕右下方會有顯示,后期配合二技能使用連坦克都會被輕松狙殺。
2技能【狂風之息】:百里守約開始瞄準,并嘗試一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。
解析:隨等級增長傷害,是百里守約的主要輸出技能,附加的減速效果更是特別恐怖,能夠幫助友軍順利擊殺敵人,不過瞄準過程較長且敵人會發(fā)現(xiàn)一條紅色的光線,能有意識地避開,取消技能之后需要等待一段時間才能再次使用,儲備時間受冷卻縮減屬性影響。該技能是可以穿透的,對一條直線上的敵人都造成傷害,且傷害不會衰減,所以團戰(zhàn)人員密集時釋放能達到較好的消耗作用,遠程狙殺殘血敵人也是輕而易舉。
大招【逃脫】:百里守約向后跳躍并進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地后增加移動速度持續(xù)5秒,或執(zhí)行一次技能攻擊或普通攻擊。
解析:該技能作為百里守約的保命技能,向前釋放子彈向后跳躍,命中敵人造成物理傷害及減速,掌握距離可以穿墻,比虞姬后跳距離要遠,落地后還會增加移動速度,使百里守約能更安全的撤離危險環(huán)境,優(yōu)勢局也可以在坦克的保護下,利用大招及普通攻擊擊敗敵人。
狄仁杰技能屬性解析:
被動【迅捷】:狄仁杰的普通攻擊能夠增加自身攻擊速度和移動速度,最多疊加5層。
解析:曾經的狄仁杰只有普通攻擊3次扔出三色令牌才能提升移速,而現(xiàn)在的狄仁杰只需要普通攻擊就可以增加移速與攻速了,還可以疊加。這個被動使狄仁杰在戰(zhàn)場上消耗敵人會越打越輕松,不必出過多的攻速裝,因為自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不僅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在風箏敵人時顯得更輕松一些??偟膩碚f由于射手的大部分傷害來源于普通攻擊,該技能帶來的增益不可估量。
【六令追兇】:狄仁杰甩出六道令牌(可觸發(fā)普攻法球效果),對命中的目標造成物理傷害和法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速,同一目標受到多發(fā)紅藍牌傷害后續(xù)傷害衰減70%。被動:第三次普通攻擊將會隨機附帶一張藍牌或紅牌。
解析:該技能與曾經狄仁杰的大招相似,所以要求我們在釋放此技能時盡量貼臉釋放,這樣能將傷害打出最大化。藍牌可對目標造成額外減速,增加了狄仁杰的控制留人手段,無論是在攻擊還是撤退上都更為容易。該技能被動第三次普通攻擊將會隨機扔出一張紅牌或藍牌,增加了狄仁杰的輸出傷害,使狄仁杰在疊加自身移速和攻速的同時能打出更多的傷害。由于此技能CD較短,也可以用于團戰(zhàn)前的消耗,畢竟一個敵人被多發(fā)令牌命中傷害將會衰減,而朝人多的地方釋放則能盡量壓低敵方英雄的血量,使該技能打出的傷害最大化。
【逃脫】:狄仁杰清除自身負面效果(可觸發(fā)普攻法球效果),增加移動速度,并向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與一技能【六令追兇】相同。
解析:技能可以理解為一個增益技能,在受到控制時可以點擊釋放,不但解除自身控制,還能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敵人控住之后肯定會被集火,此時釋放此技能不但能安全離開,還能對敵人造成有效輸出,擲出的八道令牌是以狄仁杰自身為圓心向周圍擴散的,這自然是一個團戰(zhàn)輸出的神技了。該技能可以說是狄仁杰的保命技能,雖說該技能不可以控制住敵人,但是可以使自己不受控制,接著從容撤退到安全位置,所以在團戰(zhàn)時不能率先釋放該技能。令牌的顏色是隨機的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敵人,只要保證了自身的安全,那么輸出對于狄仁杰來說簡直易如反掌。
【王朝密令】:狄仁杰向指定方向擲出一道金色密令,對命中的第一個英雄造成物理傷害與等量的法術傷害,并造成暈眩效果,減少目標雙抗,獲得目標視野持續(xù)5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度。
解析:狄仁杰的主要控制技能,當然傷害也是最高的,且命中敵人還能減少目標雙抗,這在打團戰(zhàn)的時候簡直成為控住誰誰就死的存在。此技能CD時間較長,所以不要隨意釋放,在這里有兩個建議給大家:1、可作為先手技能,團戰(zhàn)控住一個敵人,減少他的雙抗,輕而易舉的被己方集火秒殺,瞬間造成己方五打四的優(yōu)勢局面;2、由于技能的傷害非常高,也可作為后手擊殺殘血的手段,該技能是非指向性技能,所以釋放需要一定的預判。該技能在命中敵人后還能獲得目標的視野,讓他無所遁形;而在此期間友軍向目標移動會增加移動速度,所以此技能在自身受到威脅時釋放,可以使友軍更快的趕來支援。
百里守約和狄仁杰對比分析:
從上面的技能效果來看看,在逃生和追擊的能力上還是狄仁杰更強;而在消耗能力上還是百里守約更強;團戰(zhàn)能力上,個人覺得百里守約更強,因為百里守約只需在遠處消耗就行,殘血再上,而狄仁杰只能靠自己的走位不停的打輸出。但是在普攻的傷害上還是狄仁杰會更強,技能傷害是百里守約更強。在射手的選擇時,要看陣容來選擇這兩個英雄,百里守約更適合poke陣容,而狄仁杰適合前排非常硬的陣容。
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