荒野行動(dòng)中槍基本上是我們最大的保障,但是很多玩家和敵人使用同樣的武器卻被別人先擊倒,那荒野行動(dòng)槍械怎么射得更準(zhǔn)呢?下面小編就為玩家們帶來荒野行動(dòng)槍械設(shè)置技巧匯總。
一、設(shè)置與模式開啟
㈠準(zhǔn)心形狀:建議使用⊙ 第三形態(tài) 。一二的的邊框隨槍械后坐力而產(chǎn)生變化,其中步槍AK-47最為突出。范圍變化無法明確,所以在這里優(yōu)推第三形態(tài)。
㈡高幀率模式:根據(jù)手機(jī)配置進(jìn)行開啟。一些手機(jī)開啟后反而出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象。
㈢左右探頭射擊模式:建議開啟。角色上半身可小幅度偏移在一定情況下可減少自身裸露面積,同時(shí)可以利用視角準(zhǔn)心變化伏擊敵方。
㈣陀螺儀:根據(jù)個(gè)人喜好開啟。陀螺儀是什么?大家可以去查一下“陀螺”是什么。系統(tǒng)模式類似于平衡儀操作屬性。啟動(dòng)后會(huì)隨你手機(jī)的重心偏移而改變角色準(zhǔn)心攻擊點(diǎn)的位置。
荒野行動(dòng)射擊進(jìn)階技巧 對(duì)槍設(shè)置心得分享
㈤鏡頭靈敏度:自定義將所有靈敏度調(diào)整為62%,也可隨意調(diào)試百分比至舒適程度。(同靈敏度可避免不同裝備操作產(chǎn)生的差異,減少不適應(yīng)性)
荒野行動(dòng)射擊進(jìn)階技巧 對(duì)槍設(shè)置心得分享
㈥開火靈敏度:自定義將所有靈敏度調(diào)整為62%,也可隨意調(diào)試百分比至舒適程度。(同靈敏度可避免不同裝備操作產(chǎn)生的差異,減少不適應(yīng)性)
荒野行動(dòng)射擊進(jìn)階技巧 對(duì)槍設(shè)置心得分享
那么現(xiàn)在開始我們的重點(diǎn)內(nèi)容
二、對(duì)槍
【室內(nèi)】
在房間內(nèi)近距離狀態(tài)下推薦使用散彈槍。
推薦因素:
⒈房間最大距離處于散彈槍有效射程范圍內(nèi)
⒉上半身或頭部,一槍斃命
⒊狹小環(huán)境下可行動(dòng)處十分少,多數(shù)情況下均為正面沖突。
【房屋之間】
兩屋之間距離狀態(tài)下推薦使用步槍或沖鋒槍
推薦因素:
⒈距離多數(shù)超出散彈槍有效范圍
⒉間距處于步槍/沖鋒槍射程范圍內(nèi)
⒊裸露面積小,有遮擋物情況下只能采取多次數(shù)單點(diǎn)射擊模式。
【野外郊區(qū)】
多數(shù)為平地,草叢推薦使用倍鏡狙擊槍或倍鏡步槍
推薦因素:
⒈范圍廣
⒉多數(shù)情況,范圍超出散彈與沖鋒槍有效射程內(nèi)。
⒊郊區(qū)普遍使用交通工具進(jìn)行移動(dòng),該情況下可隱藏在隱蔽位置利用步槍進(jìn)行多段射擊擊斃敵方。
⒋野外相遇情況大多是在裝備普遍完善情況下出現(xiàn)。狙擊槍可大幅度避免正面沖突的情況,減少醫(yī)療包的消耗。
以下為近段知識(shí)(個(gè)人向)
三、射擊狀態(tài)
①開火射擊后自身移動(dòng)速度會(huì)有大幅度降低。
處理方法:可利用奔跑模式相對(duì)減緩移動(dòng)速度的降低程度。
②不同移動(dòng)狀態(tài)槍支的穩(wěn)定性會(huì)因此改變。
伏地后坐力降低最大,半蹲其次,最后是直立行走。
③步槍除S-ACR以外推薦使用單點(diǎn)
④多次射擊后移動(dòng)距離近乎于零
四、槍支的優(yōu)先選擇性
①散彈槍
⒈M860 ⒉SK12
②沖鋒槍
⒈MK5 ⒉MP5 ⒊UZI
③步槍
⒈M4A1 ⒉AK-47 ⒊S-ACR
④狙擊槍
⒈AWM ⒉S-TRG ⒊M24
大家注意槍支的排位同樣歸納優(yōu)推欄中。
①為何將散彈排位至第一?
開局初始化,裝備全靠撿。作為求生游戲第一沖突點(diǎn)便是房屋,在裝備并不齊全與狹小空間的狀態(tài)下被散彈擊中幾率高達(dá)90%擊中必死。
②為何沖鋒槍位居步槍之上?
降落地點(diǎn)大家都會(huì)優(yōu)選去樓房較多處。房間相聚較近同時(shí)存在的裸露點(diǎn)較少(窗戶),普遍相遇情況下都是大家將房間道具搜刮光后才會(huì)產(chǎn)生裝備都會(huì)有所起色,尤其是防御裝備(頭盔/防彈衣),不存在一槍斃命。在沒有倍鏡的情況下步槍就顯的十分吃力了子彈很容易打飄,調(diào)整到單點(diǎn)也需要一定時(shí)間穩(wěn)定。暴露了自己方向?yàn)橹苯訋砦kU(xiǎn)雙方產(chǎn)生沖突,那么誰(shuí)先調(diào)整好彈道打中的越多誰(shuí)便是贏家。相比較下利用沖鋒槍后坐力較低射速快的性能先行將敵方斬殺的可能性更大。
③為何狙擊槍位居最末?
最主要原因便是數(shù)量極少,一局下來碰不到狙擊槍的影子也是常見事。其次便是只有在郊區(qū)或草原狙擊槍的效果才會(huì)最大化,但多數(shù)情況為后期因安全區(qū)變化而移動(dòng)產(chǎn)生。更多在于狙擊槍只能單射原因,在沒有倍鏡情況下狙擊槍無疑不是累贅品,同時(shí)在近距離情況下不容有半點(diǎn)差池。一槍不成,自己變盒。
注:
1.推薦只局限于同一分類中;
2.不考慮射速與彈夾容量;
3.手槍暫無相關(guān)數(shù)據(jù)并不參與推薦內(nèi)容。
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